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Jogos idle, incrementais ou clicker: qual é a diferença?

Jogos clicker premiam cada toque, jogos idle jogam sozinhos e jogos incrementais não param de desbloquear novas camadas. O que cada termo significa de verdade, onde eles se misturam e exemplos de cada um no Android.

As três palavras descrevem três lados do mesmo gênero. Um jogo clicker é sobre tocar para ganhar. Um jogo idle é sobre ganhar sem você, mesmo com o jogo fechado. Um jogo incremental é sobre números que não param de crescer e sistemas que não param de ser desbloqueados. A maioria dos jogos do gênero é as três coisas ao mesmo tempo, e por isso as palavras se confundem.

Guia rápido: se você mais toca, é um clicker. Se você mais espera e decide, é um jogo idle. Se o jogo não para de revelar novas camadas de regras, é um jogo incremental.

Os três termos lado a lado

ClickerIdleIncremental
O que você faztoca ou clica para ganharprepara tudo e deixa rodardesbloqueia e combina novos sistemas
Progresso enquanto você está forapouco ou nenhuma atração principalvaria
Sessão típicaativa, alguns minutosuma olhada rápidalongas sessões pensando
Exemplos clássicosCookie Clicker, Tap Titans 2AdVenture Capitalist, Idle Miner TycoonAntimatter Dimensions, Kittens Game

O que é um jogo clicker?

Um jogo clicker dá algo a você a cada toque: um cookie, uma moeda, um golpe num monstro. Nos primeiros minutos, tocar é toda a sua renda. Depois você compra ajudantes que tocam por você, e o jogo aos poucos vira idle. Cookie Clicker, lançado em 2013, tornou o formato famoso, e sua versão oficial para Android se apresenta como «the original idle game». No celular, RPGs de toque como Tap Titans 2 e Clicker Heroes transformaram em padrão o toque nos monstros.

Os clickers também são onde aparece o primeiro problema de design do gênero. Tocar o dia inteiro não é divertido, então todo bom clicker logo dá a você formas de parar de tocar.

O que é um jogo idle?

Um jogo idle continua progredindo quando você não está jogando, e paga pelo tempo fora quando você volta. A graça está mais em planejar do que em fazer: você decide o que melhorar e quando, e o jogo faz o trabalho. Tycoons como AdVenture Capitalist e Idle Miner Tycoon, e RPGs idle como AFK Arena, são antes de tudo jogos idle. Nossos três jogos idle funcionam assim: no Idle Ronin, seu esquadrão continua lutando por até 8 horas enquanto você está fora. Explicamos o gênero inteiro em jogos idle explicados.

O que é um jogo incremental?

Incremental é o termo mais amplo, e o preferido pelos fãs da profundidade do gênero. Um jogo incremental se baseia em acumular recursos e desbloquear mais aos poucos: novos prédios, novas moedas, novas regras e, às vezes, camadas inteiras novas do jogo. A Wikipédia define o gênero exatamente assim: o acúmulo incremental de recursos por meio da repetição ou da automação.

Os jogos incrementais mais puros são minimalistas e cheios de texto, e muitos nasceram como jogos de navegador. Em Kittens Game, você comanda uma vila de gatinhos com mais de 30 construções e centenas de tecnologias. Antimatter Dimensions começa como um simples contador e acaba empilhando uma camada de prestígio atrás da outra. A Dark Room começa num quarto escuro com uma fogueira e se transforma em algo completamente diferente.

Onde os termos se misturam

A maioria dos jogos se encaixa em mais de um rótulo, e isso é normal:

  • Idle clickers começam com toques e passam para a automação. Tap Titans 2 e Idle Slayer são as duas coisas.
  • Idle incrementais rodam sozinhos e não param de adicionar sistemas. Cell to Singularity, que cresce de uma única célula até a tecnologia moderna, é um bom exemplo.
  • RPGs idle pegam o ciclo, mas colocam uma batalha por cima. Nosso guia de RPGs idle fala deles.

No nosso estudo de 847 jogos idle no Google Play, 81,8% tinham «idle» no título e 5,4% tinham «clicker», enquanto «incremental» quase não aparece nos títulos. No celular, idle é a palavra que vende.

Jogos com final

Uma diferença que importa para muitos jogadores: a maioria dos jogos idle e clicker é infinita, enquanto alguns jogos incrementais têm um final de verdade. Universal Paperclips, em que você é uma IA que só quer fabricar clipes de papel, e A Dark Room têm final, e os dois estão no Google Play como pequenos jogos pagos sem anúncios.

Qual você deve jogar?

Se você gosta deExperimente
sessões curtas e ativasum clicker como Tap Titans 2 ou Idle Slayer
dar uma olhada algumas vezes por diaum jogo idle como Idle Miner Tycoon ou o nosso Idle AI Factory
pensar, matemática e descobertasum jogo incremental como Antimatter Dimensions ou Kittens Game
uma história com finalUniversal Paperclips ou A Dark Room
batalhas e heróisum RPG idle como o nosso Idle Ronin ou Idle Summoner

Perguntas frequentes

Jogos idle e incrementais são a mesma coisa?

Em grande parte, sim, e os termos costumam ser usados para os mesmos jogos. Idle enfatiza o progresso sem você; incremental enfatiza os números e sistemas que crescem. Muitos fãs usam incremental para o lado mais profundo e complexo do gênero.

Cookie Clicker é um jogo idle?

Sim. Ele começa como clicker, vira um jogo idle assim que você compra construções, e seu sistema de prestígio (a ascensão) também o torna um jogo incremental. Essa mistura é o motivo de ele ser o modelo do gênero.

Qual foi o primeiro jogo incremental?

Progress Quest, lançado em 2002, costuma ser considerado o primeiro. O gênero decolou em 2013 com Cookie Clicker, Candy Box! e A Dark Room.

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