
Vodiči / ONI Snakes: Armored Arena
ONI Snakes vodič za arenu: pojačanja, događaji u areni i svih 16 medalja
Sve što se događa u areni igre ONI Snakes: Armored Arena: četiri pojačanja i njihova vremena, Kiša hrane, Zamračenje i Zlatna minuta, polja za ubrzanje, polja za skok i otvori lave, zgoditci, komboi i označeni vođa te kako osvojiti svih 16 medalja.
Svaka arena u ONI Snakes: Armored Arena radi po vlastitom satu: pojačanja se pojavljuju na stalnim mjestima, otprilike svake minute neki događaj uzdrma partiju, a na tlu su polja za ubrzanje, polja za skok i otvori lave. Povrh toga 16 medalja nagrađuje velike trenutke. Znati kada se i gdje što događa najlakša je prednost koju možeš imati pred zmijama računala.
Mi izrađujemo ONI Snakes, pa svaki broj ovdje dolazi iz koda igre.
Pojačanja
Četiri pojačanja čekaju na pet stalnih mjesta i vraćaju se nakon određenog vremena kada ih netko uzme. Dobiva ih prva zmija koja ih dotakne, uključujući zmije računala.
| Pojačanje | Gdje | Prvi put u | Vraća se nakon | Što radi |
|---|---|---|---|---|
| Puni gas | u sredini | 25 s | 50 s | 10 sekundi s upola kraćim razmakom između hitaca, bez topline i s 20 % većom brzinom |
| Zaštitni mjehur | dva mjesta | 12 s i 21 s | 32 s | sljedeća 3 pogotka se odbiju, do 15 sekundi |
| EMP | jedno mjesto | 15 s | 36 s | svaka druga zmija u blizini gubi oružje i dronove na 4 sekunde i usporava na 2 |
| Fantom | jedno mjesto | 18 s | 34 s | 8 sekundi nevidljivosti: zmije računala, njihovo oružje i dronovi te izgube |
Ostala četiri mjesta čine kvadrat oko sredine. Igra najavljuje Puni gas 10 sekundi prije nego što se pojavi i ponovno kada je tu, zato očekuj borbu u sredini.
Pojačivači
Na tlu leže i pojačivači: Magnet, Brzina, Zum i x2 rezultat. Pokupljeni pojačivač ide na tipku istog pojačivača i koristi se prije tvog vlastitog. Pojačivači iz trgovine stoje 250 kovanica (Zum), 300 (Brzina), 400 (Magnet) i 600 (x2 rezultat), a svaki traje 10 sekundi.
Događaji u areni
Od 40. sekunde svakih 50 do 65 sekundi nešto se dogodi:
- Kiša hrane: 70 velikih komada hrane padne po cijelom tlu. Ne u Nestašici ni u Lovu na bossa.
- Zamračenje: svjetla se ugase na 14 sekundi i vidi se samo tlo oko glave svake zmije.
- Zlatna minuta: u posljednjoj minuti svake partije sa satom svaki komad hrane koji pojedeš donosi 3 kovanice.
Zgoditci, komboi i vođa
- Zgoditak: zmija s 60 ili više ploča koja strada rasipa od 4 do 12 zlatnih kugli, jednu za svakih 15 ploča. Svaka kugla odmah dodaje duljinu i na kraju partije donosi 8 kovanica. I bossovi i Zlatna zmija rasipaju zgoditak.
- Kombo: jedenje s razmakom kraćim od sekunde gradi kombo, a svaki 10. zalogaj komba dodaje bonus ploču.
- Najave veličine: najavljivač izvikuje 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500, 750, 1.000 i 1.500.
- Označeni vođa: najdulja zmija s 25 ili više ploča je označena; svaki hitac u nju skida 2 ploče više, a po pogotku ispušta 2 ćelije.
Polja za ubrzanje, polja za skok i otvori lave
- Polja za ubrzanje: šest okruglih polja na prstenu oko sredine. Prelazak preko jednog daje 1,7 puta veću brzinu na 1,6 sekunde.
