Guide / ONI Snakes: Armored Arena

Guida all'arena di ONI Snakes: potenziamenti, eventi e le 16 medaglie

Tutto ciò che succede in un'arena di ONI Snakes: Armored Arena: i quattro potenziamenti e i loro timer, Piove cibo, Buio totale e il Minuto d'oro, pedane di scatto, pedane di salto e bocche di lava, colpacci, combo e il capo segnato, e come ottenere tutte le 16 medaglie.

Ogni arena di ONI Snakes: Armored Arena segue il suo orologio: i potenziamenti compaiono in punti fissi, un evento scuote la partita più o meno ogni minuto e sul terreno ci sono pedane di scatto, pedane di salto e bocche di lava. In più, 16 medaglie premiano i grandi momenti. Sapere quando e dove succedono le cose è il vantaggio più semplice che puoi avere sui serpenti del computer.

Sviluppiamo ONI Snakes, quindi ogni numero qui viene dal codice del gioco.

I potenziamenti

Quattro potenziamenti aspettano in cinque punti fissi e tornano dopo un timer quando qualcuno ne prende uno. Il primo serpente che lo tocca lo ottiene, serpenti del computer compresi.

PotenziamentoDovePrima volta aTorna dopoCosa fa
Overdriveal centro25 s50 s10 secondi con metà del tempo tra i colpi, senza calore e con il 20% di velocità in più
Bolla scudodue punti12 s e 21 s32 si prossimi 3 colpi rimbalzano, per al massimo 15 secondi
EMPun punto15 s36 sogni altro serpente vicino perde arma e droni per 4 secondi e viene rallentato per 2
Fantasmaun punto18 s34 s8 secondi di invisibilità: i serpenti del computer, le loro armi e i droni ti perdono

Gli altri quattro punti formano un quadrato intorno al centro. Il gioco annuncia l'Overdrive 10 secondi prima che compaia e di nuovo quando è in campo, quindi aspettati uno scontro al centro.

I booster

Anche i booster da raccogliere sono sparsi a terra: Magnete, Velocità, Zoom indietro e Punti x2. Un booster raccolto finisce sul pulsante dello stesso booster e viene usato prima dei tuoi. I booster del negozio costano 250 monete (Zoom indietro), 300 (Velocità), 400 (Magnete) e 600 (Punti x2), e durano 10 secondi ciascuno.

Gli eventi dell'arena

Dal 40° secondo succede qualcosa ogni 50-65 secondi:

  • Piove cibo: 70 grossi pezzi di cibo piovono su tutto il terreno. Non in Carestia e Caccia al boss.
  • Buio totale: le luci si spengono per 14 secondi, e si vede solo il terreno intorno alla testa di ogni serpente.
  • Minuto d'oro: nell'ultimo minuto di ogni partita a tempo, ogni pezzo di cibo che mangi rende 3 monete.

Colpacci, combo e il capo

  • Colpaccio: un serpente con 60 piastre o più che muore sparge da 4 a 12 sfere d'oro, una ogni 15 piastre. Ogni sfera aggiunge subito lunghezza e rende 8 monete a fine partita. Anche i boss e il Serpente d'oro spargono un colpaccio.
  • Combo: mangiare a meno di un secondo di distanza fa salire una combo, e ogni 10° boccone di una combo aggiunge una piastra bonus.
  • Annunci di lunghezza: lo speaker annuncia 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500, 750, 1.000 e 1.500.
  • Il capo segnato: il serpente più lungo con 25 piastre o più viene segnato; ogni colpo su di lui stacca 2 piastre in più, e lascia cadere 2 celle a ogni colpo.

Pedane di scatto, pedane di salto e bocche di lava

  • Pedane di scatto: sei pedane rotonde su un anello intorno al centro. Passarci sopra ti dà 1,7 volte la tua velocità per 1,6 secondi.
  • Pedane di salto: quattro pedane dorate. Un salto dura 1,15 secondi: il tuo serpente vola sopra gli altri, nessuno può schiantarsi contro nessuno e non puoi mangiare. È il modo per uscire da un accerchiamento, ma il muro uccide anche in volo.
  • Bocche di lava: quattro bocche che si arroventano per 1,6 secondi e poi eruttano, ogni 13 secondi, bruciando piastre a ogni serpente che ci sta sopra.

Le sei arene

Ogni terreno è un'arena a sé: Neon Hive, Magma Forge, Circuit City, Serpent Temple, Frozen Core e Carbon Vault. Il terreno è casuale, a meno che tu non ne scelga uno in ARENE, e cambia solo l'aspetto.

Tutte le 16 medaglie

MedagliaCome ottenerla
Primo sanguela tua prima uccisione della partita
Doppiettadue uccisioni a meno di 4 secondi l'una dall'altra
Triplettatre uccisioni di fila in questo modo
Pokerquattro o più uccisioni di fila in questo modo
Scatenato5 uccisioni in una vita
Implacabile8 uccisioni in una vita
Divino12 uccisioni in una vita (Oltre il divino ogni 4 in più da 16)
Eccellenteelimina un serpente almeno 1,5 volte più grande di te (20 piastre o più)
Umiliazioneelimina un serpente almeno 3 volte più grande di te (60 piastre o più)
Stretta mortaleun serpente si schianta e muore dentro le tue spire
Headshotil colpo fatale colpisce la testa
Impressionante5 colpi di fila a segno
Negatoun'uccisione mentre anche il tuo serpente è un nucleo nudo
Vendettaelimina l'ultimo serpente che ha spogliato o eliminato il tuo; un teschio lo segna
Per un pelosfuggi al nucleo nudo nella seconda metà del suo tempo
Colpacciomangia 5 sfere d'oro del colpaccio entro 5 secondi

La schermata dei risultati mostra le medaglie della partita, e il gioco tiene il conto di ogni medaglia che hai mai ottenuto.

Consigli

  1. Sii al centro a 25 secondi. L'Overdrive è il potenziamento più forte, e compare nello stesso momento e nello stesso punto in ogni partita.
  2. Tieni l'EMP per un gruppo. Spegne ogni arma e ogni drone intorno a te per 4 secondi.
  3. Caccia durante il Buio totale. I serpenti non ti vedono arrivare; spogliane uno mentre le luci sono spente.
  4. Sfrutta il Minuto d'oro. Resta vivo e continua a mangiare: con Piove cibo si accumula in fretta.
  5. Salta fuori dai guai. Una pedana di salto è l'unico modo sicuro per superare un serpente che ti sta accerchiando.

Per capire come funziona il combattimento, leggi la nostra guida per principianti.

FAQ

Dove compare l'Overdrive in ONI Snakes?

Al centro dell'arena, la prima volta a 25 secondi e poi 50 secondi dopo ogni raccolta. Il gioco lo annuncia 10 secondi prima.

Come si ottiene la medaglia Colpaccio?

Mangia 5 sfere d'oro del colpaccio entro 5 secondi. Le sfere cadono quando muore un serpente con 60 piastre o più, e quando cade un boss o il Serpente d'oro.

Cosa fa l'EMP in ONI Snakes?

Manda un impulso intorno al tuo serpente: ogni altro serpente vicino perde arma e droni per 4 secondi e viene rallentato per 2.

Fonti

  • ONI Games, codice del gioco ONI Snakes: Armored Arena (ArenaPowerUps.cs, ArenaDirector.cs, Medals.cs, Announcer.cs, PlatesCombat.cs, BoostersController.cs, BoosterEconomy.cs, ArenaTheme.cs, Snake.cs), settembre 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
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