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Guide des drones ONI Snakes : les 15 drones, modules et meilleurs choix

Les 15 drones d'ONI Snakes: Armored Arena, d'attaque et de soutien, avec leur rareté, leur effet au niveau 1 et au niveau 25, les trois modules de chacun, le fonctionnement des plans et du second emplacement de drone, et nos choix.

Un drone vole à côté de la tête de ton serpent dans chaque partie. Les drones d'attaque verrouillent les serpents à portée et leur tirent dessus ; les drones de soutien veillent sur toi. Le premier, Aimant, est gratuit au rang 5, et dès le rang 15 deux drones volent en même temps : un d'attaque et un de soutien. Notre choix rapide : Aimant au début, puis Bouclier ou Soin en soutien et Foudre ou Sniper en attaque. Chaque drone est détaillé ci-dessous avec ses vrais chiffres.

Nous développons ONI Snakes, donc chaque chiffre ici vient du code du jeu.

Comment marchent les drones

  • Les obtenir : Aimant est gratuit au rang 5. Les 14 autres s'assemblent à partir de leurs plans, qui viennent des coffres, du Star Pass et du Marché noir.
  • Niveaux : comme tout objet, un drone monte de niveau avec des pièces, jusqu'au niveau 25, et sa rareté fixe la limite : Commun jusqu'à 5, Rare jusqu'à 10, Épique jusqu'à 15, Légendaire jusqu'à 20, Mythique jusqu'à 25. Au plafond, des plans le font évoluer vers la rareté suivante.
  • Modules : les niveaux 6, 11 et 16 ajoutent chacun un module qui améliore la capacité du drone.
  • Deux emplacements : dès le rang 15, un drone d'attaque et un drone de soutien volent ensemble.
  • Ciblage intelligent : les drones d'attaque se tournent vers le serpent le plus proche à portée (le drone Sniper vers le plus grand) et ne tirent jamais sur un serpent invisible. Soin n'agit qu'après un coup reçu, et les drones utilisent leur capacité tout seuls.

Les drones sont volontairement modestes : un drone t'aide à gagner un combat, il ne le gagne pas à ta place. Les serpents de l'ordinateur en ont aussi, environ un sur quatre.

Drones d'attaque

DroneRaretéNiveau 1Niveau 25, tous les modules
TireurÉpiqueun tir sur un serpent à 9 m, toutes les 6,3 sdeux tirs à 13 m, toutes les 3 s
FoudreÉpiqueélectrocute un serpent à 9 m et rebondit sur 1 autre, toutes les 7,3 s2 plaques à la première décharge, rebondit sur 2 autres, à 11 m toutes les 4 s
GivreRareralentit un serpent à 9 m à 65 % de sa vitesse pendant 1,7 s, toutes les 5,8 sà 55 % pendant 3,2 s, à 11 m toutes les 3,2 s
FlammeRaremet le feu à un serpent à 8 m pendant 1,6 s, toutes les 6,3 sbrûle plus vite pendant 2,4 s, à 10 m toutes les 3,7 s
SniperLégendairetouche le plus grand serpent à 19 m pour 3 plaques, toutes les 11,7 s4 plaques à 26 m, toutes les 7,5 s
RoquetteLégendaireune roquette qui explose sur un serpent à 12 m pour 2 plaques, toutes les 9,7 sune explosion plus grosse qui repousse les serpents, à 15 m toutes les 5,5 s
ToxiqueÉpiqueune flaque toxique au sol pendant 3,1 s, toutes les 7,8 sune flaque plus grande pendant 5,5 s, toutes les 4,5 s

