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Idle Ronin: guia de Renascimento e Guardiões com fichas e custos
A fórmula exata das Fichas de Renascimento do Idle Ronin com uma tabela do estágio 50 ao 500, cada bônus que a aumenta, o Renascimento Instantâneo e o Rápido, os 19 Guardiões com seus bônus e custos de invocação e melhoria, quais Guardiões pegar primeiro e quando renascer.
O Renascimento é o que mantém o Idle Ronin: Cyber RPG andando: você troca sua partida por Fichas de Renascimento, e as fichas deixam cada partida seguinte mais forte, seja como ATK pura ou como Guardiões. Este guia traz a fórmula exata das fichas, cada Guardião com seus custos e um plano para saber quando renascer.
Nós fazemos o Idle Ronin, então as fórmulas vêm direto do código do jogo. O Renascimento é novidade para você? Comece pelo nosso guia para iniciantes.
O que o Renascimento zera e o que você mantém
O Renascimento desbloqueia no estágio 50.
- Zera: seu estágio, seu ouro, os níveis das suas unidades, que voltam ao Nível Base de cada unidade, e todos os pontos de habilidade.
- Mantém: suas unidades e as cópias delas, os Guardiões, os equipamentos, as skins, os diamantes, os itens e o seu melhor estágio, que continua definindo a dificuldade das masmorras e da Torre Neon.
Cada Ficha de Renascimento que você tem soma +10% de ATK a todas as unidades. As fichas gastas em Guardiões deixam de contar para isso, então cada ficha é ATK agora ou um Guardião para sempre.
Quantas Fichas de Renascimento você ganha
A recompensa é calculada a partir do estágio em que você está ao renascer:
- 5 fichas no estágio 50, mais 1 a cada 10 estágios depois disso.
- Mais 1 a cada 150 níveis que suas unidades somam.
- A partir do estágio 202, mais 1 a cada 2 estágios acima de 200.
- A partir do estágio 100, a soma é multiplicada por 1,1, e por mais 1,1 a cada 25 estágios depois disso.
- Por último, entram os seus bônus de fichas, descritos abaixo.
Antes dos bônus, isso dá:
| Estágio | Fichas | Com 1.800 níveis de unidade no total |
|---|---|---|
| 50 | 5 | 17 |
| 75 | 7 | 19 |
| 100 | 11 | 24 |
| 125 | 14 | 29 |
| 150 | 19 | 35 |
| 200 | 32 | 51 |
| 250 | 97 | 120 |
| 300 | 188 | 216 |
| 400 | 483 | 524 |
| 500 | 1.010 | 1.071 |
A curva dispara depois do estágio 200: uma partida que termina no estágio 300 rende quase seis vezes mais que uma que termina no 200. Cada estágio que você avança no fim de uma partida vale mais que o anterior, então leve cada partida o mais longe possível antes de renascer.
Bônus de fichas
Esses bônus se somam, e o total multiplica a recompensa:
- Passiva Serviço Longo (Bastion, Jaws, Colossus, Hauler): +10% por nível, até o nível 50.
- Passiva Código da Vida (One): +12% por nível.
- Equipamento: o sufixo de Fantasmas e os prefixos Suporte, Clandestino e Quântico.
- Guardião Valkyrie: +10% por nível, até o nível 150, ou 999 depois da Fase 2.
- Ficha de Renascimento Dobrada, 800 diamantes em IMPULSOS E PACOTES: +100% para sempre.
As passivas das unidades só contam enquanto a unidade for uma das suas seis unidades ativas, então coloque suas unidades com Serviço Longo e One no time antes de abrir a janela de Renascimento. A janela lista todos os bônus antes de você confirmar.
Renascimento Instantâneo, bilhetes e Renascimento Rápido
- RENASCIMENTO INSTANTÂNEO paga a recompensa completa de fichas por 150 diamantes sem zerar nada: seu estágio, seu ouro e os níveis das unidades ficam. Ele conta como um Renascimento, inclusive para a loja de itens.
- Um Bilhete de Renascimento Instantâneo, recompensa do Cyber Natal, faz o mesmo de graça.
- Toque no título da janela de Renascimento para um Renascimento Rápido escondido: um Renascimento normal sem o longo clarão amarelo.
No fim de uma partida longa, o Renascimento Instantâneo é um dos melhores usos de diamantes: no estágio 300 ele paga 188 fichas ou mais, o que vale +1.880% de ATK, por 150 diamantes.
Avanço Rápido e Níveis Base
Duas coisas suavizam o recomeço:
- A passiva Avanço Rápido da Ghost Unit faz sua próxima partida começar no estágio 10, mais 5 por nível extra de habilidade, mas nunca além da metade do seu melhor estágio. A Ghost Unit precisa estar no seu time ativo quando você renasce.
- As unidades voltam ao Nível Base, não ao nível 1. Uma Nanocápsula soma 5 de Nível Base a uma unidade e um Catalisador Renascimento soma 1 a todas as unidades; os dois são vendidos na loja de itens.
