攻略ガイド / ONI Snakes: Armored Arena

『ONI Snakes』武器ガイド:全6種の武器、アビリティ、コア強化

『ONI Snakes: Armored Arena』のブラスター、UZI、ショットガン、ライフル、スナイパー、ロケットを実際の数値で紹介。発熱とセルが射撃をどう制限するか、どの武器がどのスタイルに合うか、三つのアビリティと全12種のコア強化、そして実用的な三つのビルドを解説します。

『ONI Snakes: Armored Arena』では、スネークに三種類の火力があります。武器、特殊アビリティ、そしてコア強化です。最強武器についての私たちの短い答えは、狙って撃つのが得意ならライフル、体当たりで殴り合うならショットガン、そしてランク14に達したら複数のスネークに同時にダメージを与えられるロケットです。とはいえ武器ごとに使い心地はまったく違うので、実際の数値を見ていきましょう。

『ONI Snakes』は私たちが開発しているゲームなので、ここに載せた数値はすべてゲームのコードに基づいています。

六種類の武器すべて

武器解放価格射撃間隔弾消費セル
ブラスターランク2無料0.42秒ボルト2発1
UZIランク41,500コインまたは120ダイヤ0.11秒小型ボルト1発1/3
ショットガンランク62,500コインまたは200ダイヤ0.85秒散弾6発2
ライフルランク83,500コインまたは280ダイヤ0.3秒高速ボルト1発1
スナイパーランク115,000コインまたは400ダイヤ1.35秒重いボルト1発2
ロケットランク147,500コインまたは600ダイヤ1.6秒ロケット1発3

コインで買えるのはその武器の解放ランクからで、ダイヤならどのランクでも買えます。武器は、宝箱や闇市で手に入る設計図から組み立てることもできます。

  • ブラスター(ノーマル):口の両側から二連ボルトを撃つ万能型。各ボルトは外側へ2.5度ずつ開いて飛ぶので、両方が当たるのは近距離だけです。
  • UZI(ノーマル):小型ボルトを連射します。一発の威力はブラスターのボルトの半分弱で、最大9度ばらけます。一発ずつは弱くても、標的に当て続ければ致命的です。
  • ショットガン(レア):28度の円錐状に散弾を6発放ち、射程はブラスターのボルトの半分を少し超える程度。近距離では凶悪、遠距離では無害です。
  • ライフル(レア):速く、まっすぐ、遠くへ。射程と弾速はブラスターより35%上です。
  • スナイパー(エピック):ボルト2.6発分の威力を持つ遅い一撃で、2.4倍遠くまで飛び、最初のスネークを貫通します。頭に当たると1.5倍の装甲を剥がします。
  • ロケット(レジェンド):ボルト2発分の威力を持つ遅いロケットで、着弾すると爆発し、爆風内のすべてのスネークにダメージを与えて吹き飛ばします。

発熱、セル、撃ち続けられる時間

武器を止めるものは二つ、セルと発熱です。セル6個の満タンのマガジンで、ブラスターかライフルなら6発、UZIならおよそ18発、ショットガンかスナイパーなら3発、ロケットなら2発撃てます。その後は撃つたびに装甲を一枚消費します。

発熱は撃つたびにたまり、最後の射撃から0.3秒後に冷え始めます。通常のペースなら、ショットガン、スナイパー、ロケットは射撃の合間に完全に冷えるので、「射撃」を長押ししてもオーバーヒートしません。UZIは連続でおよそ16発、ライフルは9発で、ブラスターはおよそ11秒撃ち続けて初めてオーバーヒートします。オーバーヒートした武器は1.4秒間ロックされます。

武器のレベルが上がるごとに少しずつ発熱が減り、連射も速くなり、レベル25では発熱が最大30%減、連射が13%速くなります。

あなたのスタイルに合う武器

  • 覚えている最中なら: ブラスター。失敗に寛容でセルの消費も少なく、めったにオーバーヒートしません。
  • 狙って撃つのが好きなら: ライフル。ブラスターでは届かないスネークに届き、逃げるスネークを逃げ切られる前に剥がせます。
  • 殴り合いが好きなら: ショットガン。スネークに体当たりし(「ダッシュ」を長押し)、振り向いて撃ちましょう。至近距離からの散弾6発で装甲が一気に剥がれます。
  • 大物狙いなら: スナイパー。弾は最初のスネークを貫通してボルト2.6発分の威力があり、頭ならその1.5倍です。
  • 集団と戦うなら: ロケット。爆風内のスネークはすべて装甲を失って吹き飛ぶので、キング・オブ・ザ・ヒルやチームバトルで大活躍します。
  • コアを仕留めるなら: UZI。素コアは速いので、最後の一発を当てるには連射がいちばん簡単です。

