
Panduan / ONI Snakes: Armored Arena
Panduan senjata ONI Snakes: semua 6 senjata, skill, dan upgrade inti
Blaster, Uzi, Shotgun, Senapan, Sniper, dan Roket di ONI Snakes: Armored Arena dengan angka sebenarnya, cara panas dan sel membatasi tembakanmu, senjata mana yang cocok untuk gaya apa, tiga skill dan ke-12 upgrade inti, plus tiga build yang ampuh.
ONI Snakes: Armored Arena memberi ularmu tiga jenis daya tembak: senjata, skill khusus, dan serangkaian upgrade inti. Jawaban singkat kami soal senjata terbaik: Senapan untuk pemain yang jago membidik, Shotgun untuk petarung jarak dekat yang suka menyeruduk, dan Roket begitu kamu mencapai peringkat 14, karena melukai beberapa ular sekaligus. Tapi setiap senjata terasa sangat berbeda, jadi inilah angka sebenarnya.
Kami yang membuat ONI Snakes, jadi setiap angka di sini berasal dari kode game.
Keenam senjata
| Senjata | Terbuka di | Harga | Jeda tembakan | Per tembakan | Sel per tembakan |
|---|---|---|---|---|---|
| Blaster | peringkat 2 | gratis | 0,42 dtk | 2 peluru | 1 |
| Uzi | peringkat 4 | 1.500 koin atau 120 diamond | 0,11 dtk | 1 peluru kecil | 1/3 |
| Shotgun | peringkat 6 | 2.500 koin atau 200 diamond | 0,85 dtk | 6 butir peluru | 2 |
| Senapan | peringkat 8 | 3.500 koin atau 280 diamond | 0,3 dtk | 1 peluru cepat | 1 |
| Sniper | peringkat 11 | 5.000 koin atau 400 diamond | 1,35 dtk | 1 peluru berat | 2 |
| Roket | peringkat 14 | 7.500 koin atau 600 diamond | 1,6 dtk | 1 roket | 3 |
Koin bisa membeli senjata mulai dari peringkatnya; diamond bisa membelinya di peringkat berapa pun. Senjata juga bisa dirakit dari blueprint, yang didapat dari peti dan Pasar Gelap.
- Blaster (Biasa): dua peluru dari kedua sisi mulut, bagus untuk segalanya. Tiap peluru melenceng 2,5 derajat ke luar, jadi keduanya hanya kena bersamaan dari dekat.
- Uzi (Biasa): semburan peluru kecil, masing-masing bernilai sedikit di bawah setengah peluru Blaster, menyebar sampai 9 derajat. Lemah satu per satu, mematikan kalau ditahan di target.
- Shotgun (Langka): kerucut 28 derajat berisi 6 butir peluru yang terbang sedikit lebih dari separuh jarak peluru Blaster. Mematikan dari dekat, tak berbahaya dari jauh.
- Senapan (Langka): cepat, lurus, dan jauh, dengan jangkauan dan kecepatan 35% lebih besar dari Blaster.
- Sniper (Epik): satu hantaman lambat senilai 2,6 peluru yang terbang 2,4 kali lebih jauh dan menembus ular pertama. Di kepala, ia merontokkan 1,5 kali lipat pelat.
- Roket (Legendaris): roket lambat senilai 2 peluru yang meledak saat kena, melukai setiap ular dalam ledakan, dan melempar mereka ke belakang.
Panas, sel, dan berapa lama kamu bisa menembak
Dua hal menghentikan senjata: sel dan panas. Magasin penuh berisi 6 sel setara dengan 6 tembakan Blaster atau Senapan, sekitar 18 peluru Uzi, 3 tembakan Shotgun atau Sniper, atau 2 roket. Setelah itu setiap tembakan memakan satu pelatmu.
Panas naik di setiap tembakan dan mulai turun 0,3 detik setelah tembakan terakhir. Pada kecepatan normalnya, Shotgun, Sniper, dan Roket dingin sepenuhnya di antara tembakan, jadi menahan TEMBAK tidak pernah membuatnya overheat. Uzi overheat setelah sekitar 16 peluru beruntun, Senapan setelah 9 tembakan, dan Blaster baru setelah sekitar 11 detik menembak tanpa henti. Senjata yang overheat terkunci selama 1,4 detik.
Setiap level senjata membuatnya sedikit lebih dingin dan sedikit lebih cepat menembak, sampai 30% lebih sedikit panas dan 13% lebih cepat menembak di level 25.
Senjata mana yang cocok dengan gayamu
- Kamu masih belajar: Blaster. Pemaaf, hemat sel, dan jarang overheat.
- Kamu suka membidik: Senapan. Menjangkau ular yang tidak terjangkau Blaster dan melucuti ular yang kabur sebelum lolos.
- Kamu suka duel jarak dekat: Shotgun. Seruduk seekor ular (tahan KELIT), berbalik, dan tembak: 6 butir peluru dari jarak dekat merontokkan pelat dengan cepat.
- Kamu memburu raksasa: Sniper. Pelurunya menembus ular pertama dan bernilai 2,6 peluru, 1,5 kali lipatnya di kepala.
- Kamu melawan kerumunan: Roket. Setiap ular dalam ledakan kehilangan pelat dan terlempar, sangat berharga di Raja Bukit dan Tarung Tim.
- Kamu menghabisi inti: Uzi. Inti telanjang itu cepat, dan semburan peluru adalah cara termudah untuk mendaratkan tembakan terakhir.
