
Гайды / ONI Snakes: Armored Arena
Гайд по оружию ONI Snakes: все 6 видов, способности и ядро
Бластер, Uzi, Дробовик, Винтовка, Снайпер и Ракетомёт в ONI Snakes: Armored Arena с реальными цифрами, как нагрев и ячейки ограничивают стрельбу, какое оружие подходит к какому стилю, три способности и все 12 улучшений ядра, плюс три рабочих билда.
ONI Snakes: Armored Arena даёт твоей змее три вида огневой мощи: оружие, особую способность и улучшения ядра. Наш короткий ответ про лучшее оружие: Винтовка для тех, кто хорошо целится, Дробовик для любителей ближнего боя и тарана, и Ракетомёт с ранга 14, потому что он задевает сразу несколько змей. Но каждое оружие играется очень по-разному, поэтому вот реальные цифры.
ONI Snakes делаем мы, поэтому каждое число здесь взято из кода игры.
Все шесть видов оружия
| Оружие | Открывается на | Цена | Между выстрелами | За выстрел | Ячеек за выстрел |
|---|---|---|---|---|---|
| Бластер | ранг 2 | бесплатно | 0,42 с | 2 заряда | 1 |
| Uzi | ранг 4 | 1 500 монет или 120 алмазов | 0,11 с | 1 малый заряд | 1/3 |
| Дробовик | ранг 6 | 2 500 монет или 200 алмазов | 0,85 с | 6 дробин | 2 |
| Винтовка | ранг 8 | 3 500 монет или 280 алмазов | 0,3 с | 1 быстрый заряд | 1 |
| Снайпер | ранг 11 | 5 000 монет или 400 алмазов | 1,35 с | 1 тяжёлый заряд | 2 |
| Ракетомёт | ранг 14 | 7 500 монет или 600 алмазов | 1,6 с | 1 ракета | 3 |
За монеты оружие покупается начиная с его ранга; за алмазы - на любом ранге. Оружие также можно собрать из чертежей, которые выпадают из сундуков и продаются на Чёрном рынке.
- Бластер (Обычный): двойной выстрел с обеих сторон пасти, хорош во всём. Каждый заряд уходит на 2,5 градуса в сторону, поэтому оба попадают только вблизи.
- Uzi (Обычный): поток мелких зарядов, каждый стоит чуть меньше половины заряда Бластера, с разбросом до 9 градусов. По одному слабые, но смертельные, если держать их на цели.
- Дробовик (Редкий): конус в 28 градусов из 6 дробин, которые летят чуть больше чем на половину дистанции Бластера. Разрушительный вблизи, безобидный издалека.
- Винтовка (Редкий): быстрая, прямая и дальнобойная, на 35% больше дальности и скорости, чем у Бластера.
- Снайпер (Эпический): один медленный удар силой в 2,6 заряда, летит в 2,4 раза дальше и пробивает первую змею. В голову сбивает в 1,5 раза больше пластин.
- Ракетомёт (Легендарный): медленная ракета силой в 2 заряда, взрывается при попадании, бьёт каждую змею в радиусе взрыва и отбрасывает её.
Нагрев, ячейки и сколько можно стрелять
Оружие останавливают две вещи: ячейки и нагрев. Полный магазин из 6 ячеек - это 6 выстрелов Бластера или Винтовки, около 18 пуль Uzi, 3 выстрела Дробовика или Снайпера либо 2 ракеты. После этого каждый выстрел стоит одну из твоих пластин.
Нагрев растёт с каждым выстрелом и начинает спадать через 0,3 секунды после последнего. В обычном темпе Дробовик, Снайпер и Ракетомёт полностью остывают между выстрелами, поэтому удержание кнопки ОГОНЬ их никогда не перегревает. Uzi перегревается примерно после 16 пуль подряд, Винтовка - после 9 выстрелов, а Бластер - только примерно после 11 секунд непрерывного огня. Перегретое оружие блокируется на 1,4 секунды.
Каждый уровень оружия делает его чуть холоднее и чуть скорострельнее, вплоть до 30% меньшего нагрева и на 13% более быстрой стрельбы на уровне 25.
Какое оружие подходит к твоему стилю
- Только учишься: Бластер. Прощает ошибки, экономит ячейки и почти не перегревается.
- Любишь целиться: Винтовка. Достаёт змей, до которых не дотянется Бластер, и оголяет беглецов, пока они не ушли.
- Любишь ближний бой: Дробовик. Протарань змею (держи УКЛОН), развернись и стреляй: 6 дробин в упор оголяют моментально.
- Охотишься на гигантов: Снайпер. Его заряд пробивает первую змею и бьёт силой 2,6 заряда, а в голову в 1,5 раза сильнее.
- Сражаешься с толпой: Ракетомёт. Каждая змея в радиусе взрыва теряет пластины и отлетает назад - это на вес золота в Царе горы и Командном бою.
- Добиваешь ядра: Uzi. Голое ядро быстрое, а поток пуль - самый простой способ нанести последний удар.
