
Panduan / ONI Snakes: Armored Arena
Panduan pemula ONI Snakes: pelat, sel, inti, dan KELIT
Semua yang perlu kamu tahu untuk mulai main ONI Snakes: Armored Arena: kenapa setiap pelat adalah panjang sekaligus zirahmu, cara kerja sel, panas, dan inti telanjang, cara berkelit dan menyeruduk dengan KELIT, kontrol di HP dan PC, serta kebiasaan yang memenangkan match.
ONI Snakes: Armored Arena adalah game arena ular bersenjata. Ularmu tumbuh dengan makan, seperti di game ular mana pun, tapi setiap bagian tubuhnya adalah pelat zirah, dan ular lawan menembak rontok pelat-pelat itu. Versi singkat cara menang: tumbuh sedikit sebelum bertarung, tembak rontok pelat lawan lalu habisi inti telanjangnya, hindari peluru yang datang dengan KELIT, dan jangan pernah biarkan kepalamu menyentuh ular lain.
Kami yang membuat ONI Snakes, jadi setiap angka di panduan ini berasal dari kode game.
Pelat: panjang dan zirahmu
Setiap bagian tubuh yang tumbuh di ularmu adalah pelat. Pelat adalah panjangmu, skormu di sebagian besar mode, dan nyawamu, sekaligus. Kamu tumbuh dengan memakan makanan bercahaya di lantai, dan di sebagian besar mode ular yang mati berubah menjadi makanan, jadi hidangan terkaya ada di bekas tempat pertarungan.
Peluru tidak pernah membunuh ular berzirah. Setiap peluru yang kena merontokkan 8% pelat target, minimal 1 dan maksimal 5, dan pelat itu jatuh ke lantai sebagai makanan. Itu sebabnya bertarung adalah cara tercepat untuk tumbuh: ular yang menembak biasanya memakan sendiri apa yang dirontokkannya. Tiga jenis pelat mengubah hitungannya:
- Pelat diperkuat: 14% pelat yang tumbuh dari makanan menjadi pelat diperkuat, maksimal 8 sekaligus. Pelat diperkuat menyerap satu tembakan sebelum ada pelat yang hilang.
- Pelat bermuatan: sel yang kamu ambil saat magasinmu penuh menjadi pelat bermuatan, maksimal 3. Pelat bermuatan meledak saat ditembak rontok dan melukai setiap ular di dekatnya.
- Potong ekor: peluru yang mengenai separuh belakang ular dengan 20 pelat atau lebih juga memotong 35% ekor di belakang titik kena, maksimal 12 pelat tambahan.
Sel: amunisimu
Sel isi adalah magasin untuk setiap tembakan. Kamu membawa maksimal 6 dan memulai setiap nyawa dengan 3. Setiap 2 pelat yang tumbuh memberimu satu sel, setiap ular yang kamu tembak menjatuhkan satu, dan sel lepas tergeletak di sekitar pertarungan selama 14 detik. Magasin penuh berarti 6 tembakan Blaster, sekitar 18 peluru Uzi, atau 2 roket.
Tanpa sel kamu masih bisa menembak, tapi setiap tembakan dibayar dengan salah satu pelatmu sendiri, dan hanya selama kamu punya minimal 6. KELIT juga memakai sel, jadi magasin kosong juga berarti tidak bisa berkelit.
Inti telanjang
Ular yang kehilangan pelat terakhirnya belum mati: ia menjadi inti telanjang. Inti 35% lebih cepat dan punya 7 detik untuk makan sampai kembali ke 3 pelat. Kalau berhasil, ia berzirah lagi. Kalau satu peluru lagi mengenainya lebih dulu, atau waktunya habis, ia hancur, dan kill-nya jatuh ke ular yang melucutinya.
Jadi ada dua cara untuk menyingkirkan ular:
- Lucuti. Tembak rontok pelatnya, lalu kenai inti telanjangnya sekali lagi.
- Buat ia menabrak. Ular yang kepalanya menyentuh tubuhmu langsung mati, sebesar dan setebal apa pun zirahnya.
