
Guide / Idle Ronin: Cyber RPG
Idle Ronin guida a Rinascita e Guardiani: gettoni, costi e scelte
La formula esatta dei Gettoni di Rinascita di Idle Ronin con una tabella dalla tappa 50 alla 500, ogni bonus che la aumenta, Rinascita Istantanea e Rapida, tutti i 19 Guardiani con bonus e costi di evocazione e potenziamento, quali Guardiani prendere per primi e quando rinascere.
La Rinascita è ciò che manda avanti Idle Ronin: Cyber RPG: scambi la tua partita con Gettoni di Rinascita, e i gettoni rendono più forte ogni partita successiva, come ATK pura oppure come Guardiani. Questa guida dà la formula esatta dei gettoni, ogni Guardiano con i suoi costi e un piano per capire quando rinascere.
Siamo noi a sviluppare Idle Ronin, quindi le formule vengono direttamente dal codice del gioco. La Rinascita è una novità per te? Parti dalla nostra guida per principianti.
Cosa azzera la Rinascita e cosa conservi
La Rinascita si sblocca alla tappa 50.
- Azzerati: la tappa, l'oro, i livelli delle unità, che tornano al Livello Base di ciascuna unità, e tutti i Punti Abilità.
- Conservati: le unità e le loro copie, i Guardiani, l'equipaggiamento, le skin, i diamanti, gli oggetti e la tua tappa migliore, che continua a decidere la difficoltà dei dungeon e della Torre Neon.
Ogni Gettone di Rinascita che possiedi aggiunge +10% di ATK a tutte le unità. I gettoni spesi in Guardiani smettono di contare per questo bonus, quindi ogni gettone è ATK subito oppure un Guardiano per sempre.
Quanti Gettoni di Rinascita ottieni
La ricompensa si calcola dalla tappa in cui ti trovi quando rinasci:
- 5 gettoni alla tappa 50, più 1 ogni 10 tappe successive.
- Più 1 ogni 150 livelli che le tue unità hanno in totale.
- Dalla tappa 202, più 1 ogni 2 tappe oltre la 200.
- Dalla tappa 100 la somma viene moltiplicata per 1,1, e per un altro 1,1 ogni 25 tappe successive.
- Infine si aggiungono i tuoi bonus ai gettoni, descritti qui sotto.
Prima dei bonus, si ottiene:
| Tappa | Gettoni | Con 1.800 livelli di unità in totale |
|---|---|---|
| 50 | 5 | 17 |
| 75 | 7 | 19 |
| 100 | 11 | 24 |
| 125 | 14 | 29 |
| 150 | 19 | 35 |
| 200 | 32 | 51 |
| 250 | 97 | 120 |
| 300 | 188 | 216 |
| 400 | 483 | 524 |
| 500 | 1.010 | 1.071 |
Dopo la tappa 200 la curva si impenna: una partita che finisce alla tappa 300 rende quasi sei volte tanto una che finisce alla 200. Ogni tappa che aggiungi verso la fine di una partita vale più della precedente, quindi spingi ogni partita il più lontano possibile prima di rinascere.
Bonus ai gettoni
Questi bonus si sommano, e il totale moltiplica la ricompensa:
- Passiva Lungo Servizio (Bastion, Jaws, Colossus, Hauler): +10% per livello, fino al livello 50.
- Passiva Codice Vita (One): +12% per livello.
- Equipaggiamento: il suffisso dei Fantasmi e i prefissi Ausiliario, Clandestino e Quantico.
- Guardiano Valkyrie: +10% per livello, fino al livello 150, o 999 dopo la Fase 2.
- Gettoni di Rinascita Doppi, 800 diamanti in BOOST E PACCHETTI: +100% per sempre.
Le passive delle unità contano solo finché l'unità è tra le tue sei unità attive, quindi metti in squadra le unità con Lungo Servizio e One prima di aprire la finestra della Rinascita. La finestra elenca ogni bonus prima della conferma.
Rinascita Istantanea, ticket e Rinascita Rapida
- RINASCITA ISTANTANEA paga l'intera ricompensa in gettoni per 150 diamanti senza azzerare nulla: tappa, oro e livelli delle unità restano. Conta come una Rinascita, anche per il negozio oggetti.
- Un Ticket Rinascita Istantanea, ricompensa del Cyber Natale, fa lo stesso gratis.
- Tocca il titolo della finestra della Rinascita per una Rinascita Rapida nascosta: una Rinascita normale senza il lungo lampo giallo.
Verso la fine di una lunga partita, la Rinascita Istantanea è uno dei migliori usi dei diamanti: alla tappa 300 paga 188 gettoni o più, pari a +1.880% di ATK, per 150 diamanti.
Avanti Veloce e Livelli Base
Due cose attenuano l'azzeramento:
- La passiva Avanti Veloce di Ghost Unit fa partire la tua partita successiva dalla tappa 10, più 5 per ogni livello di abilità in più, ma mai oltre la metà della tua tappa migliore. Ghost Unit deve essere nella squadra attiva quando rinasci.
- Le unità tornano al loro Livello Base, non al livello 1. Una Nanocapsula aggiunge 5 Livelli Base a un'unità e un Catalizzatore di Rinascita aggiunge 1 a ogni unità; si vendono entrambi nel negozio oggetti.