Способности: Залп, Железный панцирь и Огненный след
Способность - это особая кнопка в партии со своей перезарядкой, и в начале каждой партии она заряжена наполовину. Выбирается она в АРСЕНАЛЕ.
| Способность | Открывается на | Перезарядка, уровни 1–5 | Действие, уровни 1–5 |
|---|---|---|---|
| Залп | ранг 2 | от 20 с до 16 с | веер из 7–11 зарядов разом, без нагрева и без ячеек |
| Железный панцирь | ранг 4 | от 24 с до 20 с | от 3,5 до 5,1 секунды, когда никакой удар не проходит |
| Огненный след | ранг 6 | от 22 с до 18 с | от 4,5 до 6,5 секунды на 30% быстрее, оставляя огонь, который жжёт всех, кто его пересекает |
Пока действует Железный панцирь, столкновение со змеёй тебя тоже не убивает: ты разрезаешь её надвое там, где в неё врезается твоя голова, и отнимаешь до 60% её длины. Это самый сильный способ вырваться из окружения.
Уровень способности - это 1 плюс число улучшений ядра, которые у тебя есть в её ветке, поэтому уровень 5 она получает, когда есть все четыре: Атака усиливает Залп, Защита - Железный панцирь, а Скорость - Огненный след.
Улучшения ядра
УЛУЧШЕНИЯ ЯДРА - это дерево из 12 улучшений в трёх ветках. Чипы открывают улучшение: ты получаешь один за каждый ранг и три на каждом пятом ранге. Затем монеты поднимают его с уровня 1 до 10; уровень 1 даёт 40% полного эффекта, уровень 10 - весь эффект, и каждый уровень требует ещё и ранг, на 3 выше за уровень. Надеть одновременно можно лишь несколько: сначала 3, с ранга 10 - 4, с ранга 25 - 5 и с ранга 45 - 6.
| Ветка | Улучшение | Чипы | Ранг | Уровни 1–10 |
|---|---|---|---|---|
| Атака | Скорострел | 1 | 1 | на 10–25% меньше времени между выстрелами |
| Атака | Длинный ствол | 1 | 4 | +18–45% к дальности, +8–20% к скорости зарядов |
| Атака | Горячие патроны | 2 | 8 | 40–100% шанс сбить на 1 пластину больше |
| Атака | Двойной фокус | 2 | 14 | заряды летят прямо, +4–10% к скорости |
| Защита | Ёмкость | 1 | 1 | на 1–3 ячейки заряда больше |
| Защита | Глубокое ядро | 1 | 3 | на 1,6–4 секунды больше в виде голого ядра |
| Защита | Толстая броня | 2 | 6 | 40–100% шанс потерять за удар на 1 пластину меньше |
| Защита | Утилизация | 2 | 12 | 40–100% шанс, что твоё попадание выбьет ячейку |
| Скорость | Магнетизм | 1 | 1 | +32–80% к радиусу сбора ячеек |
| Скорость | Быстрый шаг | 1 | 2 | на 16–40% короче перезарядка уклона |
| Скорость | Рывок ядра | 1 | 5 | +10–25% к скорости в виде голого ядра |
| Скорость | Свободный бег | 2 | 10 | 20–50% уклонов не тратят ячейку |
Прокачка одного улучшения с уровня 1 до 10 стоит 69 050 монет: 750 за уровень 2, дальше примерно в полтора раза дороже с каждым уровнем, до 25 000 за уровень 10.
Три рабочих билда
- Стрелок: Винтовка или Снайпер и Залп, со Скорострелом, Длинным стволом и Горячими патронами. Оголяй змей издалека и добивай их, пока они до тебя не добрались.
- Драчун: Дробовик и Железный панцирь, с Толстой бронёй, Ёмкостью и Быстрым шагом. Тарань, стреляй и проходи сквозь змей, пока действует панцирь.
- Бегун: Uzi и Огненный след, с Быстрым шагом, Рывком ядра и Магнетизмом. Кружи вокруг большой змеи, выкладывай огонь на её пути и добивай ядро очередью пуль.
Дроны добавляют любому билду третий слой; смотри наш гайд по дронам.
Частые вопросы
Какое оружие лучшее в ONI Snakes?
Единственного лучшего нет. Винтовка - самый универсальный выбор для тех, кто хорошо целится, Дробовик выигрывает ближние бои и тараны, а Ракетомёт с ранга 14 лучше всех против групп. Начни с Бластера, он бесплатный на ранге 2.
Как получить Ракетомёт раньше?
За монеты его можно купить только с ранга 14, а за алмазы - на любом ранге (600 алмазов), к тому же его чертежи выпадают из сундуков и продаются на Чёрном рынке.
Почему оружие перестаёт стрелять?
Либо оно перегрелось и заблокировано на 1,4 секунды, либо закончились ячейки, а пластин меньше 6, чтобы оплатить выстрел. Стреляй очередями и подбирай ячейки.
Источники
- ONI Games, код игры ONI Snakes: Armored Arena (Weapons.cs, PlatesCombat.cs, SnakeCombat.cs, Abilities.cs, CoreGrid.cs), сентябрь 2026 года.



