Hướng dẫn / ONI Snakes: Armored Arena

Hướng dẫn vũ khí ONI Snakes: cả 6 khẩu súng, kỹ năng và nâng cấp lõi

Blaster, Uzi, Shotgun, Rifle, Sniper và Rocket của ONI Snakes: Armored Arena với số liệu thật, độ nóng và cell giới hạn việc bắn thế nào, khẩu súng nào hợp lối chơi nào, ba kỹ năng và cả 12 nâng cấp lõi, cùng ba lối build hiệu quả.

ONI Snakes: Armored Arena cho con rắn của bạn ba loại hỏa lực: một khẩu súng, một kỹ năng đặc biệt và một bộ nâng cấp lõi. Câu trả lời ngắn của chúng tôi về khẩu súng tốt nhất: Rifle cho người chơi biết nhắm, Shotgun cho những tay cận chiến thích húc, và Rocket khi bạn đạt rank 14, vì nó gây sát thương cho nhiều con rắn cùng lúc. Tuy vậy, mỗi khẩu chơi rất khác nhau, nên đây là những con số thật.

Chúng tôi làm ra ONI Snakes, nên mọi con số ở đây đều lấy từ mã nguồn game.

Cả sáu khẩu súng

SúngMở ởGiáGiữa hai phátMỗi phátCell mỗi phát
Blasterrank 2miễn phí0,42 giây2 tia1
Uzirank 41.500 xu hoặc 120 gem0,11 giây1 tia nhỏ1/3
Shotgunrank 62.500 xu hoặc 200 gem0,85 giây6 viên bi2
Riflerank 83.500 xu hoặc 280 gem0,3 giây1 tia nhanh1
Sniperrank 115.000 xu hoặc 400 gem1,35 giây1 tia nặng2
Rocketrank 147.500 xu hoặc 600 gem1,6 giây1 quả rocket3

Xu mua được súng từ rank của nó trở đi; gem mua được ở bất kỳ rank nào. Súng cũng có thể lắp ráp từ blueprint, lấy từ rương và Black Market.

  • Blaster (Common): hai tia bắn từ hai bên miệng, giỏi mọi thứ. Mỗi tia bay chếch ra ngoài 2,5 độ, nên cả hai chỉ cùng trúng khi ở gần.
  • Uzi (Common): một luồng tia nhỏ, mỗi tia bằng gần nửa tia Blaster, tỏa ra tới 9 độ. Yếu khi tính từng viên, chết người khi giữ trên một mục tiêu.
  • Shotgun (Rare): một hình nón 28 độ gồm 6 viên bi bay xa hơn một nửa tầm tia Blaster một chút. Tàn khốc ở cự ly gần, vô hại ở xa.
  • Rifle (Rare): nhanh, thẳng và xa, tầm bắn và tốc độ hơn Blaster 35%.
  • Sniper (Epic): một phát chậm bằng 2,6 tia, bay xa gấp 2,4 lần và xuyên qua con rắn đầu tiên. Trúng đầu, nó làm rơi gấp 1,5 lần số tấm giáp.
  • Rocket (Legendary): một quả rocket chậm bằng 2 tia, nổ khi va chạm, gây sát thương cho mọi con rắn trong vùng nổ và hất chúng lùi lại.

Độ nóng, cell và bạn bắn được bao lâu

Hai thứ làm súng ngừng bắn: cell và độ nóng. Một băng đạn đầy 6 cell bằng 6 phát Blaster hoặc Rifle, khoảng 18 viên Uzi, 3 phát Shotgun hoặc Sniper, hoặc 2 quả rocket. Sau đó mỗi phát tốn một tấm giáp của bạn.

Độ nóng tích lại theo mỗi phát và bắt đầu nguội 0,3 giây sau phát cuối. Với nhịp bắn bình thường, Shotgun, Sniper và Rocket nguội hẳn giữa các phát, nên giữ FIRE không bao giờ làm chúng quá nhiệt. Uzi quá nhiệt sau khoảng 16 viên liên tiếp, Rifle sau 9 phát và Blaster chỉ sau khoảng 11 giây bắn liên tục. Súng quá nhiệt sẽ khóa trong 1,4 giây.

Mỗi cấp súng giúp nó chạy mát hơn và bắn nhanh hơn một chút, tới 30% ít nhiệt hơn và bắn nhanh hơn 13% ở cấp 25.

Khẩu súng nào hợp lối chơi của bạn

  • Bạn đang học chơi: Blaster. Dễ tha thứ, ít tốn cell, và hiếm khi quá nhiệt.
  • Bạn thích nhắm bắn: Rifle. Nó với tới những con rắn mà Blaster không tới được và lột giáp kẻ chạy trốn trước khi nó thoát.
  • Bạn thích cận chiến: Shotgun. Húc vào một con rắn (giữ DASH), quay lại và bắn: 6 viên bi ở cự ly sát nách lột giáp rất nhanh.
  • Bạn săn rắn khổng lồ: Sniper. Tia của nó xuyên qua con rắn đầu tiên và trúng bằng 2,6 tia, gấp 1,5 lần khi trúng đầu.
  • Bạn đánh đám đông: Rocket. Mọi con rắn trong vùng nổ đều mất tấm giáp và bị hất lùi, cực quý trong King of the Hill và Team Battle.
  • Bạn chuyên kết liễu lõi: Uzi. Lõi trần rất nhanh, và một luồng đạn là cách dễ nhất để có phát trúng cuối cùng đó.