Aturan yang sama berlaku terhadapmu. Kalau kepalamu menyentuh tubuh ular lain atau dinding arena, nyawamu langsung berakhir. Dinding menyala merah saat kepalamu mendekat.
KELIT: berkelit dan menyeruduk
KELIT adalah tombol yang membuatmu tetap hidup, dan tombol ini punya dua fungsi:
- Ketuk untuk berkelit. Ularmu melompat ke samping, dan peluru menembusnya sejak lompatan sampai 0,3 detik setelahnya. Satu kelitan memakai 1 sel, dan kelitan berikutnya siap 2,2 detik kemudian.
- Tahan untuk menyeruduk. Menahan KELIT mengisi serudukan, penuh dalam 0,8 detik, dan saat dilepas ularmu melesat maju. Selama menyeruduk, menabrak ular lain tidak membunuhmu: kepalamu menerobos dan merontokkan 2 sampai 5 pelat tambahan, makin banyak makin lama kamu mengisinya. Satu serudukan memakai 2 sel.
Berkelitlah saat tembakan sudah di udara, bukan sebelumnya. Peluru terbang lebih cepat dari ular yang sedang boost, jadi kamu tidak bisa kabur darinya, tapi lompatan yang tepat waktu membuat seluruh rentetan meleset.
Senjata dan panas
Pemain baru mulai tanpa senjata. Blaster, senjata serba bisa dengan dua peluru, jadi milikmu gratis di peringkat 2, yang butuh sekitar dua match, dan lima senjata lagi terbuka seiring naiknya peringkatmu: panduan senjata kami membandingkan semuanya.
Tahan TEMBAK dan senjatamu terus menembak dengan kecepatannya sendiri. Setiap tembakan menambah panas, dan senjata yang panasnya penuh akan overheat dan terkunci selama 1,4 detik. Panas mulai turun 0,3 detik setelah tembakan terakhirmu, jadi tembakan pendek-pendek membuatmu bisa menembak lebih lama. Kamu tidak perlu bidikan sempurna: tembakan otomatis mengunci ular yang berada dalam 12 derajat dari arah kepalamu.
Kontrol di HP dan PC
| Aksi | HP | Mouse dan keyboard |
|---|---|---|
| Mengarahkan | geser di layar (joystick mengambang) | gerakkan mouse |
| Boost | tahan BOOST | tahan Spasi atau tombol kanan mouse |
| Menembak | tahan TEMBAK | tahan tombol kiri mouse |
| Berkelit | ketuk KELIT | tekan Shift |
| Menyeruduk | tahan KELIT, lalu lepas | tahan Shift, lalu lepas |
| Skill | tombol skill | Q |
| Emote | tombol emote | T, lalu 1 sampai 4 |
| Jeda | tombol jeda | Esc |
BOOST membuat ularmu lebih cepat tapi membakar panjangmu selama kamu menahannya, dan hanya berfungsi selama ularmu cukup panjang. Pakai untuk kabur, untuk mencapai power-up lebih dulu, atau untuk memotong jalan lawan, bukan untuk jalan-jalan.
Tips untuk match pertamamu
- Tumbuh dulu sebelum bertarung. Ular dengan segelintir pelat hanya berjarak satu rentetan dari intinya. Makan selama setengah menit pertama, lalu pilih pertarunganmu.
- Simpan satu sel untuk KELIT. Berhenti menembak saat tersisa 1 sel, kecuali tembakan berikutnya menghabisi seekor ular.
- Habisi yang kamu lucuti. Inti telanjang itu cepat dan lapar. Kejar dan kenai sekali lagi, atau kill-mu diambil orang lain.
- Jadikan tubuhmu tembok. Ular yang menabrakmu adalah kill-mu, dan ular yang mati di dalam lilitanmu memberi medali Belitan Maut.
- Buru pemimpin yang ditandai. Begitu ular terpanjang punya 25 pelat, ia ditandai: setiap peluru yang mengenainya merontokkan 2 pelat tambahan, dan ia menjatuhkan 2 sel setiap kali kena.
- Tembak ekor ular yang kabur. Tembakan di separuh belakang ular panjang memotong sepotong ekor yang bisa kamu makan.
