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Novas classificações etárias PEGI em 2026: loot boxes 16+, ofertas por tempo limitado 12+

Desde junho de 2026, o PEGI classifica os jogos pela forma como vendem, e não só pelo que mostram: itens aleatórios pagos significam PEGI 16, ofertas por tempo limitado PEGI 12, sequências de início de sessão PEGI 7 ou 12. O que isto significa para quem joga no telemóvel e para os pais, por um estúdio que classifica os seus próprios jogos.

Até este ano, a classificação etária PEGI dizia-te o que um jogo mostra: violência, medo, linguagem imprópria. Desde junho de 2026, diz-te também como um jogo vende e com que força te faz voltar. O PEGI, a classificação etária usada na maior parte da Europa, passou a avaliar os itens aleatórios pagos, as ofertas por tempo limitado, as recompensas por voltar todos os dias e o chat sem moderação, e cada um destes pontos pode aumentar a idade impressa na caixa. O próprio PEGI chama-lhe a maior atualização da história do sistema.

O que mudou em junho de 2026

  • «Paid random items» (itens aleatórios pagos): PEGI 16, ou PEGI 18 nos jogos de casino social. Abrange as loot boxes, os pacotes de cartas e os sorteios de gacha pagos, com dinheiro real ou com uma moeda que se pode comprar.
  • «Time-limited offers» (ofertas por tempo limitado): PEGI 12, ou PEGI 7 se o jogo tiver controlos parentais com os gastos desativados por predefinição. Abrange as compras que só estão disponíveis por tempo limitado ou em quantidades limitadas.
  • Pressão para jogar: PEGI 7 para missões diárias, sequências de início de sessão e recompensas de eventos que expiram, e PEGI 12 se os jogadores perderem recompensas ou estatuto quando não voltam a tempo.
  • Comunicação sem restrições: PEGI 18 quando o chat de voz ou de texto não pode ser bloqueado nem silenciado e não é moderado.
  • Criptomoedas: PEGI 18 quando são precisos NFTs ou ativos semelhantes para jogar, quando podem ser trocados ou quando são centrais no jogo.

Os novos critérios aplicam-se aos jogos submetidos ao PEGI a partir de junho de 2026. Os jogos classificados antes mantêm a classificação até serem classificados de novo, por isso um jogo mais antigo com loot boxes ainda pode ter uma idade baixa.

O que isto significa para os jogos para telemóvel

No Google Play, as classificações etárias vêm do questionário da IARC que todos os programadores preenchem. Um único conjunto de respostas dá a classificação PEGI para a Europa, a ESRB para a América do Norte e as classificações locais de outros países. Acabámos de passar por isso com os nossos próprios jogos. Quando respondemos que sim aos itens aleatórios pagos para o ONI Snakes, em setembro de 2026, porque o seu passe pago tem baús com recompensas aleatórias, o jogo foi classificado com 18+ no Brasil, M na Austrália («Chance-Based In-Game Purchases», compras no jogo baseadas na sorte) e USK 12 na Alemanha («Increased Incentives to Buy», incentivos reforçados à compra), enquanto a sua classificação PEGI para a Europa ficou em 7.

Por isso, o número na página da loja ainda nem sempre reflete os novos níveis PEGI. As indicações por baixo da classificação dizem mais: «In-Game Purchases (Includes Random Items)» (compras no jogo com itens aleatórios) ou «Paid random items» significam que um jogo vende hipóteses, não itens. O nosso teste de pay-to-win mostra o que mais verificar em dez minutos.

O que isto significa para os pais

  • Um número mais alto passou a ser um aviso sobre gastos, e não só sobre conteúdo. Um jogo com aspeto de desenho animado e PEGI 16 pode ter loot boxes em vez de violência, e as indicações por baixo da classificação dizem-te qual é o caso.
  • As recompensas diárias também contam para a classificação. Um jogo que tira recompensas quando uma criança falha um dia passa a ser PEGI 12.
  • Os gastos podem ser desligados. A validação de compras e os controlos parentais do Google Play travam as compras não planeadas; este guia mostra como.

O que isto significa para os programadores

Para estúdios como o nosso, as escolhas de design passaram a ser escolhas de classificação. Um baú pago com conteúdo aleatório pode levar um jogo de PEGI 7 para PEGI 16, o que muda quem o vê com os controlos parentais ativos. Recompensas pagas fixas, em vez de aleatórias, mantêm uma classificação mais baixa, tal como as recompensas diárias que nunca castigam um dia falhado.

A nossa opinião

Achamos que a mudança é boa para os jogadores. Uma classificação etária que ignora a forma como um jogo ganha dinheiro só conta metade da história aos pais. Preços fixos, probabilidades publicadas e recompensas diárias sem castigo já são, de qualquer forma, o design mais justo, e agora também são o caminho para uma classificação mais baixa.

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