Hướng dẫn / ONI Snakes: Armored Arena

Chế độ chơi ONI Snakes: giải thích cả 11 chế độ và mẹo thắng từng cái

Mỗi chế độ của ONI Snakes: Armored Arena đòi hỏi gì ở bạn, từ Quick Match hai phút đến Battle Royale 80 con rắn, các chế độ có hồi sinh, Boss Hunt với bốn boss, cùng Campaign, Daily Challenge và Ranked, kèm một mẹo để thắng từng chế độ.

ONI Snakes: Armored Arena có 11 chế độ chơi. Tám chế độ là đấu trường với luật riêng, và ba chế độ là cách chơi chúng: Campaign xâu chuỗi 40 màn lại với nhau, Daily Challenge thêm một biến tấu mỗi ngày, và Ranked đưa bạn đối đầu các đối thủ trong giải đấu của chính bạn. Đây là những gì mỗi chế độ đòi hỏi ở bạn, và cách thắng nó.

Chúng tôi làm ra ONI Snakes, nên mọi con số ở đây đều lấy từ mã nguồn game.

Cả 11 chế độ trong nháy mắt

Chế độĐấu trườngThời lượngBạn thắng bằng cách
Quick Matchbạn và 30 đối thủ2 phútlà con rắn dài nhất
Deathmatch20 con rắn, quay lại sau 3 giây khi chết3 phútnhiều frag nhất
King of the Hill18 con rắn, có hồi sinh3 phútnhiều điểm đồi nhất
Team Battle3 đội 6 con, có hồi sinh3 phútđội hạ gục nhiều nhất
Battle Royalebạn và 80 đối thủ, không hồi sinhđến khi còn một conlà con rắn cuối cùng còn sống
Boss Huntbạn và 20 đối thủ, tất cả 50 tấm giáp2 phútlà con dài nhất; boss trả xu
Scarcitybạn và 25 đối thủ, thức ăn không mọc lại2 phútlà con dài nhất
Infinitybạn và 25 đối thủ, thêm rắn mỗi đợtkhông giới hạn giờlớn nhất có thể
Campaign40 màn trong 5 khu vực2 đến 2,5 phútmục tiêu của từng màn, 1 đến 3 sao
Daily Challengemột chế độ và một biến tấu mỗi ngàynhư chế độ đóđiểm cao nhất trong ngày
RankedQuick Match với đối thủ cùng giải đấu2 phútthứ hạng cao, để nhận gấp đôi cúp

Ở mọi chế độ trừ Battle Royale, rắn chết được thay bằng rắn mới, nên đấu trường không bao giờ vắng. Power-up, sự kiện và bẫy của đấu trường hoạt động giống nhau ở mọi chế độ; hướng dẫn đấu trường của chúng tôi nói về chúng.

Quick Match

Hai phút, 30 đối thủ và một mục tiêu: là con rắn dài nhất khi hết giờ. Mọi con bắt đầu với 10 tấm giáp. Từ giây thứ 30, cứ mỗi 35 giây một hộp tiếp tế rơi từ trên trời xuống gần bạn: nhặt nó để có 15 tấm giáp, băng đạn đầy, 6 giây Overdrive và 30 xu. Rắn máy cũng muốn nó, nên hãy có mặt khi nó chạm đất.

Mẹo: chết là kết thúc lượt chơi của bạn. Khi đó thứ hạng được tính theo độ dài của bạn lúc chết, và con rắn đã chết không bao giờ về hạng 1 được, nên hãy chơi an toàn 20 giây cuối.

Deathmatch

20 con rắn, 3 phút và hồi sinh ngay: 3 giây sau khi chết bạn đã quay lại. Điểm là frag. Bạn được một frag cho mỗi con rắn đâm vào thân bạn, một cho mỗi lõi trần bạn kết liễu, và một cho mỗi lõi bạn đã lột giáp mà hết thời gian. Chết không làm bạn mất frag nào, chỉ mất độ dài đang có, nên cứ tiếp tục chiến đấu.

Trong lúc chờ quay lại, camera chiếu con rắn đã hạ bạn, và khi bạn trở lại, nó đeo một chiếc đầu lâu. Hạ nó để nhận huy chương Revenge.

Mẹo: frag quyết định thứ hạng, nhưng xu vẫn trả theo độ dài lớn nhất bạn đạt được, nên hãy ăn giữa các trận giao tranh.

King of the Hill

18 con rắn và một vùng vương miện. Mỗi giây bạn giữ vùng một mình là một điểm đồi; có đối thủ bên trong thì vùng bị tranh chấp và không ai ghi điểm. Vùng di chuyển mỗi 45 giây giữa bốn vị trí. Game cảnh báo bạn trước 10 giây, cho thấy vùng tiếp theo sẽ ở đâu và chỉ tới đó bằng một mũi tên ở mép màn hình. Chết hoạt động như trong Deathmatch.

Mẹo: khi có cảnh báo, hãy rời đi sớm và chờ ở vị trí tiếp theo. Con rắn đến đó đầu tiên ghi điểm thoải mái trong khi những con khác còn đang đánh nhau.

