
攻略ガイド / Idle Ronin: Cyber RPG
Idle Ronin転生とガーディアン攻略:トークン、コスト、おすすめ
Idle Roninの転生トークンの正確な計算式とステージ50〜500の早見表、報酬を増やすすべてのボーナス、即時転生とクイック転生、全19体のガーディアンのボーナスと召喚・強化コスト、最初に取るべきガーディアン、転生のタイミングを解説します。
『Idle Ronin: Cyber RPG』を回し続ける仕組みが転生です。今の周回を転生トークンに換え、そのトークンが純粋なATKやガーディアンとして、その後のすべての周回を強くします。このガイドでは、トークンの正確な計算式、全ガーディアンとそのコスト、そして転生のタイミングの立て方を紹介します。
『Idle Ronin』は私たちが開発しているゲームなので、計算式はゲームのコードからそのまま取っています。転生が初めてなら、まず初心者ガイドからどうぞ。
転生でリセットされるものと残るもの
転生はステージ50で開放されます。
- リセット:ステージ、ゴールド、ユニットのレベル(各ユニットの基礎レベルに戻る)、すべてのスキルポイント。
- 残る:ユニットとその重複、ガーディアン、装備、スキン、ダイヤ、アイテム、そして最高到達ステージ。最高到達ステージは引き続きダンジョンとネオンタワーの難易度を決めます。
転生トークンは所持しているだけで、一枚ごとに全ユニットのATKを+10%します。ガーディアンに使ったトークンはこのボーナスに数えられなくなるので、トークンは今すぐのATKか、ずっと残るガーディアンかのどちらかです。
もらえる転生トークンの数
報酬は、転生したときにいるステージから計算されます:
- ステージ50で5枚、その後10ステージごとに+1枚。
- ユニットの合計レベル150ごとに+1枚。
- ステージ202からは、200を超えた2ステージごとに+1枚。
- ステージ100からは合計に1.1を掛け、その後25ステージごとにさらに1.1を掛けます。
- 最後に、下で説明するトークンボーナスが加わります。
ボーナス前の結果は次のとおりです:
| ステージ | トークン | ユニットの合計レベルが1,800の場合 |
|---|---|---|
| 50 | 5 | 17 |
| 75 | 7 | 19 |
| 100 | 11 | 24 |
| 125 | 14 | 29 |
| 150 | 19 | 35 |
| 200 | 32 | 51 |
| 250 | 97 | 120 |
| 300 | 188 | 216 |
| 400 | 483 | 524 |
| 500 | 1,010 | 1,071 |
ステージ200を過ぎるとカーブは急上昇します。ステージ300で終える周回は、200で終える周回のほぼ六倍のトークンになります。周回の終盤に進めたステージほど価値が高いので、転生する前に行けるところまで進めましょう。
トークンボーナス
これらは合算され、その合計が報酬に掛けられます:
- ロングサービス(パッシブ。Bastion、Jaws、Colossus、Hauler):レベルごとに+10%、レベル50まで。
- ライフコード(パッシブ。One):レベルごとに+12%。
- 装備:接尾辞「幽霊」と、接頭辞「サポート」「闇市」「クアンタム」。
- Valkyrie(ガーディアン):レベルごとに+10%、レベル150まで、フェーズ2の後は999まで。
- 転生トークン2倍(「ブースト&パック」で800ダイヤ):永久に+100%。
ユニットのパッシブは、そのユニットが出撃中の六体に入っているときだけ有効です。転生ウィンドウを開く前に、ロングサービス持ちのユニットとOneをチームに入れておきましょう。ウィンドウでは確定前にすべてのボーナスが表示されます。
即時転生、チケット、クイック転生
- 「即時転生」は150ダイヤで、何もリセットせずにトークン報酬を全額もらえます。ステージ、ゴールド、ユニットのレベルはそのままです。転生として数えられ、アイテムショップの開放条件にも含まれます。
- 即時転生チケット(サイバークリスマスの報酬)なら、同じことを無料でできます。
- 転生ウィンドウのタイトルをタップすると、隠し機能のクイック転生が使えます。黄色い長いフラッシュのない、普通の転生です。
長い周回の終盤なら、即時転生はダイヤの最も良い使い道の一つです。ステージ300では150ダイヤで188トークン以上、ATKにして+1,880%分がもらえます。
ファストフォワードと基礎レベル
リセットを和らげる要素が二つあります:
- Ghost Unitのパッシブ「ファストフォワード」は、次の周回をステージ10から始めさせ、スキルレベルが一つ上がるごとに5ステージずつ先になりますが、最高到達ステージの半分を超えることはありません。転生するとき、Ghost Unitが出撃チームにいる必要があります。
- ユニットはレベル1ではなく基礎レベルまで戻ります。ナノカプセルはユニット一体の基礎レベルを+5、転生触媒は全ユニットの基礎レベルを+1します。どちらもアイテムショップで売られています。
全19体のガーディアン
ガーディアンは転生トークンで購入し、転生しても残ります。ボーナスは常に有効です。
| ガーディアン | レベルごとのボーナス | 最大レベル |