Os 19 Guardiões
Os Guardiões são comprados com Fichas de Renascimento e ficam em todo Renascimento. Os bônus deles valem sempre.
| Guardião | Bônus por nível | Nível máx. |
|---|---|---|
| Ares | +100% de ATK para o Set Urbano | 255 |
| Cupid | +100% de ATK para o Set Biônico | 255 |
| Artemis | +100% de ATK para o Set Caçador | 255 |
| Atlas | +100% de ATK para o Set Titã | 255 |
| Foreman | +100% de ATK para o Set Trabalhador | 255 |
| Luna | +100% de ATK para o Set Binário | 255 |
| Shade | +1% de velocidade de ataque | 100 |
| Twin Core | +0,5% de chance crítica | 60 |
| Bhaal | +20% de dano crítico | 255 |
| Hermes | -1% de recarga das habilidades ativas | 30 |
| Nergal | -1% de vida dos bosses | 50 |
| Chrono | +1 segundo no Tempo do Boss | 50 |
| Plutus | +15% de ouro de inimigos | 255 |
| Aurum | +35% de ouro offline | 255 |
| Lucky Node | +25% de aparição de Baús do Tesouro | 50 |
| Greedalor | +50% de ouro dos Baús do Tesouro | 50 |
| Tenjin | -1% no custo de subir as unidades de nível | 50 |
| Valkyrie | +10% de Fichas de Renascimento | 150 |
| Virtue | -1% no custo de invocação dos Guardiões | 50 |
Quando você tem os 19 e todos estão no nível máximo, aparece uma tecla FASE 2. Ela sobe o limite de Bhaal, Plutus, Greedalor, Ares, Cupid, Artemis, Atlas, Aurum, Valkyrie, Foreman e Luna para o nível 999.
Quanto custam os Guardiões
- Invocar: o primeiro Guardião custa 1 ficha, e cada um dos seguintes custa o dobro do anterior: 2, 4, 8 e assim por diante, até 262.144 fichas pelo 19º. Você escolhe 1 entre 3 Guardiões aleatórios que ainda não tem.
- Virtue tira 1% de cada invocação por nível, até 50% no nível 50.
- Melhoria: levar um Guardião do nível n ao n + 1 custa n + 1 fichas, então o nível 10 custa 54 fichas no total e o nível 50 custa 1.274.
- Shade, Twin Core, Chrono e Virtue custam o quadrado, (n + 1) x (n + 1): 384 fichas no total para o nível 10 e 42.924 para o nível 50.
- Depois do nível 255, todo preço é multiplicado de novo.
Quais Guardiões pegar primeiro
As invocações dobram de preço, então a ordem importa. Quando um destes for oferecido, pegue:
- O Guardião do seu set principal. Ares, Cupid, Artemis, Atlas, Foreman ou Luna soma +100% de ATK por nível ao set inteiro, por só n + 1 fichas por nível. Nada mais que você compra com fichas chega perto para as unidades desse set.
- Chrono e Nergal para os bosses que travam você: até +50 segundos no Tempo do Boss e até -50% de vida dos bosses.
- Valkyrie, que aumenta toda recompensa de fichas futura em 10% por nível.
- Virtue, se você pretende colecionar todos: no nível 50 ela corta pela metade cada invocação.
Shade soma até +100% de velocidade de ataque, Bhaal e Twin Core ajudam nos críticos, Plutus, Aurum, Lucky Node e Greedalor trazem ouro, e Hermes para em -30% de recarga. Nosso guia de esquadrões explica em torno de qual set montar o time.
Quando renascer
- Primeiro Renascimento no estágio 50. Ele abre os Guardiões e paga 5 fichas, o bastante para sua primeira invocação e um nível.
- Segundo Renascimento logo depois. Dois Renascimentos abrem a loja de itens.
- Depois, renasça quando um boss travar você de vez. Antes disso, coloque suas unidades com Serviço Longo e One no time, gaste suas chaves de masmorra e suba a Torre Neon: a dificuldade delas segue seu melhor estágio, então ficam mais fáceis no fim de uma partida.
- Termine partidas longas com um Renascimento Instantâneo se tiver os diamantes: ele dobra o rendimento da partida sem recomeçar.
Perguntas frequentes sobre o Renascimento
Quantas Fichas de Renascimento eu ganho no estágio 100?
11, mais 1 a cada 150 níveis de unidade no total, antes dos seus bônus.
Devo guardar as fichas ou gastar em Guardiões?
Gaste primeiro no Guardião do seu set principal: depois de alguns níveis, +100% de ATK por nível para esse set vale muito mais que os +10% por ficha que você deixa de ter. Guarde o resto como ATK até aparecer um Guardião forte.
O que o Renascimento Instantâneo faz?
Ele paga a recompensa de fichas do seu estágio atual, por 150 diamantes ou um bilhete, sem zerar nada.
Os Guardiões zeram no Renascimento?
Não. Os Guardiões, os níveis deles e as fichas gastas neles ficam para sempre.
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