Tutti i 19 Guardiani
I Guardiani si comprano con i Gettoni di Rinascita e restano dopo ogni Rinascita. I loro bonus valgono sempre.
| Guardiano | Bonus per livello | Livello max |
|---|---|---|
| Ares | +100% di ATK al Set Unità di Strada | 255 |
| Cupid | +100% di ATK al Set Unità Bio | 255 |
| Artemis | +100% di ATK al Set Unità Cacciatore | 255 |
| Atlas | +100% di ATK al Set Titano | 255 |
| Foreman | +100% di ATK al Set Operaio | 255 |
| Luna | +100% di ATK al Set Binario | 255 |
| Shade | +1% di velocità d'attacco | 100 |
| Twin Core | +0,5% di probabilità critico | 60 |
| Bhaal | +20% di danno critico | 255 |
| Hermes | -1% di ricarica delle abilità attive | 30 |
| Nergal | -1% di punti vita dei boss | 50 |
| Chrono | +1 secondo al Timer Boss | 50 |
| Plutus | +15% di oro dai nemici | 255 |
| Aurum | +35% di oro offline | 255 |
| Lucky Node | +25% di comparsa dei Forzieri | 50 |
| Greedalor | +50% di oro dai Forzieri | 50 |
| Tenjin | -1% di costo per salire di livello le unità | 50 |
| Valkyrie | +10% di Gettoni di Rinascita | 150 |
| Virtue | -1% di costo di evocazione dei Guardiani | 50 |
Quando possiedi tutti e 19 e ognuno è al livello massimo, compare un tasto FASE 2. Alza il limite di Bhaal, Plutus, Greedalor, Ares, Cupid, Artemis, Atlas, Aurum, Valkyrie, Foreman e Luna al livello 999.
Quanto costano i Guardiani
- Evocazione: il primo Guardiano costa 1 gettone, e ognuno dei successivi costa il doppio del precedente: 2, 4, 8 e così via, fino a 262.144 gettoni per il 19°. Scegli 1 tra 3 Guardiani casuali che non possiedi ancora.
- Virtue toglie l'1% a ogni evocazione per livello, fino al 50% al livello 50.
- Potenziamento: portare un Guardiano dal livello n al livello n + 1 costa n + 1 gettoni, quindi il livello 10 costa 54 gettoni in totale e il livello 50 ne costa 1.274.
- Shade, Twin Core, Chrono e Virtue costano invece il quadrato, (n + 1) x (n + 1): 384 gettoni in totale per il livello 10 e 42.924 per il livello 50.
- Oltre il livello 255, ogni prezzo viene moltiplicato di nuovo.
Quali Guardiani prendere per primi
Il prezzo delle evocazioni raddoppia, quindi l'ordine conta. Quando ti viene offerto uno di questi, prendilo:
- Il Guardiano del tuo set principale. Ares, Cupid, Artemis, Atlas, Foreman o Luna aggiungono +100% di ATK per livello all'intero set, per soli n + 1 gettoni a livello. Nient'altro che puoi comprare con i gettoni si avvicina, per le unità di quel set.
- Chrono e Nergal per i boss che ti bloccano: fino a +50 secondi al Timer Boss e fino a -50% di punti vita dei boss.
- Valkyrie, che fa crescere ogni ricompensa futura in gettoni del 10% per livello.
- Virtue, se vuoi collezionarli tutti: al livello 50 dimezza ogni evocazione.
Shade aggiunge fino a +100% di velocità d'attacco, Bhaal e Twin Core aiutano i critici, Plutus, Aurum, Lucky Node e Greedalor portano oro, e Hermes si ferma a -30% di ricarica. La nostra guida alle squadre spiega attorno a quale set costruire.
Quando rinascere
- Prima Rinascita alla tappa 50. Apre i Guardiani e paga 5 gettoni, abbastanza per la prima evocazione e un livello.
- Seconda Rinascita poco dopo. Due Rinascite aprono il negozio oggetti.
- Poi rinasci quando un boss ti ferma del tutto. Prima di farlo, metti in squadra le unità con Lungo Servizio e One, spendi le chiavi dei dungeon e scala la Torre Neon: la loro difficoltà segue la tua tappa migliore, quindi sono più facili a fine partita.
- Chiudi le partite lunghe con una Rinascita Istantanea se hai i diamanti: raddoppia il guadagno della partita senza azzeramento.
FAQ sulla Rinascita
Quanti Gettoni di Rinascita ottengo alla tappa 100?
11, più 1 ogni 150 livelli di unità in totale, prima dei tuoi bonus.
Conviene tenere i gettoni o spenderli in Guardiani?
Spendili prima nel Guardiano del tuo set principale: dopo qualche livello, +100% di ATK per livello per quel set vale molto più del +10% per gettone a cui rinunci. Tieni il resto come ATK finché non ti viene offerto un Guardiano forte.
Cosa fa la Rinascita Istantanea?
Paga la ricompensa in gettoni della tappa attuale, per 150 diamanti o un ticket, senza azzerare nulla.
I Guardiani si azzerano con la Rinascita?
No. I Guardiani, i loro livelli e i gettoni che ci hai speso restano per sempre.
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