
Guias / ONI Snakes: Armored Arena
Guia de drones de ONI Snakes: os 15 drones, módulos e melhores escolhas
Os 15 drones de ONI Snakes: Armored Arena, de ataque e de suporte, com a raridade, o que fazem no nível 1 e no nível 25, os três módulos de cada um, como funcionam os projetos e o segundo espaço de drone, e as nossas escolhas.
Um drone voa ao lado da cabeça da tua serpente em todas as partidas. Os drones de ataque apontam às serpentes ao seu alcance e disparam contra elas; os drones de suporte tomam conta de ti. O primeiro, Ímã, é grátis na patente 5, e a partir da patente 15 voam dois drones ao mesmo tempo: um de ataque e um de suporte. A nossa escolha rápida: Ímã no início, depois Escudo ou Médico como suporte e Relâmpago ou Sniper para atacar. Cada drone está abaixo com os números reais.
Somos nós que fazemos o ONI Snakes, por isso cada número aqui vem do código do jogo.
Como funcionam os drones
- Como os conseguir: o Ímã é grátis na patente 5. Os outros 14 montam-se com os respetivos projetos, que vêm dos baús, do Star Pass e do Mercado negro.
- Níveis: como qualquer item, um drone sobe de nível com moedas, até ao nível 25, e a raridade define até onde: Comum até ao 5, Raro até ao 10, Épico até ao 15, Lendário até ao 20 e Mítico até ao 25. No limite, os projetos promovem-no para a raridade seguinte.
- Módulos: os níveis 6, 11 e 16 acrescentam cada um um módulo que melhora a habilidade do drone.
- Dois espaços: a partir da patente 15, um drone de ataque e um de suporte voam juntos.
- Pontaria inteligente: os drones de ataque viram-se para a serpente mais próxima ao alcance (o drone Sniper para a maior) e nunca disparam contra uma serpente invisível. O Médico só age depois de levares um golpe, e os drones usam as habilidades sozinhos.
Os drones são modestos de propósito: um drone ajuda-te a ganhar uma luta, não a ganha por ti. As serpentes do computador também usam drones, mais ou menos uma em cada quatro.
Drones de ataque
| Drone | Raridade | Nível 1 | Nível 25, com todos os módulos |
|---|---|---|---|
| Atirador | Épico | um tiro numa serpente a até 9 m, a cada 6,3 s | dois tiros a até 13 m, a cada 3 s |
| Relâmpago | Épico | dá um choque numa serpente a até 9 m e salta para mais 1, a cada 7,3 s | 2 placas no primeiro choque, salta para mais 2, a até 11 m a cada 4 s |
| Gelo | Raro | deixa uma serpente a até 9 m com 65% da velocidade durante 1,7 s, a cada 5,8 s | 55% durante 3,2 s, a até 11 m a cada 3,2 s |
| Chama | Raro | pega fogo a uma serpente a até 8 m durante 1,6 s, a cada 6,3 s | queima mais depressa durante 2,4 s, a até 10 m a cada 3,7 s |
| Sniper | Lendário | acerta na maior serpente a até 19 m e tira-lhe 3 placas, a cada 11,7 s | 4 placas a até 26 m, a cada 7,5 s |
| Foguete | Lendário | um foguete que explode numa serpente a até 12 m e lhe tira 2 placas, a cada 9,7 s | uma explosão maior que empurra as serpentes, a até 15 m a cada 5,5 s |
| Veneno | Épico | uma poça de veneno no chão durante 3,1 s, a cada 7,8 s | uma poça maior durante 5,5 s, a cada 4,5 s |
Drones de suporte
| Drone | Raridade | Nível 1 | Nível 25, com todos os módulos |
|---|---|---|---|
| Ímã | Comum | puxa a comida a até 2,5 m a cada 4,4 s | 4,2 m a cada 2,2 s, células incluídas |
| Escudo | Raro | bloqueia um golpe a cada 21,2 s | a cada 9 s, e cada bloqueio dá uma célula |
| Médico | Épico | devolve-te 1 placa a cada 15,4 s depois de levares um golpe | 2 placas e uma célula a cada 8 s |
| Vigia | Raro | mais 3% de visão e setas para serpentes maiores | mais 9% de visão, aponta sempre para o alvo e também mostra serpentes do teu tamanho |