Team Battle

Ba đội sáu con, Đỏ, Xanh lá và Xanh dương, và bạn luôn ở đội Xanh dương. Không có sát thương đồng đội: đạn của bạn bay xuyên qua đồng đội, bạn có thể đi qua thân họ, và drone, EMP, rocket cùng vũng độc đều không ảnh hưởng tới họ. Đội có nhiều mạng hạ gục nhất sau 3 phút sẽ thắng. Kết quả của bạn là thứ hạng của đội: thắng được trả như hạng 1 cho cả sáu người, hạng 2 như hạng 5 và hạng 3 như hạng 11.

Mẹo: ở gần đồng đội. Một đối thủ đang mải đánh nhau với một người trong số họ là con mồi dễ lột giáp cho bạn.

Battle Royale

Bạn và 80 đối thủ, 500 miếng thức ăn không bao giờ mọc lại, và không có hồi sinh. Sau 40 giây, vùng an toàn bắt đầu thu hẹp, qua bốn bước, đến một vòng cuối nhỏ. Bên ngoài vùng, cơn bão đốt tấm giáp rồi đến lõi của bạn, mạnh hơn ở mỗi bước: lúc đầu 1 tấm mỗi nhịp, ở vòng cuối là 3. Vùng tiếp theo hiện ra như một vòng mờ trước khi thu lại, và một mũi tên chỉ tới đó.

Vùng bắt đầu thu hẹp ở giây 40, 95, 140 và 175. Thứ hạng của bạn là số con rắn còn trong trận khi bạn bị loại, nên sống sót quan trọng hơn kích thước.

Mẹo: di chuyển về phía vòng tiếp theo trước khi cơn bão tới. Các trận giao tranh diễn ra ở mép vòng, và một con rắn đến sớm có thể chờ bên trong với băng đạn đầy.

Boss Hunt

Mọi con bắt đầu với 50 tấm giáp và không có thức ăn mới xuất hiện. Rắn bị phá hủy cũng không để lại thức ăn, nên bữa ăn duy nhất là những tấm giáp bị bắn rơi trong giao tranh. Ở giây 12, boss đầu tiên xuất hiện: một con rắn to gấp 1,4 lần con lớn nhất trong đấu trường (từ 180 đến 380 tấm giáp), trang bị súng phóng rocket, và nó săn bạn. Tối đa ba boss đến trong một trận. Mỗi boss có một chiêu riêng, luôn được báo trước một khoảnh khắc:

  • Titan King: Shockwave. Một vòng sóng phình ra quanh nó trong một giây, rồi mọi con rắn bên trong mất tấm giáp và bị làm chậm.
  • Hydra: Salvo. Nó phát sáng theo màu của nó, rồi bắn một loạt đạn hình quạt về phía con mồi.
  • Necro Wyrm: Phantom. Nó mờ dần rồi lao tới con mồi mà không bị nhìn thấy.
  • Mecha Overlord: EMP. Một luồng điện nổ lách tách quanh nó, rồi mọi khẩu súng trong vòng bị kẹt.

Hạ một boss trả 150 xu (Boss Slayer) và làm tung ra cả một kho orb vàng.

Mẹo: boss dùng chiêu mỗi 8 đến 11 giây. Khi cảnh báo hiện ra, hãy ra khỏi vòng, rồi bắn trong lúc chiêu đó vừa dùng xong. Rắn máy cũng tấn công boss, nên hãy để chúng làm boss yếu đi trước.

Scarcity

Hai phút chỉ với 220 miếng thức ăn trên sàn, và không thứ gì bạn ăn mọc lại. Rắn bị phá hủy không để lại thức ăn, nên mỗi tấm giáp bạn bắn rơi đều đáng tranh giành. Từ giây thứ 12, cứ mỗi 14 giây một thùng vũ khí rơi xuống, tối đa bốn thùng cùng lúc: ai mở được sẽ chiến đấu bằng Shotgun, Rifle, Sniper hoặc Rocket trong 25 giây và nhận thêm cell, kể cả khi không sở hữu khẩu súng đó.

Mẹo: thùng vũ khí là cách tốt nhất để lớn lên ở đây. Một khẩu Rocket từ thùng bắn trúng nhiều con rắn cùng lúc, và mỗi tấm giáp nó làm rơi đều là thức ăn.

Infinity

Không giới hạn giờ và 550 miếng thức ăn: lớn nhất có thể trong suốt thời gian bạn còn sống. Đợt đầu tiên đến ở giây 45, rồi cứ mỗi 75 giây một đợt. Mỗi đợt mang thêm hai con rắn và Golden Snake, và từ đó trở đi, rắn mới bắt đầu lớn hơn 6 tấm giáp cho mỗi đợt đã qua, tối đa thêm 60. Golden Snake bỏ chạy thay vì chiến đấu; hạ nó để nhận jackpot 12 orb vàng và 50 xu cộng 15 cho mỗi đợt.

Mẹo: các đợt chỉ ngày càng khó hơn, nên hãy tích độ dài sớm và giữ sẵn một DASH cho lúc Golden Snake bỏ chạy.