|---|---|---|
| Ares | ストリートセットのATK+100% | 255 |
| Cupid | バイオセットのATK+100% | 255 |
| Artemis | ハンターセットのATK+100% | 255 |
| Atlas | タイタンセットのATK+100% | 255 |
| Foreman | ワーカーセットのATK+100% | 255 |
| Luna | バイナリーセットのATK+100% | 255 |
| Shade | 攻撃速度+1% | 100 |
| Twin Core | クリティカル率+0.5% | 60 |
| Bhaal | クリティカルダメージ+20% | 255 |
| Hermes | アクティブスキルのクールダウン-1% | 30 |
| Nergal | ボスの体力-1% | 50 |
| Chrono | ボスタイマー+1秒 | 50 |
| Plutus | 敵ゴールド+15% | 255 |
| Aurum | オフラインゴールド+35% | 255 |
| Lucky Node | 宝箱出現率+25% | 50 |
| Greedalor | 宝箱ゴールド+50% | 50 |
| Tenjin | ユニットのレベルアップコスト-1% | 50 |
| Valkyrie | 転生トークン+10% | 150 |
| Virtue | ガーディアン召喚コスト-1% | 50 |
19体すべてを所持し、全員が最大レベルになると「フェーズ2」ボタンが現れます。Bhaal、Plutus、Greedalor、Ares、Cupid、Artemis、Atlas、Aurum、Valkyrie、Foreman、Lunaのレベル上限が999に上がります。
ガーディアンのコスト
- 召喚:最初のガーディアンは1トークンで、その後は毎回前回の二倍になります。2、4、8と続き、19体目は262,144トークンです。まだ持っていないガーディアンからランダムに出る3体のうち1体を選びます。
- Virtueはレベルごとに召喚コストを1%下げ、レベル50で最大50%です。
- 強化:ガーディアンをレベルnからn + 1に上げるにはn + 1トークンかかるので、レベル10までに合計54トークン、レベル50までに1,274トークンかかります。
- Shade、Twin Core、Chrono、Virtueは代わりに二乗のコスト、(n + 1) x (n + 1)がかかります。レベル10までに合計384トークン、レベル50までに42,924トークンです。
- レベル255を超えると、すべての価格にさらに倍率がかかります。
最初に取るべきガーディアン
召喚は毎回値段が二倍になるので、順番が大事です。次のどれかが提示されたら取りましょう:
- メインセットのガーディアン。Ares、Cupid、Artemis、Atlas、Foreman、Lunaはセット全体のATKをレベルごとに+100%し、そのコストはレベルごとにわずかn + 1トークンです。そのセットのユニットにとって、トークンで買えるもので肩を並べるものはありません。
- ChronoとNergalはボスの壁対策に。ボスタイマー最大+50秒、ボスの体力最大-50%です。
- Valkyrieは、以後のトークン報酬をレベルごとに10%増やします。
- Virtueは全員集めるつもりなら。レベル50で召喚コストが半分になります。
Shadeは攻撃速度を最大+100%、BhaalとTwin Coreはクリティカルを強化し、Plutus、Aurum、Lucky Node、Greedalorはゴールドを稼ぎ、Hermesはクールダウン-30%で頭打ちです。どのセットを軸にするかは編成ガイドで解説しています。
転生するタイミング
- 最初の転生はステージ50で。ガーディアンが開放され、5トークンもらえます。最初の召喚とレベル一つ分に足ります。
- 二回目の転生はすぐ後に。転生二回でアイテムショップが開きます。
- その後は、ボスで完全に止まったら転生。その前に、ロングサービス持ちのユニットとOneをチームに入れ、ダンジョンキーを使い切り、ネオンタワーを登りましょう。どちらも難易度が最高到達ステージに連動するので、周回の終わりが最も簡単です。
- 長い周回は即時転生で締める。ダイヤがあれば、リセットなしで周回の稼ぎが二倍になります。
転生のよくある質問
ステージ100で転生トークンはいくつもらえる?
11トークンに、ユニットの合計レベル150ごとに1を足した数です(ボーナス前)。
トークンは貯めるべき?ガーディアンに使うべき?
まずメインセットのガーディアンに使いましょう。数レベル上げれば、そのセットへのレベルごとATK+100%は、手放すトークン一枚あたりの+10%よりずっと価値があります。残りは強いガーディアンが提示されるまでATKとして持っておきましょう。
即時転生とは?
今いるステージのトークン報酬を、150ダイヤかチケット一枚で、何もリセットせずにもらえる機能です。
転生でガーディアンはリセットされる?
されません。ガーディアン、そのレベル、使ったトークンはずっと残ります。
次の周回の計画を立てましょう。Idle Ronin: Cyber RPGはGoogle Playで無料配信中です。