Drones de soutien

DroneRaretéNiveau 1Niveau 25, tous les modules
AimantCommunattire la nourriture à 2,5 m toutes les 4,4 s4,2 m toutes les 2,2 s, cellules comprises
BouclierRarebloque un coup toutes les 21,2 stoutes les 9 s, et chaque blocage donne une cellule
SoinÉpiquete rend 1 plaque toutes les 15,4 s après un coup reçu2 plaques et une cellule toutes les 8 s
VigieRare3 % de vue en plus et des flèches vers les serpents plus grands9 % de vue en plus, pointe toujours vers la cible, montre aussi les serpents de ta taille
RadarRaremarque chaque serpent à 25 m pendant 3 s (proie en vert, danger en rouge), toutes les 5,9 sà 40 m pendant 4,5 s toutes les 4,5 s, et marque la cible
VortexÉpiqueun trou noir qui avale la nourriture à 6 m, toutes les 8,8 sà 10 m toutes les 5 s, cellules comprises
FurtifÉpiquete rend invisible 2,5 s toutes les 15,6 s : les serpents de l'ordinateur et les drones te perdent4 s toutes les 10 s, et plus rapide quand tu es invisible
VitesseRareune accélération à 135 % de ta vitesse pendant 1,5 s, toutes les 9,7 s150 % pendant 2,4 s, toutes les 5,5 s

Les 45 modules

DroneNiveau 6Niveau 11Niveau 16
Aimant+0,6 m de tractionattire aussi les cellulesattire 0,8 s plus souvent
Bouclierse recharge 2 s plus viteun blocage donne aussi une cellulese recharge 3 s plus vite
Tireur+2 m de portéeenvoie deux tirstire 1 s plus vite
Soindonne aussi une cellulerestaure 2 plaquesagit 2 s plus vite
Vigie+2 % de vue en pluspointe toujours vers la ciblemontre aussi les serpents de ta taille
Foudrela première décharge arrache 2 plaquesrebondit sur 2 serpents de plusélectrocute 1 s plus vite
Givreralentit 0,8 s de plusralentit plustire 0,8 s plus vite
Flammebrûle plus vitebrûlure prolongéetire 0,8 s plus vite
Sniper+3 m de portée4 plaques par couptire 1,5 s plus vite
Roquetteune explosion plus grossel'explosion repousse les serpentstire 1,5 s plus vite
Toxiqueune flaque plus grandela flaque dure 1,5 s de plustire 1 s plus vite
Vortex+1,5 m de rayonavale aussi les cellulesagit 1,5 s plus vite
Radar+6 m de rayonles marques durent 1,5 s de plusmarque aussi la cible
Furtifinvisible 0,8 s de plusplus rapide quand tu es invisibleinvisible 2 s plus souvent
Vitesseaccélère 0,5 s de plusune accélération plus forteaccélère 1,5 s plus souvent

Les niveaux des modules suivent les plafonds de rareté : un drone Commun ou Rare doit évoluer avant de pouvoir atteindre ses deuxième et troisième modules.

Les meilleurs drones

  • Premier drone : Aimant. Il est gratuit, et manger plus vite, c'est grandir plus vite dans tous les modes.
  • Meilleur soutien : le Bouclier bloque à lui seul un coup entier ; Soin convient aux serpents qui se battent beaucoup, car il n'agit qu'après un coup reçu. En Battle Royale et en Chasse au boss, Furtif te sort des mauvais pas.
  • Meilleure attaque : Foudre touche deux ou trois serpents par décharge et convient aux modes bondés ; le Sniper touche le plus grand serpent de loin, idéal contre les boss et le meneur marqué ; Givre ralentit un fuyard pour que tu l'achèves.
  • Deux emplacements dès le rang 15 : associe ton drone d'attaque au Bouclier ou à Soin.
  • Vigie et Radar t'aident à lire l'arène ; les serpents de l'ordinateur ne les utilisent jamais.

Les drones montent de niveau comme les armes et les sets ; notre guide des sets et améliorations explique les plans, l'évolution et la puissance.

FAQ

Comment avoir un second drone dans ONI Snakes ?

Au rang 15, un second emplacement s'ouvre : un drone d'attaque et un drone de soutien volent alors ensemble.

D'où viennent les plans de drones ?

Des coffres (environ un quart des plans d'un coffre sont pour des drones), du Marché noir (une offre de drone par jour), du Star Pass et des événements.

Quel est le meilleur drone d'ONI Snakes ?

Pour la plupart des joueurs, Foudre dans l'emplacement d'attaque et Bouclier dans celui de soutien. Avant le rang 15, tu n'as qu'un emplacement, et Aimant ou Bouclier est le choix le plus sûr.

Sources

  • ONI Games, code du jeu ONI Snakes: Armored Arena (Drones.cs, DroneRig.cs, Gear.cs, Chests.cs, BlackMarket.cs), septembre 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
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