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2026 年 PEGI 新年齡分級:戰利品箱 16+、限時優惠 12+

自 2026 年 6 月起,PEGI 不只依遊戲呈現的內容分級,也依遊戲的販售方式分級:付費隨機物品是 PEGI 16,限時優惠是 PEGI 12,連續登入是 PEGI 7 或 12。這對手機玩家和家長代表什麼,由一間替自己遊戲申請分級的工作室來說明。

直到今年,PEGI 年齡分級告訴你的都是遊戲呈現了什麼:暴力、恐怖、粗話。自 2026 年 6 月起,它也會告訴你一款遊戲怎麼賣東西,以及它多用力地把你拉回來。歐洲大部分地區使用的年齡分級 PEGI,現在會審視付費隨機物品、限時優惠、每天回來就給的獎勵,以及沒有審核的聊天,而每一項都可能提高包裝盒上標示的年齡。PEGI 自己稱這是這套制度史上最大的更新。

2026 年 6 月有什麼改變

  • 「Paid random items」(付費隨機物品):PEGI 16,社交博弈遊戲則是 PEGI 18。這涵蓋你付費取得的戰利品箱、卡包和轉蛋抽卡,不論是用真錢,還是用可以購買的貨幣。
  • 「Time-limited offers」(限時優惠):PEGI 12;如果遊戲有家長監護功能,且預設關閉消費,則是 PEGI 7。這涵蓋只在限定時間內或限量提供的購買項目。
  • 遊玩壓力:會過期的每日任務、連續登入和活動獎勵是 PEGI 7;如果玩家沒有及時回來就會失去獎勵或地位,則是 PEGI 12。
  • 不受限制的交流:語音或文字聊天無法封鎖或靜音,也沒有審核時,是 PEGI 18。
  • 加密貨幣:需要 NFT 或類似資產才能玩、這些資產可以交易,或是它們是遊戲核心時,是 PEGI 18。

新標準適用於 2026 年 6 月起送交 PEGI 的遊戲。之前已分級的遊戲在重新分級前會保留原本的分級,所以有戰利品箱的舊遊戲,仍可能標示著很低的年齡。

對手機遊戲代表什麼

在 Google Play 上,年齡分級來自每位開發者都要填寫的 IARC 問卷。同一份回答會產生歐洲的 PEGI 分級、北美的 ESRB 分級,以及其他國家的當地分級。我們才剛替自己的遊戲走過這個流程。2026 年 9 月,因為《ONI Snakes》的付費通行證裡有隨機獎勵的寶箱,我們在付費隨機物品的問題上回答「是」,結果這款遊戲在巴西被分為 18+,在澳洲是 M(Chance-Based In-Game Purchases:機率型遊戲內購買),在德國是 USK 12(Increased Incentives to Buy:較強的購買誘因),而它在歐洲的 PEGI 分級仍維持 7。

所以商店頁面上的數字,還不一定反映新的 PEGI 等級。分級下方的註記更能說明問題:「In-Game Purchases (Includes Random Items)」(遊戲內購買,含隨機物品)或「Paid random items」代表這款遊戲賣的是機率,而不是道具。我們的課金才能贏檢測會告訴你,還能在十分鐘內檢查哪些地方。

對家長代表什麼

  • 較高的數字現在也是消費警告,而不只是內容警告。一款被分為 PEGI 16 的卡通遊戲,可能是因為戰利品箱而不是暴力,分級下方的註記會告訴你是哪一種。
  • 每日獎勵也會被分級。孩子錯過一天就會收回獎勵的遊戲,現在是 PEGI 12。
  • 消費功能可以關閉。Google Play 的購買驗證和家庭設定能阻止計畫外的購買;這篇指南會教你怎麼做。

對開發者代表什麼

對我們這樣的工作室來說,設計上的選擇現在就是分級上的選擇。一個內容隨機的付費寶箱,可能讓遊戲從 PEGI 7 變成 PEGI 16,進而改變在家庭設定下有誰看得到它。用固定的付費獎勵取代隨機獎勵,就能維持較低的分級;從不懲罰錯過一天的每日獎勵也是一樣。

我們的看法

我們認為這項改變對玩家有好處。忽略遊戲怎麼賺錢的年齡分級,只告訴了家長一半的事實。固定的價格、公開的機率和沒有懲罰的每日獎勵,本來就是最公平的設計,而現在它們也是取得較低分級的途徑。

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