Campaign

40 màn trong năm khu vực (Neon Grid, Serpent Jungle, Bone Wastes, War Factory và Treasure Vault), mỗi khu vực kết thúc bằng một boss: Titan King, Hydra, Necro Wyrm, Mecha Overlord và Golden Snake. Mỗi màn là một trận ở một trong các chế độ trên với một mục tiêu: đạt một độ dài, hạ rắn, sống sót khi bị săn, ghi điểm đồi hoặc frag, về đích ở thứ hạng cao, hoặc đánh bại boss. Một sao là vượt màn và mở màn tiếp theo; ba sao là làm chủ nó. Mọi màn, mốc sao và phần thưởng đều có trong hướng dẫn Campaign của chúng tôi.

Daily Challenge

Một chế độ và một biến tấu mỗi ngày, giống nhau cho mọi người: Quick Match, Deathmatch, King of the Hill, Scarcity, Boss Hunt hoặc Team Battle, với một trong sáu biến tấu:

  • Speed Frenzy: mọi con rắn nhanh hơn một phần ba.
  • Glass Cannon: mỗi phát trúng làm rơi gấp đôi tấm giáp.
  • Fog of War: tầm nhìn thu hẹp, các mép tối lại và đối thủ biến mất khỏi bản đồ nhỏ.
  • Feast: gấp hai lần rưỡi thức ăn.
  • Rocket Party: mọi con rắn đều có súng phóng rocket.
  • Low Battery: một nửa số cell, và súng nóng nhanh hơn.

Chơi bao nhiêu lần tùy thích; điểm cao nhất của bạn được tính. Điểm là độ dài lớn nhất của bạn, cộng 50 cho mỗi con rắn bạn hạ, cộng 250, 150 hoặc 100 khi về hạng 1, 2 hoặc 3. Bạn đua với 29 đối thủ AI trên bảng xếp hạng ngày. Lượt đầu tiên mỗi ngày trả một rương Rare, và khi ngày kết thúc, thứ hạng của bạn trả thêm một rương: Legendary cho hạng 1, Epic cho hạng 2 và 3, Rare cho hạng 4 đến 10 và Common cho các hạng sau đó.

Ranked

Ranked là một Quick Match với đối thủ cùng giải đấu của bạn: giải càng cao, rắn máy càng sắc bén và trang bị càng mạnh. Mỗi chiếc cúp bạn giành được tính gấp đôi, từ +24 cho hạng 1 đến +4 cho hạng 11 đến 15. Từ Silver trở lên, về đích ở nửa dưới cũng mất cúp: 2 cho hạng 16 đến 20 và 4 cho các hạng thấp hơn, thêm 2 ở Diamond và Mythic. Các chế độ khác thay đổi cúp với mức bình thường, còn Campaign không thay đổi cúp.

Chơi online

PLAY ONLINE đưa bạn vào đấu trường với người chơi thật, rắn máy lấp vào những chỗ trống, còn WITH FRIENDS mở một phòng riêng: tạo phòng và chia sẻ mã năm chữ cái, hoặc nhập mã của bạn bè để tham gia. Cả hai đều cần kết nối Internet.

Nên chơi chế độ nào

  • Để học cách chơi: Quick Match. Ngắn, dễ tha thứ và có hộp tiếp tế.
  • Để kiếm cúp: Ranked, với mức cược gấp đôi, khi bạn đã thường xuyên vào top 10.
  • Để kiếm xu: Boss Hunt (150 xu mỗi boss) và Infinity (Golden Snake), cùng Gold Minute trong mọi trận có giờ.
  • Để kiếm rương: lần vượt màn đầu tiên trong Campaign, các màn boss và rương sao, cùng lượt đầu tiên trong ngày của Daily Challenge.
  • Cho rương Hunter (phá hủy mười con rắn): Deathmatch, nơi giao tranh không bao giờ dừng.
  • Để vui với bạn bè: một phòng riêng.

Câu hỏi thường gặp

ONI Snakes có bao nhiêu chế độ chơi?

11: Quick Match, Deathmatch, King of the Hill, Team Battle, Battle Royale, Boss Hunt, Scarcity, Infinity, Campaign, Daily Challenge và Ranked, cùng đấu trường online và phòng riêng với bạn bè.

Chế độ nào cho nhiều cúp nhất?

Ranked: mỗi chiếc cúp bạn giành được ở đó tính gấp đôi. Từ giải Silver trở lên, nó cũng mất nhiều hơn khi bạn về đích thấp.

Battle Royale có phải đấu với 80 người chơi thật không?

Không. Battle Royale đưa bạn đối đầu 80 con rắn do máy điều khiển. Bạn gặp người chơi thật ở đấu trường online và trong phòng riêng.

Nguồn

  • ONI Games, mã nguồn của ONI Snakes: Armored Arena (MatchMode.cs, GameController.cs, ModeIdentity.cs, ModeDirector.cs, BossMoves.cs, DailyChallenge.cs, Ranked.cs, League.cs, Campaign.cs), tháng 9 năm 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
Tải trên Google PlayQR · Tải trên Google PlayQuét mã để cài lên điện thoại

Hướng dẫn khác

Tất cả hướng dẫn