アビリティ:一斉射撃、鉄壁、火炎疾走

アビリティは試合中に使える専用ボタンで、それぞれクールダウンがあり、毎試合半分チャージされた状態から始まります。武器庫で選びましょう。

アビリティ解放クールダウン(レベル1〜5)効果(レベル1〜5)
一斉射撃ランク220秒→16秒7〜11発のボルトを扇状に同時発射、発熱もセル消費もなし
鉄壁ランク424秒→20秒3.5〜5.1秒間、どんな命中も通さない
火炎疾走ランク622秒→18秒4.5〜6.5秒間30%速くなり、通った相手を焼く炎を残す

鉄壁の発動中は、スネークにぶつかってもやられません。頭がぶつかった位置で相手を真っ二つにし、相手の長さの最大60%を奪います。とぐろの包囲を突破する最強の手段です。

アビリティのレベルは、1+そのアビリティの系統で持っているコア強化の数なので、四つすべてを持つとレベル5になります。攻撃は一斉射撃、防御は鉄壁、速度は火炎疾走のレベルを上げます。

コア強化

コア強化は、三系統・全12種の強化からなるスキルツリーです。強化はチップで解放します。チップはランクが上がるたびに一枚、ランク五つごとに三枚もらえます。その後コインでレベル1から10まで上げられ、レベル1は最大効果の40%、レベル10ですべての効果を発揮します。また各レベルにはランクの条件があり、レベルごとに必要ランクが3ずつ上がります。同時に装備できる強化は限られていて、最初は3つ、ランク10から4つ、ランク25から5つ、ランク45から6つです。

系統強化チップランクレベル1〜10
攻撃連射11射撃間隔が10〜25%短縮
攻撃ロングバレル14ボルトの射程が18〜45%、弾速が8〜20%アップ
攻撃高熱弾2840〜100%の確率で装甲を1枚多く剥がす
攻撃直進弾214ボルトが直進、弾速が4〜10%アップ
防御大容量11チャージセルが1〜3個増える
防御ディープコア13素コアでいられる時間が1.6〜4秒延びる
防御重装甲2640〜100%の確率で被弾時の装甲ロスが1枚減る
防御サルベージ21240〜100%の確率で自分の命中時にセルが落ちる
速度マグネティック11セルを拾える範囲が32〜80%広がる
速度クイックステップ12回避のクールダウンが16〜40%短縮
速度コアスプリント15素コア時の速度が10〜25%アップ
速度フリーランナー210回避の20〜50%がセルを消費しない

一つの強化をレベル1から10まで上げるには69,050コインかかります。レベル2に750、その後はレベルごとにおよそ五割増しずつ増え、レベル10では25,000になります。

実用的な三つのビルド

  • 狙撃型: ライフルかスナイパーと一斉射撃に、連射、ロングバレル、高熱弾。遠くからスネークを剥がし、近づかれる前に仕留めます。
  • 格闘型: ショットガンと鉄壁に、重装甲、大容量、クイックステップ。突っ込んで撃ち、鉄壁の間はスネークを突き抜けます。
  • 機動型: UZIと火炎疾走に、クイックステップ、コアスプリント、マグネティック。大きなスネークの周りを回り、進路に炎を置いて、コアを連射で仕留めます。

ドローンはどのビルドにも三つ目の要素を加えます。ドローンガイドをご覧ください。

よくある質問

『ONI Snakes』の最強武器は?

唯一の最強武器はありません。狙って撃つのが得意ならライフルが最も万能で、ショットガンは接近戦と体当たりで勝ち、ランク14以降のロケットは集団相手に最強です。まずはランク2で無料のブラスターから始めましょう。

ロケットを早く手に入れるには?

コインで買えるのはランク14からですが、ダイヤならどのランクでも買えます(600ダイヤ)。設計図も宝箱や闇市から手に入ります。

武器が撃てなくなるのはなぜですか?

オーバーヒートして1.4秒間ロックされているか、セルが切れていて、しかも射撃の支払いに必要な装甲が6枚未満だからです。区切って撃ち、セルを拾いましょう。

出典

  • ONI Gamesのゲームコード:ONI Snakes: Armored Arena(Weapons.cs、PlatesCombat.cs、SnakeCombat.cs、Abilities.cs、CoreGrid.cs)、2026年9月。
ONI Snakes: Armored Arena →
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