- Polja za skok: četiri zlatna polja. Skok traje 1,15 sekunde: tvoja zmija leti iznad ostalih, nitko se ni u koga ne može zabiti, a ne možeš jesti. To je izlaz iz obruča, ali zid ubija i u zraku.
- Otvori lave: četiri otvora koji svijetle 1,6 sekunde, a zatim eruptiraju, svakih 13 sekundi, i spaljuju ploče svakoj zmiji iznad njih.
Šest arena
Svako tlo je zasebna arena: Neon Hive, Magma Forge, Circuit City, Serpent Temple, Frozen Core i Carbon Vault. Tlo je nasumično, osim ako ga odabereš u ARENAMA, a mijenja samo izgled.
Svih 16 medalja
| Medalja | Kako je osvojiti |
|---|---|
| Prva krv | tvoje prvo ubojstvo u partiji |
| Dvostruko ogoljenje | dva ubojstva u razmaku od najviše 4 sekunde |
| Trostruko ogoljenje | tri takva ubojstva zaredom |
| Mega ogoljenje | četiri ili više takvih ubojstava zaredom |
| Divljanje | 5 ubojstava u jednom životu |
| Nezaustavljiv | 8 ubojstava u jednom životu |
| Božanski | 12 ubojstava u jednom životu (Iznad božanskog za svaka 4 više od 16) |
| Izvrsno | sredi zmiju barem 1,5 puta veću od sebe (20 ili više ploča) |
| Poniženje | sredi zmiju barem 3 puta veću od sebe (60 ili više ploča) |
| Udav | zmija se zabije i strada unutar tvojih zavoja |
| U glavu | završni hitac pogodi glavu |
| Impresivno | 5 hitaca zaredom u metu |
| Odbijeno | ubojstvo dok je i tvoja zmija gola jezgra |
| Osveta | sredi zmiju koja ti je zadnja skinula oklop ili te ubila; označena je lubanjom |
| Za dlaku | pobjegni iz gole jezgre u drugoj polovici njezina vremena |
| Zgoditak | pojedi 5 kugli zgoditka u 5 sekundi |
Zaslon s rezultatima prikazuje medalje partije, a igra broji svaku medalju koju ikad osvojiš.
Savjeti
- U 25. sekundi budi u sredini. Puni gas je najjače pojačanje i pojavljuje se u isto vrijeme na istom mjestu u svakoj partiji.
- Sačuvaj EMP za gužvu. Na 4 sekunde isključuje svako oružje i dron oko tebe.
- Iskoristi Zamračenje za lov. Zmije ne vide da dolaziš; ogoli jednu dok su svjetla ugašena.
- Iscijedi Zlatnu minutu. Preživljavaj i nastavi jesti: s Kišom hrane brzo se nakupi.
- Skokom iz nevolje. Polje za skok jedini je siguran put preko zmije koja se ovija oko tebe.
Kako radi sama borba, saznaj u našem vodiču za početnike.
Česta pitanja
Gdje se u ONI Snakes pojavljuje Puni gas?
U sredini arene, prvi put u 25. sekundi, a zatim 50 sekundi nakon svakog preuzimanja. Igra ga najavljuje 10 sekundi prije.
Kako osvojiti medalju Zgoditak?
Pojedi 5 zlatnih kugli zgoditka u 5 sekundi. Kugle se rasipaju kada strada zmija od 60 ili više ploča te kada padne boss ili Zlatna zmija.
Što radi EMP u ONI Snakes?
Šalje puls oko tvoje zmije: svaka druga zmija u blizini gubi oružje i dronove na 4 sekunde i usporava na 2.
Izvori
- ONI Games, kod igre ONI Snakes: Armored Arena (ArenaPowerUps.cs, ArenaDirector.cs, Medals.cs, Announcer.cs, PlatesCombat.cs, BoostersController.cs, BoosterEconomy.cs, ArenaTheme.cs, Snake.cs), rujan 2026.



