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2026년 새 PEGI 연령 등급: 확률형 아이템 16+, 기간 한정 제안 12+

2026년 6월부터 PEGI는 게임이 보여 주는 내용뿐 아니라 파는 방식으로도 등급을 매깁니다. 유료 무작위 아이템은 PEGI 16, 기간 한정 제안은 PEGI 12, 연속 출석은 PEGI 7 또는 12입니다. 자기 게임의 등급을 직접 받는 스튜디오가 모바일 플레이어와 부모에게 어떤 의미인지 정리했습니다.

올해 전까지만 해도 PEGI 연령 등급은 게임이 무엇을 보여 주는지를 알려 줬습니다. 폭력, 공포, 욕설 같은 것입니다. 2026년 6월부터는 게임이 어떻게 팔고, 얼마나 강하게 다시 불러들이는지도 알려 줍니다. 유럽 대부분에서 쓰는 연령 등급인 PEGI는 이제 유료 무작위 아이템, 기간 한정 제안, 매일 돌아오면 주는 보상, 관리되지 않는 채팅을 살펴보며, 이들 하나하나가 게임에 붙는 연령을 올릴 수 있습니다. PEGI는 이를 등급 제도 역사상 가장 큰 개편이라고 부릅니다.

2026년 6월에 바뀐 것

  • Paid random items(유료 무작위 아이템): PEGI 16, 소셜 카지노 게임은 PEGI 18. 실제 돈이나 돈으로 살 수 있는 재화로 결제하는 확률형 상자, 카드 팩, 가챠 뽑기가 해당됩니다.
  • Time-limited offers(기간 한정 제안): PEGI 12, 단 결제가 기본으로 꺼져 있는 자녀 보호 기능이 있으면 PEGI 7. 한정된 기간이나 한정된 수량으로만 살 수 있는 상품이 해당됩니다.
  • 플레이 압박: 일일 퀘스트, 연속 출석, 기한이 지나면 사라지는 이벤트 보상은 PEGI 7, 제때 돌아오지 않으면 보상이나 지위를 잃는 경우는 PEGI 12.
  • 제한 없는 소통: 음성이나 텍스트 채팅을 차단하거나 음소거할 수 없고 관리도 되지 않으면 PEGI 18.
  • 암호화폐: NFT나 비슷한 자산이 플레이에 필요하거나, 거래할 수 있거나, 게임의 중심이면 PEGI 18.

새 기준은 2026년 6월부터 PEGI에 등급 심의를 신청한 게임에 적용됩니다. 그전에 등급을 받은 게임은 다시 심의를 받을 때까지 기존 등급을 유지하므로, 확률형 아이템이 있는 예전 게임이 여전히 낮은 연령 등급을 달고 있을 수 있습니다.

모바일 게임에는 어떤 의미일까

Google Play의 연령 등급은 모든 개발자가 작성하는 IARC 설문지에서 나옵니다. 한 번의 답변으로 유럽의 PEGI 등급, 북미의 ESRB 등급, 다른 나라들의 현지 등급이 정해집니다. 저희도 최근 저희 게임으로 이 과정을 거쳤습니다. 2026년 9월, ONI Snakes의 유료 패스에 무작위 보상이 든 상자가 있어 유료 무작위 아이템 질문에 ‘예’라고 답하자, 이 게임은 브라질에서 18+, 호주에서 M(Chance-Based In-Game Purchases, 확률 기반 게임 내 구매), 독일에서 USK 12(Increased Incentives to Buy, 구매 유인 증가) 등급을 받았지만, 유럽의 PEGI 등급은 7에 머물렀습니다.

그래서 스토어 페이지의 숫자가 아직 새 PEGI 기준을 반영하지 않을 때도 있습니다. 등급 아래에 붙는 설명이 더 많은 것을 알려 줍니다. In-Game Purchases (Includes Random Items) 표시(무작위 아이템이 포함된 게임 내 구매)나 Paid random items 표시는 그 게임이 아이템이 아니라 확률을 판다는 뜻입니다. 그 밖에 10분 안에 확인할 것은 저희의 페이 투 윈 테스트에서 알려 드립니다.

부모에게는 어떤 의미일까

  • 높은 숫자는 이제 콘텐츠 경고만이 아니라 지출 경고이기도 합니다. PEGI 16 등급을 받은 만화풍 게임에는 폭력이 아니라 확률형 아이템이 있을 수 있으며, 어느 쪽인지는 등급 아래의 설명이 알려 줍니다.
  • 일일 보상도 등급에 들어갑니다. 아이가 하루를 빠졌을 때 보상을 빼앗는 게임은 이제 PEGI 12입니다.
  • 결제는 끌 수 있습니다. Google Play의 구매 인증과 가족 설정이 계획에 없던 구매를 막아 줍니다. 방법은 이 가이드에서 알려 드립니다.

개발자에게는 어떤 의미일까

저희 같은 스튜디오에게 이제 설계 선택은 곧 등급 선택입니다. 내용물이 무작위인 유료 상자 하나로 게임이 PEGI 7에서 PEGI 16으로 올라갈 수 있고, 그러면 가족 설정에서 누가 그 게임을 볼 수 있는지가 달라집니다. 무작위가 아닌 고정된 유료 보상은 낮은 등급을 지켜 주며, 하루 빠졌다고 불이익을 주지 않는 일일 보상도 마찬가지입니다.

저희의 생각

저희는 이번 변화가 플레이어에게 좋다고 생각합니다. 게임이 돈을 버는 방식을 무시하는 연령 등급은 부모에게 이야기의 절반만 들려줍니다. 고정된 가격, 공개된 확률, 불이익 없는 일일 보상은 원래 가장 공정한 설계이고, 이제는 낮은 등급으로 가는 길이기도 합니다.

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