| Radar | Raro | marca cada serpente a até 25 m durante 3 s (presas a verde, perigo a vermelho), a cada 5,9 s | a até 40 m durante 4,5 s a cada 4,5 s, e marca o alvo |
| Vórtice | Épico | um buraco negro que engole a comida a até 6 m, a cada 8,8 s | a até 10 m a cada 5 s, células incluídas |
| Furtivo | Épico | torna-te invisível durante 2,5 s a cada 15,6 s: as serpentes do computador e os drones perdem-te de vista | 4 s a cada 10 s, e mais rápido quando estás invisível |
| Velocidade | Raro | um turbo a 135% da velocidade durante 1,5 s, a cada 9,7 s | 150% durante 2,4 s, a cada 5,5 s |
Os 45 módulos
| Drone | Nível 6 | Nível 11 | Nível 16 |
|---|---|---|---|
| Ímã | +0,6 m de puxada | também puxa células | -0,8 s entre puxadas |
| Escudo | recarrega 2 s mais depressa | um bloqueio também dá uma célula | recarrega 3 s mais depressa |
| Atirador | +2 m de alcance | dispara dois raios | dispara 1 s mais depressa |
| Médico | também dá uma célula | restaura 2 placas | funciona 2 s mais depressa |
| Vigia | +2% mais visão | aponta sempre para o alvo | também mostra serpentes do teu tamanho |
| Relâmpago | o primeiro choque tira 2 placas | salta para mais 2 serpentes | choque 1 s mais depressa |
| Gelo | +0,8 s de lentidão | abranda mais | dispara 0,8 s mais depressa |
| Chama | queima acelerada | queima prolongada | dispara 0,8 s mais depressa |
| Sniper | +3 m de alcance | 4 placas por acerto | dispara 1,5 s mais depressa |
| Foguete | explosão maior | a explosão empurra as serpentes | dispara 1,5 s mais depressa |
| Veneno | poça maior | a poça dura mais 1,5 s | dispara 1 s mais depressa |
| Vórtice | +1,5 m de alcance | também engole células | funciona 1,5 s mais depressa |
| Radar | +6 m de alcance | as marcas duram mais 1,5 s | também marca o alvo |
| Furtivo | +0,8 s de invisibilidade | mais rápido quando invisível | -2 s de recarga |
| Velocidade | +0,5 s de turbo | turbo mais rápido | -1,5 s de recarga |
Os níveis dos módulos acompanham os limites de raridade: um drone Comum ou Raro tem de ser promovido antes de chegar ao segundo e ao terceiro módulo.
Os melhores drones
- Primeiro drone: o Ímã. É grátis, e comer mais depressa é crescer mais depressa em qualquer modo.
- Melhor suporte: o Escudo bloqueia sozinho um golpe inteiro; o Médico serve para serpentes que lutam muito, porque só age depois de um golpe. No Battle Royale e na Caça ao chefe, o Furtivo tira-te de apuros.
- Melhor ataque: o Relâmpago acerta em duas ou três serpentes por choque e combina com modos cheios; o Sniper acerta na maior serpente de longe, ideal contra chefes e contra o líder marcado; o Gelo trava quem foge para o poderes acabar.
- Dois espaços a partir da patente 15: junta o teu drone de ataque ao Escudo ou ao Médico.
- Vigia e Radar ajudam-te a ler a arena; as serpentes do computador nunca os usam.
Os drones sobem de nível como as armas e os conjuntos; o nosso guia de conjuntos e melhorias explica projetos, promoções e poder.
Perguntas frequentes
Como consigo um segundo drone no ONI Snakes?
Na patente 15 abre-se um segundo espaço: a partir daí voam juntos um drone de ataque e um de suporte.
De onde vêm os projetos de drones?
Dos baús (mais ou menos um quarto dos projetos de um baú é de drones), do Mercado negro (uma oferta de drone por dia), do Star Pass e dos eventos.
Qual é o melhor drone do ONI Snakes?
Para a maioria, Relâmpago no espaço de ataque e Escudo no de suporte. Antes da patente 15 só tens um espaço, e o Ímã ou o Escudo são a escolha mais segura.
Fontes
- ONI Games, código do jogo ONI Snakes: Armored Arena (Drones.cs, DroneRig.cs, Gear.cs, Chests.cs, BlackMarket.cs), setembro de 2026.



