
Panduan / ONI Snakes: Armored Arena
Panduan drone ONI Snakes: semua 15 drone, modul, dan pilihan terbaik
Semua 15 drone ONI Snakes: Armored Arena, penyerang dan pendukung: kelangkaannya, apa yang dilakukannya di level 1 dan level 25, tiga modul untuk masing-masing, cara kerja blueprint dan slot drone kedua, serta pilihan kami.
Sebuah drone terbang di samping kepala ularmu di setiap match. Drone penyerang mengunci ular dalam jangkauan dan menembaknya; drone pendukung menjagamu. Drone pertama, Magnet, gratis di peringkat 5, dan mulai peringkat 15 dua drone terbang bersamaan: satu penyerang dan satu pendukung. Pilihan singkat kami: Magnet di awal, lalu Tameng atau Medis untuk pendukung dan Petir atau Sniper untuk penyerang. Setiap drone ada di bawah dengan angka sebenarnya.
Kami yang membuat ONI Snakes, jadi setiap angka di sini berasal dari kode game.
Cara kerja drone
- Cara mendapatkannya: Magnet gratis di peringkat 5. Ke-14 drone lainnya dirakit dari blueprint masing-masing, yang didapat dari peti, Star Pass, dan Pasar Gelap.
- Level: seperti semua item, drone dinaikkan levelnya dengan koin sampai level 25, dan kelangkaannya menentukan batasnya: Biasa sampai 5, Langka sampai 10, Epik sampai 15, Legendaris sampai 20, Mythic sampai 25. Di puncaknya, blueprint menaikkan kelasnya ke kelangkaan berikutnya.
- Modul: level 6, 11, dan 16 masing-masing memasang satu modul yang meningkatkan kemampuan drone.
- Dua slot: mulai peringkat 15, satu drone penyerang dan satu drone pendukung terbang bersama.
- Bidikan cerdas: drone penyerang berbalik ke ular terdekat dalam jangkauan (drone Sniper ke yang terbesar) dan tidak pernah menembak ular yang tak terlihat. Medis hanya bekerja setelah kamu terluka, dan drone memakai kemampuannya sendiri.
Drone sengaja dibuat kecil: drone membantumu memenangkan pertarungan, bukan memenangkannya untukmu. Ular komputer juga menerbangkan drone, sekitar satu dari empat.
Drone penyerang
| Drone | Kelangkaan | Level 1 | Level 25, semua modul |
|---|---|---|---|
| Penembak | Epik | satu peluru ke ular dalam 9 m, tiap 6,3 dtk | dua peluru dalam 13 m, tiap 3 dtk |
| Petir | Epik | menyambar ular dalam 9 m dan melompat ke 1 ular lagi, tiap 7,3 dtk | 2 pelat pada sambaran pertama, melompat ke 2 ular lagi, dalam 11 m tiap 4 dtk |
| Es | Langka | memperlambat ular dalam 9 m ke 65% kecepatan selama 1,7 dtk, tiap 5,8 dtk | ke 55% selama 3,2 dtk, dalam 11 m tiap 3,2 dtk |
| Api | Langka | membakar ular dalam 8 m selama 1,6 dtk, tiap 6,3 dtk | terbakar lebih cepat selama 2,4 dtk, dalam 10 m tiap 3,7 dtk |
| Sniper | Legendaris | mengenai ular terbesar dalam 19 m untuk 3 pelat, tiap 11,7 dtk | 4 pelat dalam 26 m, tiap 7,5 dtk |
| Roket | Legendaris | roket yang meledak pada ular dalam 12 m untuk 2 pelat, tiap 9,7 dtk | ledakan lebih besar yang melempar ular, dalam 15 m tiap 5,5 dtk |
| Racun | Epik | genangan racun di lantai selama 3,1 dtk, tiap 7,8 dtk | genangan lebih besar selama 5,5 dtk, tiap 4,5 dtk |
Drone pendukung
| Drone | Kelangkaan | Level 1 | Level 25, semua modul |
|---|---|---|---|
| Magnet | Biasa | menarik makanan dalam 2,5 m tiap 4,4 dtk | 4,2 m tiap 2,2 dtk, sel juga |
| Tameng | Langka | memblokir satu tembakan tiap 21,2 dtk | tiap 9 dtk, dan setiap blok memberi sel |
| Medis | Epik | mengembalikan 1 pelat tiap 15,4 dtk setelah kamu terluka | 2 pelat dan satu sel tiap 8 dtk |
| Intai | Langka | pandangan 3% lebih luas dan panah ke ular yang lebih besar | pandangan 9% lebih luas, selalu menunjuk target, juga menunjukkan ular seukuranmu |
| Radar | Langka | menandai setiap ular dalam 25 m selama 3 dtk (mangsa hijau, bahaya merah), tiap 5,9 dtk | dalam 40 m selama 4,5 dtk tiap 4,5 dtk, dan menandai target |