Skill: Salvo, Cangkang Besi, dan Jejak Api
Skill-mu adalah satu tombol khusus dalam match dengan cooldown sendiri, dan selalu mulai setengah terisi di setiap match. Pilih di ARSENAL.
| Skill | Terbuka di | Cooldown, level 1 sampai 5 | Efek, level 1 sampai 5 |
|---|---|---|---|
| Salvo | peringkat 2 | 20 dtk sampai 16 dtk | kipas 7 sampai 11 peluru sekaligus, tanpa panas dan tanpa sel |
| Cangkang Besi | peringkat 4 | 24 dtk sampai 20 dtk | 3,5 sampai 5,1 detik tanpa satu tembakan pun yang tembus |
| Jejak Api | peringkat 6 | 22 dtk sampai 18 dtk | 4,5 sampai 6,5 detik 30% lebih cepat, meninggalkan api yang membakar siapa pun yang melintasinya |
Selama Cangkang Besi aktif, menabrak ular juga tidak membunuhmu: kamu membelahnya menjadi dua di titik tabrakan kepalamu, mengambil sampai 60% panjangnya. Ini cara terkuat untuk menembus kepungan.
Level skill adalah 1 ditambah jumlah upgrade inti yang kamu punya di cabangnya, jadi skill mencapai level 5 saat kamu punya keempatnya: Serangan menaikkan Salvo, Benteng menaikkan Cangkang Besi, dan Pelari menaikkan Jejak Api.
Upgrade inti
UPGRADE INTI adalah pohon skill berisi 12 upgrade dalam tiga cabang. Chip membuka sebuah upgrade: kamu mendapat satu di setiap peringkat dan tiga di setiap peringkat kelima. Koin lalu menaikkannya dari level 1 sampai 10; level 1 memberi 40% efek penuhnya dan level 10 seluruhnya, dan setiap level juga butuh peringkat, 3 lebih tinggi untuk tiap level. Hanya beberapa upgrade yang bisa dipakai sekaligus: 3 di awal, 4 mulai peringkat 10, 5 mulai peringkat 25, dan 6 mulai peringkat 45.
| Cabang | Upgrade | Chip | Peringkat | Level 1 sampai 10 |
|---|---|---|---|---|
| Serangan | Siklus Cepat | 1 | 1 | jeda tembakan 10% sampai 25% lebih singkat |
| Serangan | Laras Panjang | 1 | 4 | jangkauan peluru 18% sampai 45% lebih jauh, kecepatan 8% sampai 20% lebih tinggi |
| Serangan | Peluru Panas | 2 | 8 | peluang 40% sampai 100% merontokkan 1 pelat tambahan |
| Serangan | Kembar Fokus | 2 | 14 | peluru terbang lurus, kecepatan 4% sampai 10% lebih tinggi |
| Benteng | Kapasitas | 1 | 1 | tambahan 1 sampai 3 sel isi |
| Benteng | Inti Dalam | 1 | 3 | tambahan 1,6 sampai 4 detik sebagai inti telanjang |
| Benteng | Zirah Tebal | 2 | 6 | peluang 40% sampai 100% kehilangan 1 pelat lebih sedikit per tembakan |
| Benteng | Rongsok | 2 | 12 | peluang 40% sampai 100% tembakanmu yang kena menjatuhkan sel |
| Pelari | Magnetik | 1 | 1 | jangkauan ambil sel 32% sampai 80% lebih jauh |
| Pelari | Langkah Cepat | 1 | 2 | cooldown kelit 16% sampai 40% lebih singkat |
| Pelari | Sprint Inti | 1 | 5 | kecepatan 10% sampai 25% lebih tinggi sebagai inti telanjang |
| Pelari | Pelari Bebas | 2 | 10 | 20% sampai 50% kelitan tidak memakai sel |
Menaikkan satu upgrade dari level 1 ke 10 memakan 69.050 koin: 750 untuk level 2, lalu kira-kira satu setengah kali biaya level sebelumnya untuk tiap level berikutnya, sampai 25.000 untuk level 10.
Tiga build yang ampuh
- Penembak jitu: Senapan atau Sniper dan Salvo, dengan Siklus Cepat, Laras Panjang, dan Peluru Panas. Lucuti ular dari jauh dan habisi sebelum mereka mencapaimu.
- Petarung: Shotgun dan Cangkang Besi, dengan Zirah Tebal, Kapasitas, dan Langkah Cepat. Seruduk masuk, tembak, dan terobos ular selama cangkang aktif.
- Pelari: Uzi dan Jejak Api, dengan Langkah Cepat, Sprint Inti, dan Magnetik. Kelilingi ular besar, taburkan api di jalurnya, dan habisi intinya dengan semburan peluru.
Drone-mu menambahkan lapisan ketiga ke build apa pun; lihat panduan drone kami.
Tanya jawab
Apa senjata terbaik di ONI Snakes?
Tidak ada satu yang terbaik. Senapan adalah pilihan serba bisa terkuat untuk pemain yang jago membidik, Shotgun memenangkan duel jarak dekat dan serudukan, dan Roket, mulai peringkat 14, terbaik melawan kelompok. Mulailah dengan Blaster, yang gratis di peringkat 2.
Bagaimana cara dapat Roket lebih awal?
Koin hanya bisa membelinya mulai peringkat 14, tapi diamond bisa membelinya di peringkat berapa pun (600 diamond), dan blueprint-nya jatuh dari peti dan Pasar Gelap.
Kenapa senjataku berhenti menembak?
Entah senjatanya overheat dan terkunci selama 1,4 detik, atau selmu habis dan pelatmu kurang dari 6 untuk membayar tembakan. Tembak dalam semburan pendek dan kumpulkan sel.
Sumber
- ONI Games, kode game ONI Snakes: Armored Arena (Weapons.cs, PlatesCombat.cs, SnakeCombat.cs, Abilities.cs, CoreGrid.cs), September 2026.



