Vodiči / ONI Snakes: Armored Arena

Orožja v ONI Snakes: vseh 6 orožij, sposobnosti in nadgradnje jedra

Blaster, Uzi, Šibrenica, Puška, Snajper in Raketa v ONI Snakes: Armored Arena z resničnimi številkami, kako vročina in celice omejujejo streljanje, katero orožje ustreza kateremu slogu, tri sposobnosti in vseh 12 nadgradenj jedra, s tremi kombinacijami, ki delujejo.

ONI Snakes: Armored Arena tvoji kači da tri vrste ognjene moči: orožje, posebno sposobnost in nadgradnje jedra. Naš kratek odgovor o najboljšem orožju: Puška, če ti je všeč natančno merjenje, Šibrenica, če imaš raje bližnji boj in zalete, in Raketa od ranga 14, ker rani več kač hkrati. Vsako orožje se sicer igra zelo drugače, zato so tukaj resnične številke.

ONI Snakes razvijamo mi, zato vsaka številka tukaj prihaja iz kode igre.

Vseh šest orožij

OrožjeOdklene se naCenaMed streliNa strelCelic na strel
Blasterrangu 2brezplačno0,42 s2 strela1
Uzirangu 41.500 kovancev ali 120 diamantov0,11 s1 majhen strel1/3
Šibrenicarangu 62.500 kovancev ali 200 diamantov0,85 s6 šiber2
Puškarangu 83.500 kovancev ali 280 diamantov0,3 s1 hiter strel1
Snajperrangu 115.000 kovancev ali 400 diamantov1,35 s1 težek strel2
Raketarangu 147.500 kovancev ali 600 diamantov1,6 s1 raketa3

S kovanci orožje kupiš od njegovega ranga naprej, z diamanti na katerem koli rangu. Orožja lahko sestaviš tudi iz načrtov, ki prihajajo iz skrinj in s Črnega trga.

  • Blaster (Navadna): dvojni strel z obeh strani ust, dober v vsem. Vsak strel leti 2,5 stopinje navzven, zato oba zadeneta le od blizu.
  • Uzi (Navadna): curek majhnih strelov, vsak šteje za malo manj kot pol strela Blasterja, z razpršitvijo do 9 stopinj. Posamično šibek, smrtonosen, če ga držiš na tarči.
  • Šibrenica (Redka): stožec 28 stopinj s 6 šibrami, ki letijo le malo več kot pol tako daleč kot strel Blasterja. Uničujoča od blizu, neškodljiva od daleč.
  • Puška (Redka): hitra, natančna in daljnosežna, s 35 % večjim dosegom in hitrostjo kot Blaster.
  • Snajper (Epska): en počasen udarec, ki šteje za 2,6 strela, leti 2,4-krat dlje in prebije prvo kačo. V glavo zbije 1,5-krat več plošč.
  • Raketa (Legendarna): počasna raketa, ki šteje za 2 strela, ob udarcu eksplodira, rani vsako kačo v eksploziji in jo odbije nazaj.

Vročina, celice in kako dolgo lahko streljaš

Orožje ustavita dve stvari: celice in vročina. Poln nabojnik s 6 celicami je 6 strelov Blasterja ali Puške, približno 18 nabojev Uzija, 3 streli Šibrenice ali Snajperja ali 2 raketi. Potem te vsak strel stane eno ploščo.

Vročina raste z vsakim strelom in začne padati 0,3 sekunde po zadnjem. Pri običajnem ritmu se Šibrenica, Snajper in Raketa med streli povsem ohladijo, zato se ob držanju gumba STRELJAJ nikoli ne pregrejejo. Uzi se pregreje po približno 16 nabojih zapored, Puška po 9 strelih, Blaster pa šele po približno 11 sekundah neprekinjenega streljanja. Pregreto orožje se zaklene za 1,4 sekunde.

Vsak nivo orožja ga malo ohladi in malo pospeši streljanje, do 30 % manj vročine in 13 % hitrejšega streljanja na nivoju 25.

Katero orožje ustreza tvojemu slogu

  • Še se učiš: Blaster. Odpušča napake, varčuje s celicami in se le redko pregreje.
  • Všeč ti je merjenje: Puška. Doseže kače, do katerih Blaster ne seže, in ogoli bežečo kačo, preden pobegne.
  • Všeč ti je bližnji boj: Šibrenica. Zaleti se v kačo (drži IZMIK), obrni se in streljaj: 6 šiber od blizu hitro zbije plošče.
  • Loviš velikane: Snajper. Njegov strel prebije prvo kačo in šteje za 2,6 strela, v glavo pa 1,5-krat toliko.
  • Bojuješ se z gručami: Raketa. Vsaka kača v eksploziji izgubi plošče in odleti nazaj, kar je zlata vredno v Kralju hriba in Ekipnem boju.
  • Dokončuješ jedra: Uzi. Golo jedro je hitro, curek nabojev pa je najlažji način za tisti zadnji zadetek.

Sposobnosti: Salva, Železni oklep in Ognjena sled

Tvoja sposobnost je poseben gumb v tekmi s svojim časom polnjenja, vsako tekmo pa začne napol napolnjena. Izbereš jo v ARZENALU.