| Pusaran | Epik | lubang hitam yang menelan makanan dalam 6 m, tiap 8,8 dtk | dalam 10 m tiap 5 dtk, sel juga |
| Siluman | Epik | membuatmu tak terlihat selama 2,5 dtk tiap 15,6 dtk: ular komputer dan drone kehilangan jejakmu | 4 dtk tiap 10 dtk, dan lebih cepat saat tak terlihat |
| Cepat | Langka | lonjakan ke 135% kecepatan selama 1,5 dtk, tiap 9,7 dtk | 150% selama 2,4 dtk, tiap 5,5 dtk |
Semua 45 modul
| Drone | Level 6 | Level 11 | Level 16 |
|---|---|---|---|
| Magnet | tarikan +0,6 m | juga menarik sel | menarik 0,8 dtk lebih sering |
| Tameng | terisi 2 dtk lebih cepat | blok juga memberi sel | terisi 3 dtk lebih cepat |
| Penembak | jangkauan +2 m | menembakkan dua peluru | menembak 1 dtk lebih cepat |
| Medis | juga memberi sel | memulihkan 2 pelat | bekerja 2 dtk lebih cepat |
| Intai | pandangan +2% lebih luas | selalu menunjuk target | juga menunjukkan ular seukuranmu |
| Petir | sambaran pertama mengambil 2 pelat | melompat ke 2 ular lagi | menyambar 1 dtk lebih cepat |
| Es | memperlambat 0,8 dtk lebih lama | memperlambat lebih kuat | menembak 0,8 dtk lebih cepat |
| Api | terbakar lebih cepat | terbakar lebih lama | menembak 0,8 dtk lebih cepat |
| Sniper | jangkauan +3 m | 4 pelat per tembakan | menembak 1,5 dtk lebih cepat |
| Roket | ledakan lebih besar | ledakan melempar ular | menembak 1,5 dtk lebih cepat |
| Racun | genangan lebih besar | genangan bertahan 1,5 dtk lebih lama | menembak 1 dtk lebih cepat |
| Pusaran | jangkauan +1,5 m | juga menelan sel | bekerja 1,5 dtk lebih cepat |
| Radar | jangkauan +6 m | tanda bertahan 1,5 dtk lebih lama | juga menandai target |
| Siluman | tak terlihat 0,8 dtk lebih lama | lebih cepat saat tak terlihat | tak terlihat 2 dtk lebih sering |
| Cepat | lonjakan 0,5 dtk lebih lama | lonjakan lebih cepat | lonjakan 1,5 dtk lebih sering |
Level modul sejalan dengan batas kelangkaan: drone Biasa atau Langka perlu naik kelas sebelum bisa mencapai modul kedua dan ketiganya.
Drone terbaik
- Drone pertama: Magnet. Gratis, dan makan lebih cepat berarti tumbuh lebih cepat di setiap mode.
- Pendukung terbaik: Tameng memblokir satu tembakan penuh sendirian; Medis cocok untuk ular yang banyak bertarung, karena hanya bekerja setelah kamu terluka. Di Battle Royale dan Buru Boss, Siluman mengeluarkanmu dari masalah.
- Penyerang terbaik: Petir mengenai dua atau tiga ular per sambaran dan cocok untuk mode yang ramai; Sniper mengenai ular terbesar dari jauh, ideal melawan bos dan pemimpin yang ditandai; Es memperlambat ular yang kabur supaya kamu bisa menghabisinya.
- Dua slot mulai peringkat 15: pasangkan drone penyerangmu dengan Tameng atau Medis.
- Intai dan Radar membantumu membaca arena; ular komputer tidak pernah memakainya.
Drone naik level seperti senjata dan set; panduan set dan upgrade kami menjelaskan blueprint, naik kelas, dan kekuatan.
Tanya jawab
Bagaimana cara dapat drone kedua di ONI Snakes?
Di peringkat 15 slot kedua terbuka: sejak itu satu drone penyerang dan satu drone pendukung terbang bersama.
Dari mana blueprint drone didapat?
Dari peti (sekitar seperempat blueprint dalam peti adalah untuk drone), Pasar Gelap (satu penawaran drone per hari), Star Pass, dan event.
Apa drone terbaik di ONI Snakes?
Untuk kebanyakan pemain, Petir di slot penyerang dan Tameng di slot pendukung. Sebelum peringkat 15 kamu hanya punya satu slot, dan Magnet atau Tameng adalah pilihan paling aman.
Sumber
- ONI Games, kode game ONI Snakes: Armored Arena (Drones.cs, DroneRig.cs, Gear.cs, Chests.cs, BlackMarket.cs), September 2026.