Kỹ năng: Salvo, Iron Shell và Fire Trail

Kỹ năng của bạn là một nút đặc biệt trong trận với thời gian hồi riêng, và nó bắt đầu mỗi trận ở mức nạp một nửa. Chọn nó trong ARSENAL.

Kỹ năngMở ởHồi chiêu, cấp 1 đến 5Tác dụng, cấp 1 đến 5
Salvorank 220 giây đến 16 giâymột loạt 7 đến 11 tia hình quạt cùng lúc, không tốn nhiệt và cell
Iron Shellrank 424 giây đến 20 giây3,5 đến 5,1 giây không phát trúng nào xuyên qua được
Fire Trailrank 622 giây đến 18 giây4,5 đến 6,5 giây nhanh hơn 30%, để lại lửa thiêu đốt kẻ nào đi qua

Khi Iron Shell đang bật, đâm vào con rắn khác cũng không giết bạn: bạn cắt nó làm đôi ở chỗ đầu bạn chạm vào, lấy tới 60% độ dài của nó. Đó là cách mạnh nhất để phá một vòng cuộn.

Cấp của kỹ năng bằng 1 cộng số nâng cấp lõi bạn có trong nhánh của nó, nên nó đạt cấp 5 khi bạn có cả bốn: Assault nâng cấp Salvo, Bulwark nâng cấp Iron Shell và Runner nâng cấp Fire Trail.

Nâng cấp lõi

CORE UPGRADES là một cây kỹ năng gồm 12 nâng cấp trong ba nhánh. Chip mở khóa một nâng cấp: bạn nhận một chip mỗi rank và ba chip ở mỗi rank thứ năm. Sau đó xu nâng cấp nó từ 1 đến 10; cấp 1 cho 40% hiệu ứng đầy đủ và cấp 10 cho toàn bộ, và mỗi cấp còn cần một rank, cứ mỗi cấp thêm 3 rank. Chỉ trang bị được vài nâng cấp cùng lúc: 3 lúc đầu, 4 từ rank 10, 5 từ rank 25 và 6 từ rank 45.

NhánhNâng cấpChipRankCấp 1 đến 10
AssaultRapid Cycler11thời gian giữa hai phát ngắn hơn 10% đến 25%
AssaultLong Barrel14tầm tia xa hơn 18% đến 45%, tốc độ nhanh hơn 8% đến 20%
AssaultHot Rounds2840% đến 100% cơ hội làm rơi thêm 1 tấm giáp
AssaultFocused Twin214tia bay thẳng, tốc độ nhanh hơn 4% đến 10%
BulwarkCapacity11thêm 1 đến 3 charge cell
BulwarkDeep Core13thêm 1,6 đến 4 giây ở dạng lõi trần
BulwarkThick Plating2640% đến 100% cơ hội mất ít hơn 1 tấm giáp mỗi phát trúng
BulwarkSalvage21240% đến 100% cơ hội phát trúng của bạn làm rơi một cell
RunnerMagnetic11tầm nhặt cell xa hơn 32% đến 80%
RunnerQuick Step12thời gian hồi né ngắn hơn 16% đến 40%
RunnerCore Sprint15tốc độ ở dạng lõi trần nhanh hơn 10% đến 25%
RunnerFree Runner21020% đến 50% số lần né không tốn cell

Đưa một nâng cấp từ cấp 1 lên 10 tốn 69.050 xu: 750 cho cấp 2, rồi mỗi cấp thêm khoảng một nửa nữa, tới 25.000 cho cấp 10.

Ba lối build hiệu quả

  • Xạ thủ: Rifle hoặc Sniper và Salvo, với Rapid Cycler, Long Barrel và Hot Rounds. Lột giáp rắn từ xa và kết liễu chúng trước khi chúng tới được bạn.
  • Cận chiến: Shotgun và Iron Shell, với Thick Plating, Capacity và Quick Step. Húc vào, nã đạn, và lao xuyên qua rắn khi lớp khiên đang bật.
  • Chạy nhanh: Uzi và Fire Trail, với Quick Step, Core Sprint và Magnetic. Vòng quanh một con rắn lớn, rải lửa trên đường nó đi và kết liễu lõi bằng một loạt đạn.

Drone thêm một lớp thứ ba cho mọi lối build; xem hướng dẫn drone của chúng tôi.

Câu hỏi thường gặp

Khẩu súng nào tốt nhất trong ONI Snakes?

Không có một khẩu tốt nhất duy nhất. Rifle là lựa chọn toàn diện mạnh nhất cho người chơi biết nhắm, Shotgun thắng các trận cận chiến và cú húc, còn Rocket, từ rank 14, mạnh nhất khi đánh đám đông. Hãy bắt đầu với Blaster, miễn phí ở rank 2.

Làm sao để có Rocket sớm?

Xu chỉ mua được nó từ rank 14, nhưng gem mua được ở bất kỳ rank nào (600 gem), và blueprint của nó rơi từ rương và Black Market.

Vì sao súng của tôi ngừng bắn?

Hoặc nó đã quá nhiệt và bị khóa trong 1,4 giây, hoặc bạn đã hết cell và còn ít hơn 6 tấm giáp để trả cho một phát bắn. Hãy bắn từng loạt và nhặt cell.

Nguồn

  • ONI Games, mã nguồn của ONI Snakes: Armored Arena (Weapons.cs, PlatesCombat.cs, SnakeCombat.cs, Abilities.cs, CoreGrid.cs), tháng 9 năm 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
Tải trên Google PlayQR · Tải trên Google PlayQuét mã để cài lên điện thoại

Hướng dẫn khác

Tất cả hướng dẫn