Guías / ONI Snakes: Armored Arena

Guía de la arena de ONI Snakes: potenciadores, eventos y 16 medallas

Todo lo que pasa en una arena de ONI Snakes: Armored Arena: los cuatro potenciadores y sus tiempos, Llueve comida, el Apagón y el Minuto de oro, las plataformas de impulso, las de salto y las chimeneas de lava, los premiazos, los combos y el líder marcado, y cómo conseguir las 16 medallas.

Cada arena de ONI Snakes: Armored Arena va con su propio reloj: los potenciadores aparecen en puntos fijos, un evento agita la partida más o menos cada minuto y el suelo tiene plataformas de impulso, plataformas de salto y chimeneas de lava. Además, 16 medallas premian los grandes momentos. Saber cuándo y dónde pasa cada cosa es la ventaja más fácil que puedes sacarles a las serpientes del ordenador.

Desarrollamos ONI Snakes, así que cada número de aquí sale del código del juego.

Los potenciadores

Cuatro potenciadores esperan en cinco puntos fijos y vuelven a salir tras un tiempo cuando alguien coge uno. Se lo queda la primera serpiente que lo toca, incluidas las del ordenador.

PotenciadorDóndePrimero a losVuelve trasQué hace
Frenesíen el centro25 s50 s10 segundos con la mitad de tiempo entre disparos, sin calor y un 20 % más de velocidad
Escudo burbujados puntos12 s y 21 s32 slos 3 siguientes golpes rebotan, durante 15 segundos como mucho
EMPun punto15 s36 stodas las demás serpientes cercanas pierden arma y drones durante 4 segundos y se ralentizan 2
Fantasmaun punto18 s34 s8 segundos invisible: las serpientes del ordenador, sus armas y sus drones te pierden

Los otros cuatro puntos forman un cuadrado alrededor del centro. El juego anuncia el Frenesí 10 segundos antes de que salga y otra vez cuando ya está, así que cuenta con pelea en el centro.

Los impulsos

En el suelo también hay impulsos para recoger: Imán, Velocidad, Alejar zoom y Puntos x2. Un impulso recogido va al botón del mismo impulso y se gasta antes que los tuyos. Los impulsos de la tienda cuestan 250 monedas (Alejar zoom), 300 (Velocidad), 400 (Imán) y 600 (Puntos x2), y cada uno dura 10 segundos.

Los eventos de la arena

Desde el segundo 40 pasa algo cada 50 a 65 segundos:

  • Llueve comida: 70 trozos grandes de comida caen por todo el suelo. No en Escasez ni en Caza de jefes.
  • Apagón: se apagan las luces durante 14 segundos y solo se ve el suelo alrededor de la cabeza de cada serpiente.
  • Minuto de oro: en el último minuto de cada partida con reloj, cada trozo de comida que te comes da 3 monedas.

Premiazos, combos y el líder

  • Premiazo: una serpiente de 60 placas o más que muere esparce de 4 a 12 orbes de oro, uno por cada 15 placas. Cada orbe te da longitud al momento y 8 monedas al final de la partida. Los jefes y la Serpiente dorada también sueltan un premiazo.
  • Combo: comer con menos de un segundo entre bocado y bocado sube un combo, y cada 10.º bocado de un combo suma una placa extra.
  • Avisos de tamaño: el locutor anuncia 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500, 750, 1.000 y 1.500.
  • El líder marcado: la serpiente más larga con 25 placas o más queda marcada; cada disparo contra ella arranca 2 placas más, y suelta 2 células por golpe.

Plataformas de impulso, de salto y chimeneas de lava

  • Plataformas de impulso: seis plataformas redondas en un anillo alrededor del centro. Pasar por encima te da 1,7 veces tu velocidad durante 1,6 segundos.
  • Plataformas de salto: cuatro plataformas doradas. Un salto dura 1,15 segundos: tu serpiente vuela por encima de las demás, nadie puede chocar con nadie y no puedes comer. Es la forma de salir de un cerco, pero el muro también mata en el aire.
  • Chimeneas de lava: cuatro chimeneas que brillan durante 1,6 segundos y luego entran en erupción, cada 13 segundos, quemando placas a cualquier serpiente que esté encima.

Las seis arenas

Cada suelo es una arena propia: Neon Hive, Magma Forge, Circuit City, Serpent Temple, Frozen Core y Carbon Vault. El suelo sale al azar salvo que elijas uno en ARENAS, y solo cambia el aspecto.

Las 16 medallas

MedallaCómo conseguirla
Primera sangretu primera baja de la partida
Doble despojodos bajas con menos de 4 segundos entre una y otra
Triple despojotres bajas seguidas así
Megadespojocuatro o más bajas seguidas así
Arrasando5 bajas en una sola vida
Incontenible8 bajas en una sola vida
Divino12 bajas en una sola vida (Más que divino cada 4 más desde 16)
Excelenteelimina a una serpiente al menos 1,5 veces más grande que tú (20 placas o más)
Humillaciónelimina a una serpiente al menos 3 veces más grande que tú (60 placas o más)
Constrictoruna serpiente choca y muere dentro de tus anillos
Headshotel disparo final acierta en la cabeza
Impresionante5 disparos seguidos en el blanco
Denegadouna baja mientras tu serpiente también es un núcleo desnudo
Venganzaelimina a la serpiente que te despojó o te eliminó la última vez; la marca una calavera
De milagroescapa del núcleo desnudo en la segunda mitad de su tiempo
Premiazocómete 5 orbes del premiazo en 5 segundos

La pantalla de resultados muestra las medallas de la partida, y el juego lleva la cuenta de todas las medallas que has ganado.

Consejos

  1. Estate en el centro a los 25 segundos. El Frenesí es el potenciador más fuerte, y sale en el mismo momento y en el mismo sitio en cada partida.
  2. Guarda el EMP para un grupo. Apaga todas las armas y drones a tu alrededor durante 4 segundos.
  3. Caza durante el Apagón. Las serpientes no te ven llegar; despoja a una mientras están las luces apagadas.
  4. Aprovecha el Minuto de oro. Sigue con vida y no dejes de comer: con Llueve comida se acumula enseguida.
  5. Salta para salir de apuros. Una plataforma de salto es la única forma segura de pasar por encima de una serpiente que te está rodeando.

Para entender cómo funciona el combate, lee nuestra guía para principiantes.

Preguntas frecuentes

¿Dónde sale el Frenesí en ONI Snakes?

En el centro de la arena, primero a los 25 segundos y luego 50 segundos después de cada vez que alguien lo recoge. El juego lo anuncia 10 segundos antes.

¿Cómo consigo la medalla Premiazo?

Cómete 5 orbes de oro del premiazo en 5 segundos. Los orbes caen cuando muere una serpiente de 60 placas o más, y cuando cae un jefe o la Serpiente dorada.

¿Qué hace el EMP en ONI Snakes?

Lanza un pulso alrededor de tu serpiente: todas las demás serpientes cercanas pierden arma y drones durante 4 segundos y se ralentizan 2.

Fuentes

  • ONI Games, código del juego ONI Snakes: Armored Arena (ArenaPowerUps.cs, ArenaDirector.cs, Medals.cs, Announcer.cs, PlatesCombat.cs, BoostersController.cs, BoosterEconomy.cs, ArenaTheme.cs, Snake.cs), septiembre de 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
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