
Gidsen / Zo werken mobiele games
Beloningsvideo's vs interstitials: welke advertenties je ziet en waarom
Beloningsadvertenties kijk je zelf, voor een prijs. Interstitials onderbreken je bij een pauze. Hoe elk formaat werkt, wat Google toestaat, welke limieten een ontwikkelaar kan instellen en hoe je minder advertenties ziet.
Een beloningsadvertentie kijk je zelf, in ruil voor iets in de game, zoals dubbel goud. Een interstitial is een schermvullende advertentie die de game je bij een pauze laat zien, of je wilt of niet, en die je na een paar seconden kunt sluiten. Allebei betalen ze de ontwikkelaar, maar ze voelen totaal anders, en een goede game gebruikt ze heel verschillend.
Vuistregel: beloningsadvertenties zijn een deal die je accepteert. Interstitials zijn de prijs van gratis spelen. Een eerlijke game geeft je veel van de eerste en weinig van de tweede.
De advertentieformaten in mobiele games
| Formaat | Wanneer je het ziet | Jouw keuze | Typische beloning |
|---|---|---|---|
| Beloningsvideo | als je op een knop als Kijk voor x2 tikt | ja, helemaal optioneel | valuta, dubbel inkomen, een revive |
| Interstitial | bij een pauze: na een level, bij het sluiten van een menu | nee, je kunt hem alleen sluiten | geen |
| Interstitial met beloning | bij een pauze, met eerst een beloning aangeboden | je kunt hem overslaan voordat hij begint | een kleine bonus |
| Banner | een strook op het scherm terwijl je speelt | nee | geen |
| App-openingsadvertentie | als je terugkeert naar de app | nee | geen |
De meeste gratis games gebruiken beloningsvideo's en interstitials, en sommige voegen banners toe. In ons onderzoek naar 847 idle games had 88% het Google Play-label Bevat advertenties, en dat label zegt niet welke formaten een game gebruikt. Reviews meestal wel.
Waar beloningsadvertenties voor zijn
Beloningsadvertenties werken omdat beide kanten er iets aan hebben. Jij krijgt een boost, de ontwikkelaar verdient aan een speler die misschien nooit iets koopt, en niemand wordt onderbroken. In idle games zijn ze overal: dubbele offline verdiensten, een gratis kist, een paar minuten snellere productie.
In onze eigen games vind je ze bijvoorbeeld hier: Idle Ronin biedt WATCH VIDEO FOR 2X GOLD aan op het scherm met offline inkomen, en Idle AI Factory biedt vijf keer de offline verdiensten voor een video. Een van de zes dagelijkse quests van Idle Ronin is “Watch 2 videos” voor 30 diamanten, en eerlijker wordt een quest niet.
Het addertje is de balans. Als een game zo is afgesteld dat voortgang zonder beloningsvideo's te traag voelt, zijn ze in de praktijk niet meer optioneel. Een goede test: speel een dag zonder. Voelt de game dan nog eerlijk, dan zijn ze een echte keuze.
Waarom games interstitials gebruiken
De meeste spelers tikken nooit op een beloningsknop, en de meesten kopen nooit iets. Interstitials zijn hoe een gratis game toch iets aan hen verdient. Dat is de hele reden, en ook waarom spelers dit formaat het meest haten: het neemt tijd die je niet hebt aangeboden.
Google beperkt hoe ze gebruikt mogen worden. Het Play-beleid staat geen schermvullende interstitials toe die onverwacht verschijnen terwijl je iets anders probeert te doen, geen advertenties aan het begin van een level of bij de start van een stuk content, en geen schermvullende interstitials die na 15 seconden niet te sluiten zijn. Beloningsadvertenties waar je uitdrukkelijk voor kiest, zijn uitgezonderd.
Hoe ontwikkelaars interstitials beperken
Binnen die regels kiest elke ontwikkelaar hoe vaak interstitials verschijnen. Dit zijn de limieten in onze games, rechtstreeks uit de code:
- Idle Ronin: de advertentiecode staat geen interstitial toe in de eerste 3 minuten van een sessie, minstens 3 minuten tussen twee, en hoogstens 5 per sessie. In de praktijk toont de game er nu helemaal geen: de enige verplichte advertentie zat bij bossgevechten, eerst op de knop voor een nieuwe poging, waar een speler die vastzat bij een boss bij elke poging een advertentie kreeg, daarna na verslagen bosses, en die hebben we uitgezet. De game verdient aan zijn winkel, optionele beloningsvideo's en een banner in sommige menu's.
- Idle AI Factory: interstitials verschijnen alleen als je een menu sluit, nooit in de eerste 2 minuten, minstens 3 minuten uit elkaar, en pas na de eerste fabriekslevels. Een beloningsvideo kijken zet die timer opnieuw, dus wie voor advertenties kiest, ziet minder verplichte.
- Betalen: de Mega Bundle in Idle AI Factory zet interstitials helemaal uit. Idle Ronin heeft geen interstitials om weg te halen, dus met zijn No Ads-aankoop haal je videobeloningen op zonder de video's te kijken.

In Idle AI Factory komen deze tijden uit een instelling op afstand, zodat we advertenties zeldzamer kunnen maken zonder een update uit te brengen. Dat is gebruikelijk in de industrie: als een game opeens meer of minder advertenties toont zonder update, is dat meestal de reden.
Zo zie je minder advertenties in mobiele games
- Koop de optie zonder advertenties als je een game dagelijks speelt. Het is meestal een eenmalige aankoop die aan je Google-account gekoppeld is.
- Gebruik beloningsvideo's bewust. Sommige games, zoals Idle AI Factory, schuiven de volgende interstitial op als je er een kijkt.
- Speel offline games offline. Advertenties hebben een verbinding nodig, dus een game die in vliegtuigmodus werkt, toont daar meestal geen. Onlinefuncties, dagelijkse beloningen en cloudopslag kunnen dan ook stoppen.
- Kies vanaf het begin games met minder advertenties. Zoek naar games zonder het label Bevat advertenties, of zoek in recente reviews naar woorden als geforceerde advertenties. Onze lijsten met Android-games zonder advertenties en idle games zonder geforceerde advertenties zijn een goed begin.
- Meld advertenties die de regels breken. Een interstitial die niet te sluiten is of midden in het spel verschijnt, gaat in tegen het beleid van Google. Je kunt de app melden via zijn pagina op Google Play.
FAQ
Zijn beloningsadvertenties optioneel?
Ja, per definitie: je tikt op een knop om er een te starten. Of de game zonder ze leuk is, is een andere vraag, en een eerlijke game maakt er een bonus van, geen vereiste.
Waarom tonen sommige games na elk level een advertentie?
Omdat interstitials geld verdienen aan spelers die niet betalen en geen beloningsadvertenties kijken. Hoe vaak ze verschijnen, kiest de ontwikkelaar, binnen de regels van Google.
Kan een game advertenties tonen als ik geen internet heb?
Normaal niet. Advertenties worden gedownload als ze getoond worden, dus zonder verbinding is er niets om te tonen.
Haalt No Ads beloningsvideo's weg?
Meestal niet, omdat ze optioneel zijn en spelers ze voor beloningen gebruiken. Sommige games geven na de aankoop van No Ads de beloning zonder de video; kijk in de beschrijving van de aankoop.
Bronnen
- Google, Ads policy, Beleidscentrum voor ontwikkelaars van Google Play.
- Code van ONI Games: Idle Ronin (Admobs.cs, OniFirebase.cs, LiveOps.cs) en Idle AI Factory (Interstitials.cs), september 2026.
- ONI Games, Idle games op Google Play in 2026.










