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Idle Ronin: guia de Renascimento e Guardiões com fichas e custos
A fórmula exata das Fichas de Renascimento do Idle Ronin com uma tabela do estágio 50 ao 500, cada bónus que a aumenta, o Renascimento Instantâneo e o Rápido, os 19 Guardiões com os seus bónus e custos de invocação e melhoria, que Guardiões escolher primeiro e quando renascer.
O Renascimento é o que faz o Idle Ronin: Cyber RPG avançar: trocas a tua partida por Fichas de Renascimento, e as fichas tornam cada partida seguinte mais forte, seja como ATK pura ou como Guardiões. Este guia dá a fórmula exata das fichas, cada Guardião com os seus custos e um plano para saberes quando renascer.
Somos nós que fazemos o Idle Ronin, por isso as fórmulas vêm diretamente do código do jogo. O Renascimento é novidade para ti? Começa pelo nosso guia para iniciantes.
O que o Renascimento repõe a zero e o que manténs
O Renascimento desbloqueia no estágio 50.
- Volta a zero: o teu estágio, o teu ouro, os níveis das tuas unidades, que voltam ao Nível Base de cada unidade, e todos os pontos de habilidade.
- Mantém-se: as tuas unidades e as cópias delas, os Guardiões, o equipamento, as skins, os diamantes, os itens e o teu melhor estágio, que continua a definir a dificuldade das masmorras e da Torre Neon.
Cada Ficha de Renascimento que tens soma +10% de ATK a todas as unidades. As fichas gastas em Guardiões deixam de contar para isso, por isso cada ficha é ATK agora ou um Guardião para sempre.
Quantas Fichas de Renascimento ganhas
A recompensa é calculada a partir do estágio em que estás quando renasces:
- 5 fichas no estágio 50, mais 1 por cada 10 estágios a seguir.
- Mais 1 por cada 150 níveis que as tuas unidades somam.
- A partir do estágio 202, mais 1 por cada 2 estágios acima de 200.
- A partir do estágio 100, a soma é multiplicada por 1,1, e por mais 1,1 a cada 25 estágios a seguir.
- Por fim, juntam-se os teus bónus de fichas, descritos abaixo.
Antes dos bónus, isso dá:
| Estágio | Fichas | Com 1.800 níveis de unidade no total |
|---|---|---|
| 50 | 5 | 17 |
| 75 | 7 | 19 |
| 100 | 11 | 24 |
| 125 | 14 | 29 |
| 150 | 19 | 35 |
| 200 | 32 | 51 |
| 250 | 97 | 120 |
| 300 | 188 | 216 |
| 400 | 483 | 524 |
| 500 | 1.010 | 1.071 |
A curva dispara depois do estágio 200: uma partida que acaba no estágio 300 rende quase seis vezes mais do que uma que acaba no 200. Cada estágio que avanças no fim de uma partida vale mais do que o anterior, por isso leva cada partida o mais longe possível antes de renascer.
Bónus de fichas
Estes bónus somam-se, e o total multiplica a recompensa:
- Passiva Serviço Longo (Bastion, Jaws, Colossus, Hauler): +10% por nível, até ao nível 50.
- Passiva Código da Vida (One): +12% por nível.
- Equipamento: o sufixo de Fantasmas e os prefixos Suporte, Clandestino e Quântico.
- Guardião Valkyrie: +10% por nível, até ao nível 150, ou 999 depois da Fase 2.
- Ficha de Renascimento Dobrada, 800 diamantes em IMPULSOS E PACOTES: +100% para sempre.
As passivas das unidades só contam enquanto a unidade for uma das tuas seis unidades ativas, por isso põe as tuas unidades com Serviço Longo e o One na equipa antes de abrires a janela de Renascimento. A janela mostra todos os bónus antes de confirmares.
Renascimento Instantâneo, bilhetes e Renascimento Rápido
- RENASCIMENTO INSTANTÂNEO paga a recompensa completa de fichas por 150 diamantes sem repor nada a zero: o teu estágio, o teu ouro e os níveis das unidades ficam. Conta como um Renascimento, incluindo para a loja de itens.
- Um Bilhete de Renascimento Instantâneo, recompensa do Cyber Natal, faz o mesmo de graça.
- Toca no título da janela de Renascimento para um Renascimento Rápido escondido: um Renascimento normal sem o longo clarão amarelo.
No fim de uma partida longa, o Renascimento Instantâneo é um dos melhores usos dos diamantes: no estágio 300 paga 188 fichas ou mais, o que vale +1.880% de ATK, por 150 diamantes.
Avanço Rápido e Níveis Base
Duas coisas suavizam o recomeço:
- A passiva Avanço Rápido da Ghost Unit faz a tua partida seguinte começar no estágio 10, mais 5 por cada nível extra da habilidade, mas nunca para lá de metade do teu melhor estágio. A Ghost Unit tem de estar na tua equipa ativa quando renasces.
- As unidades voltam ao Nível Base, não ao nível 1. Uma Nanocápsula soma 5 de Nível Base a uma unidade e um Catalisador Renascimento soma 1 a todas as unidades; ambos são vendidos na loja de itens.