SposobnostOdklene se naPolnjenje, nivo 1 do 5Učinek, nivo 1 do 5
Salvarangu 2od 20 s do 16 spahljača od 7 do 11 strelov hkrati, brez vročine in brez celic
Železni okleprangu 4od 24 s do 20 sod 3,5 do 5,1 sekunde, v katerih ne pride skozi noben zadetek
Ognjena sledrangu 6od 22 s do 18 sod 4,5 do 6,5 sekunde 30 % hitreje, s sledjo ognja, ki žge vsakogar, ki jo prečka

Ko je Železni oklep aktiven, te tudi trk s kačo ne ubije: prerežeš jo na dvoje tam, kjer jo zadene tvoja glava, in ji vzameš do 60 % dolžine. To je najmočnejši način, da se prebiješ iz obkolitve.

Nivo sposobnosti je 1 plus število nadgradenj jedra, ki jih imaš v njeni veji, zato nivo 5 doseže, ko imaš vse štiri: Napad dviguje Salvo, Obramba Železni oklep, Hitrost pa Ognjeno sled.

Nadgradnje jedra

NADGRADNJE JEDRA so drevo 12 nadgradenj v treh vejah. Nadgradnjo odklenejo čipi: enega dobiš za vsak rang in tri na vsakem petem rangu. Kovanci jo nato dvigujejo od nivoja 1 do 10; nivo 1 da 40 % polnega učinka, nivo 10 ves učinek, vsak nivo pa zahteva tudi rang, za vsak nivo 3 višji. Hkrati lahko opremiš le nekaj nadgradenj: 3 na začetku, 4 od ranga 10, 5 od ranga 25 in 6 od ranga 45.

VejaNadgradnjaČipiRangNivo 1 do 10
NapadHitri polnilec11od 10 % do 25 % manj časa med streli
NapadDolga cev14od 18 % do 45 % večji doseg, od 8 % do 20 % večja hitrost
NapadVroči naboji28od 40 % do 100 % možnosti, da zbiješ 1 ploščo več
NapadDvojni fokus214streli letijo naravnost, od 4 % do 10 % večja hitrost
ObrambaKapaciteta11od 1 do 3 polnilne celice več
ObrambaGloboko jedro13od 1,6 do 4 sekunde več kot golo jedro
ObrambaDebel oklep26od 40 % do 100 % možnosti, da ob zadetku izgubiš 1 ploščo manj
ObrambaObnova212od 40 % do 100 % možnosti, da tvoj zadetek izpusti celico
HitrostMagnetno11od 32 % do 80 % večji doseg pobiranja celic
HitrostHiter korak12od 16 % do 40 % krajše polnjenje izmika
HitrostŠprint jedra15od 10 % do 25 % večja hitrost kot golo jedro
HitrostProsti tek210od 20 % do 50 % izmikov ne porabi celice

Dvig ene nadgradnje od nivoja 1 do 10 stane 69.050 kovancev: 750 za nivo 2, nato za vsak naslednji nivo približno pol več, vse do 25.000 za nivo 10.

Tri kombinacije, ki delujejo

  • Na daljavo: Puška ali Snajper in Salva, s Hitrim polnilcem, Dolgo cevjo in Vročimi naboji. Kače ogoli od daleč in jih dokončaj, preden pridejo do tebe.
  • Od blizu: Šibrenica in Železni oklep, z Debelim oklepom, Kapaciteto in Hitrim korakom. Zaleti se, ustreli in se prebijaj skozi kače, dokler traja oklep.
  • V krogih: Uzi in Ognjena sled, s Hitrim korakom, Šprintom jedra in Magnetnim. Kroži okrog velike kače, ji položi ogenj čez pot in jedro dokončaj s curkom nabojev.

Tvoji droni vsaki kombinaciji dodajo tretjo plast; poglej naš vodnik po dronih.

Pogosta vprašanja

Katero je najboljše orožje v ONI Snakes?

Enega samega najboljšega ni. Puška je najbolj vsestranska izbira, če ti je všeč merjenje, Šibrenica zmaguje v bližnjih bojih in zaletih, Raketa pa je od ranga 14 najboljša proti skupinam. Začni z Blasterjem, ki ga dobiš brezplačno na rangu 2.

Kako prej priti do Rakete?

S kovanci jo lahko kupiš šele od ranga 14, z diamanti na katerem koli rangu (600 diamantov), njene načrte pa dobiš iz skrinj in s Črnega trga.

Zakaj moje orožje neha streljati?

Ali se je pregrelo in je 1,4 sekunde zaklenjeno ali pa ti je zmanjkalo celic in imaš manj kot 6 plošč za plačilo strela. Streljaj v rafalih in pobiraj celice.

Viri

  • ONI Games, koda igre ONI Snakes: Armored Arena (Weapons.cs, PlatesCombat.cs, SnakeCombat.cs, Abilities.cs, CoreGrid.cs), september 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
Prenesi na Google PlayQR · Prenesi na Google PlaySkeniraj in namesti na telefon

Več vodičev

Vsi vodiči