- Tembakan dihitung selama 5 detik. Lawan yang kamu tembak lalu menabrak apa pun dalam 5 detik berikutnya dihitung sebagai kill-mu.
- Awasi dinding. Berbalik begitu tepinya menyala merah.
- Rebut power-up. Overdrive, Gelembung Pelindung, Hantu, dan EMP menunggu di titik tetap di setiap arena; panduan arena kami menjelaskan di mana dan kapan.
- Tinggal inti? Lari ke makanan. Pakai kecepatan ekstra inti untuk mencapai makanan, bukan untuk mengejar ular yang melucutimu.
Hadiah satu match
Setiap match memberi XP dan koin, bahkan match yang buruk. XP-nya 40, ditambah sepersepuluh skormu, 12 untuk setiap ular yang kamu lucuti dan habisi, 8 untuk setiap ular yang menabrakmu, 2 untuk setiap pelat yang kamu rontokkan, dan 8 untuk setiap kali lolos dari inti telanjang, plus bonus posisi akhir: 60 untuk juara 1, 40 untuk juara 2, 25 untuk juara 3, dan 10 untuk sisa top 10.
Koinnya 35% dari skormu, ditambah 6 per ular yang dilucuti, 4 per kill tabrakan, dan 1 per pelat yang dirontokkan, dikali dua untuk juara 1, dikali 1,6 untuk juara 2, dan dikali 1,4 untuk juara 3. Orb jackpot, Menit Emas, dan bonus mode seperti airdrop ditambahkan di atasnya, dan satu set lengkap yang kamu pakai menambah sampai 20% lagi.
Peringkat berjalan dari 1 sampai 60. Setiap peringkat memberi 50 koin ditambah 15 kali nomor peringkat dan 5 diamond; setiap peringkat kelima memberi 15 diamond dan satu set ular lengkap, yaitu set pertama yang belum kamu punya.
Baca selanjutnya
- Semua 11 mode permainan dan cara menang di masing-masing.
- Senjata, skill, dan upgrade inti, untuk memilih gaya main.
- Semua 15 drone dan kapan masing-masing membantu.
- Set, blueprint, dan upgrade: level, kelangkaan, dan kekuatan.
- Koin, diamond, dan peti gratis: semua hadiah yang dibagikan game.
Tanya jawab
Apakah ONI Snakes gratis?
Ya. ONI Snakes: Armored Arena gratis dimainkan, dengan iklan dan pembelian dalam aplikasi yang opsional.
Bisakah ONI Snakes dimainkan offline?
Bisa. Kampanye, Match Cepat, Ranked, Tantangan Harian, dan mode arena lainnya dimainkan melawan ular yang dikendalikan komputer dan berjalan tanpa koneksi. Arena online dan room pribadi bersama teman butuh internet.
Bagaimana cara main bareng teman?
Ketuk BARENG TEMAN di sebelah MAIN ONLINE, pilih BUAT ROOM, dan kirim kode lima huruf ke teman-temanmu. Mereka mengetuk GABUNG ROOM dan memasukkannya. Ular komputer mengisi tempat yang kosong.
Bagaimana cara membunuh ular besar?
Tembak rontok pelatnya dan kenai inti telanjangnya, atau buat kepalanya menyentuh tubuhmu. Ular besar kehilangan lebih banyak pelat per peluru (8% dari ukurannya, maksimal 5 per tembakan), dan peluru di separuh belakang ular panjang juga memotong ekornya.
Kenapa ularku mati padahal tidak ada yang mengenainya?
Ular langsung mati saat kepalanya menyentuh tubuh ular lain atau dinding arena, atau saat ia tetap menjadi inti telanjang selama 7 detik tanpa makan kembali sampai 3 pelat. Peluru saja tidak pernah membunuh ular berzirah.
Sumber
- ONI Games, kode game ONI Snakes: Armored Arena (PlatesCombat.cs, SnakeCombat.cs, Weapons.cs, MatchRewards.cs, RankRoad.cs, LevelCurve.cs, PrivateRoom.cs), September 2026.