Os 19 Guardiões
Os Guardiões compram-se com Fichas de Renascimento e ficam em todos os Renascimentos. Os seus bónus aplicam-se sempre.
| Guardião | Bónus por nível | Nível máx. |
|---|---|---|
| Ares | +100% de ATK para o Set Urbano | 255 |
| Cupid | +100% de ATK para o Set Biônico | 255 |
| Artemis | +100% de ATK para o Set Caçador | 255 |
| Atlas | +100% de ATK para o Set Titã | 255 |
| Foreman | +100% de ATK para o Set Trabalhador | 255 |
| Luna | +100% de ATK para o Set Binário | 255 |
| Shade | +1% de velocidade de ataque | 100 |
| Twin Core | +0,5% de chance crítica | 60 |
| Bhaal | +20% de dano crítico | 255 |
| Hermes | -1% de recarga das habilidades ativas | 30 |
| Nergal | -1% de vida dos bosses | 50 |
| Chrono | +1 segundo no Tempo do Boss | 50 |
| Plutus | +15% de ouro de inimigos | 255 |
| Aurum | +35% de ouro offline | 255 |
| Lucky Node | +25% de aparição de Baús do Tesouro | 50 |
| Greedalor | +50% de ouro dos Baús do Tesouro | 50 |
| Tenjin | -1% no custo de subir as unidades de nível | 50 |
| Valkyrie | +10% de Fichas de Renascimento | 150 |
| Virtue | -1% no custo de invocação dos Guardiões | 50 |
Quando tens os 19 e todos estão no nível máximo, aparece uma tecla FASE 2. Ela sobe o limite de Bhaal, Plutus, Greedalor, Ares, Cupid, Artemis, Atlas, Aurum, Valkyrie, Foreman e Luna para o nível 999.
Quanto custam os Guardiões
- Invocar: o primeiro Guardião custa 1 ficha, e cada um dos seguintes custa o dobro do anterior: 2, 4, 8 e assim por diante, até 262.144 fichas pelo 19.º. Escolhes 1 de 3 Guardiões aleatórios que ainda não tens.
- Virtue tira 1% a cada invocação por nível, até 50% no nível 50.
- Melhoria: levar um Guardião do nível n ao n + 1 custa n + 1 fichas, por isso o nível 10 custa 54 fichas no total e o nível 50 custa 1.274.
- Shade, Twin Core, Chrono e Virtue custam o quadrado, (n + 1) x (n + 1): 384 fichas no total para o nível 10 e 42.924 para o nível 50.
- A partir do nível 255, todos os preços voltam a ser multiplicados.
Que Guardiões escolher primeiro
As invocações duplicam de preço, por isso a ordem importa. Quando te oferecerem um destes, escolhe-o:
- O Guardião do teu set principal. Ares, Cupid, Artemis, Atlas, Foreman ou Luna somam +100% de ATK por nível ao set inteiro, por apenas n + 1 fichas por nível. Nada mais que se compre com fichas chega perto para as unidades desse set.
- Chrono e Nergal para os bosses que te travam: até +50 segundos no Tempo do Boss e até -50% de vida dos bosses.
- Valkyrie, que aumenta cada recompensa de fichas futura em 10% por nível.
- Virtue, se pensas colecioná-los todos: no nível 50 corta para metade cada invocação.
Shade soma até +100% de velocidade de ataque, Bhaal e Twin Core ajudam nos críticos, Plutus, Aurum, Lucky Node e Greedalor trazem ouro, e Hermes fica nos -30% de recarga. O nosso guia de esquadrões explica à volta de que set montar a equipa.
Quando renascer
- Primeiro Renascimento no estágio 50. Abre os Guardiões e paga 5 fichas, o suficiente para a tua primeira invocação e um nível.
- Segundo Renascimento pouco depois. Dois Renascimentos abrem a loja de itens.
- Depois, renasce quando um boss te travar de vez. Antes disso, põe as unidades com Serviço Longo e o One na equipa, gasta as chaves das masmorras e sobe a Torre Neon: a dificuldade delas segue o teu melhor estágio, por isso ficam mais fáceis no fim de uma partida.
- Acaba as partidas longas com um Renascimento Instantâneo se tiveres os diamantes: duplica o rendimento da partida sem recomeçar.
Perguntas frequentes sobre o Renascimento
Quantas Fichas de Renascimento ganho no estágio 100?
11, mais 1 por cada 150 níveis de unidade no total, antes dos teus bónus.
Devo guardar as fichas ou gastá-las em Guardiões?
Gasta-as primeiro no Guardião do teu set principal: depois de alguns níveis, +100% de ATK por nível para esse set vale muito mais do que os +10% por ficha de que abdicas. Guarda o resto como ATK até te oferecerem um Guardião forte.
O que faz o Renascimento Instantâneo?
Paga a recompensa de fichas do teu estágio atual, por 150 diamantes ou um bilhete, sem repor nada a zero.
Os Guardiões voltam a zero com o Renascimento?
Não. Os Guardiões, os níveis deles e as fichas que gastaste neles ficam para sempre.
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