
Guias / ONI Snakes: Armored Arena
Guia da arena de ONI Snakes: power-ups, eventos e as 16 medalhas
Tudo o que acontece numa arena de ONI Snakes: Armored Arena: os quatro power-ups e os seus tempos, Chove comida, o Apagão e o Minuto de ouro, as plataformas de impulso, as de salto e as chaminés de lava, as boladas, os combos e o líder marcado, e como ganhar as 16 medalhas.
Cada arena de ONI Snakes: Armored Arena segue o seu próprio relógio: os power-ups aparecem em pontos fixos, um evento agita a partida mais ou menos a cada minuto e o chão tem plataformas de impulso, plataformas de salto e chaminés de lava. Além disso, 16 medalhas premeiam os grandes momentos. Saber quando e onde as coisas acontecem é a vantagem mais fácil que podes ter sobre as serpentes do computador.
Somos nós que fazemos o ONI Snakes, por isso cada número aqui vem do código do jogo.
Os power-ups
Quatro power-ups esperam em cinco pontos fixos e voltam passado algum tempo depois de alguém apanhar um. Fica com ele a primeira serpente que lhe tocar, incluindo as do computador.
| Power-up | Onde | Primeiro aos | Volta passado | O que faz |
|---|---|---|---|---|
| Sobrecarga | no centro | 25 s | 50 s | 10 segundos com metade do tempo entre tiros, sem calor e com mais 20% de velocidade |
| Bolha protetora | dois pontos | 12 s e 21 s | 32 s | os próximos 3 golpes fazem ricochete, durante 15 segundos no máximo |
| EMP | um ponto | 15 s | 36 s | todas as outras serpentes por perto perdem arma e drones durante 4 segundos e ficam lentas durante 2 |
| Fantasma | um ponto | 18 s | 34 s | 8 segundos invisível: as serpentes do computador, as armas e os drones delas perdem-te de vista |
Os outros quatro pontos formam um quadrado à volta do centro. O jogo anuncia a Sobrecarga 10 segundos antes de ela aparecer e outra vez quando já lá está, por isso conta com luta no centro.
Os impulsos
Também há impulsos para apanhar no chão: Ímã, Velocidade, Afastar zoom e Pontos x2. Um impulso apanhado vai para o botão do mesmo impulso e é usado antes dos teus. Os impulsos da loja custam 250 moedas (Afastar zoom), 300 (Velocidade), 400 (Ímã) e 600 (Pontos x2), e cada um dura 10 segundos.
Os eventos da arena
A partir do segundo 40, acontece alguma coisa a cada 50 a 65 segundos:
- Chove comida: 70 pedaços grandes de comida caem por todo o chão. Não acontece na Escassez nem na Caça ao chefe.
- Apagão: as luzes apagam-se durante 14 segundos, e só se vê o chão à volta da cabeça de cada serpente.
- Minuto de ouro: no último minuto de todas as partidas com cronómetro, cada pedaço de comida que comes dá 3 moedas.
Boladas, combos e o líder
- Bolada: uma serpente com 60 placas ou mais que morre espalha de 4 a 12 esferas de ouro, uma por cada 15 placas. Cada esfera dá comprimento no momento e 8 moedas no fim da partida. Os chefes e a Serpente dourada também deixam uma bolada.
- Combo: comer com menos de um segundo entre dentadas faz subir um combo, e cada 10.ª dentada de um combo soma uma placa bónus.
- Avisos de tamanho: o locutor anuncia 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500, 750, 1.000 e 1.500.
- O líder marcado: a serpente mais comprida com 25 placas ou mais fica marcada; cada tiro nela arranca mais 2 placas, e ela deixa cair 2 células por acerto.
Plataformas de impulso, de salto e chaminés de lava
- Plataformas de impulso: seis plataformas redondas num anel à volta do centro. Passar por uma dá-te 1,7 vezes a tua velocidade durante 1,6 segundos.
- Plataformas de salto: quatro plataformas douradas. Um salto dura 1,15 segundos: a tua serpente voa por cima das outras, ninguém consegue bater em ninguém e não consegues comer. É a forma de sair de um cerco, mas a parede também mata no ar.
- Chaminés de lava: quatro chaminés que brilham durante 1,6 segundos e depois entram em erupção, a cada 13 segundos, queimando placas a qualquer serpente que esteja em cima.
As seis arenas
Cada chão é uma arena própria: Neon Hive, Magma Forge, Circuit City, Serpent Temple, Frozen Core e Carbon Vault. O chão é sorteado, a não ser que escolhas um em ARENAS, e só muda o visual.
As 16 medalhas
| Medalha | Como ganhar |
|---|---|
| Primeiro abate | o teu primeiro abate da partida |
| Desmonte duplo | dois abates com menos de 4 segundos entre um e outro |
| Desmonte triplo | três abates seguidos assim |
| Megadesmonte | quatro ou mais abates seguidos assim |
| Massacre | 5 abates numa só vida |
| Imparável | 8 abates numa só vida |
| Divino | 12 abates numa só vida (Mais que divino a cada 4 a mais a partir de 16) |
| Excelente | elimina uma serpente pelo menos 1,5 vezes maior do que tu (20 placas ou mais) |
| Humilhação | elimina uma serpente pelo menos 3 vezes maior do que tu (60 placas ou mais) |
| Jiboia | uma serpente bate e morre dentro das tuas voltas |
| Headshot | o tiro final acerta na cabeça |
| Impressionante | 5 tiros seguidos no alvo |
| Negado | um abate enquanto a tua serpente também é um núcleo nu |
| Vingança | elimina a última serpente que desmontou ou eliminou a tua; uma caveira marca-a |
| Por um triz | escapa do núcleo nu na segunda metade do tempo dele |
| Bolada | come 5 esferas da bolada em 5 segundos |
O ecrã de resultados mostra as medalhas da partida, e o jogo conta todas as medalhas que já ganhaste.
Conselhos
- Está no centro aos 25 segundos. A Sobrecarga é o power-up mais forte e aparece à mesma hora e no mesmo sítio em todas as partidas.
- Guarda o EMP para um grupo. Desliga todas as armas e drones à tua volta durante 4 segundos.
- Caça durante o Apagão. As serpentes não te veem chegar; desmonta uma enquanto as luzes estão apagadas.
- Aproveita o Minuto de ouro. Mantém-te com vida e não pares de comer: com Chove comida, isto acumula depressa.
- Salta para sair de apuros. Uma plataforma de salto é a única forma segura de passar por cima de uma serpente que te está a cercar.
Para perceberes como funciona o combate, lê o nosso guia para principiantes.
Perguntas frequentes
Onde aparece a Sobrecarga no ONI Snakes?
No centro da arena, primeiro aos 25 segundos e depois 50 segundos após cada vez que alguém a apanha. O jogo avisa 10 segundos antes.
Como ganho a medalha Bolada?
Come 5 esferas de ouro da bolada em 5 segundos. As esferas caem quando morre uma serpente com 60 placas ou mais, e quando cai um chefe ou a Serpente dourada.
O que faz o EMP no ONI Snakes?
Lança um pulso à volta da tua serpente: todas as outras serpentes por perto perdem arma e drones durante 4 segundos e ficam lentas durante 2.
Fontes
- ONI Games, código do jogo ONI Snakes: Armored Arena (ArenaPowerUps.cs, ArenaDirector.cs, Medals.cs, Announcer.cs, PlatesCombat.cs, BoostersController.cs, BoosterEconomy.cs, ArenaTheme.cs, Snake.cs), setembro de 2026.



