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Idle Restaurant: Miami Anfängerguide: Etagen, Manager und Sterne
Alles, was du als neuer Besitzer in Idle Restaurant: Miami brauchst: wie Küchen, Aufzug und Restaurant aus Essen Geld machen, was du zuerst verbesserst, warum Manager über dein Offline-Einkommen entscheiden, wie Boosts und Straßenautos helfen und wie Sterne und deine erste Renovierung alles beschleunigen.
Idle Restaurant: Miami ist ein Idle-Tycoon-Spiel, in dem du über einem Restaurant in Miami einen Turm aus Küchen baust. Auf jeder Etage kochen Köche, ein Aufzug bringt das Essen nach unten, und Kellner verkaufen es an der Theke. Die Kurzfassung, wie du schnell wächst: Halte diese drei Teile im Gleichgewicht, denn der langsamste entscheidet über dein Einkommen, gib jedem einen Manager, damit das Restaurant ohne dich läuft, und bau auf 10, 15 und 20 Etagen hin, denn dort verdient jedes Restaurant einen Stern, der +10 % Einkommen in all deinen Restaurants bringt.
Wir entwickeln Idle Restaurant: Miami, deshalb stammt jede Zahl in diesem Guide aus dem Code des Spiels.
Wie dein Restaurant Geld verdient
Jede Etage des Turms ist eine Küche. Ihre Köche tragen fertige Gerichte zum Aufzugsschacht, der Aufzug sammelt sie auf allen Etagen ein und bringt sie nach unten, und die Kellner an der Theke verkaufen sie. Geld kommt nur an, wenn alle drei mithalten: Eine schnelle Küche über einem langsamen Aufzug verdient wenig.
- Küchen kochen. Jede Küchenstufe bringt dieser Etage 10 % mehr Produktion, und bei den Küchenstufen 25, 50, 100 und 200 kommen weitere Köche dazu, bis zu fünf.
- Der Aufzug transportiert. Jede Stufe erhöht seine Ladung um 20 % und macht ihn etwas schneller.
- Das Restaurant verkauft. Jede Stufe erhöht, was jeder Kellner trägt, um 20 %, und bei den Stufen 25, 50, 100 und 200 kommen weitere Kellner dazu.
Jede Verbesserung kostet 15 % mehr als die vorige. Verbesserungen bringen außerdem Diamanten, wenn eine Küche, der Aufzug oder das Restaurant die Stufe 10, 25, 50, 100 und 200 erreicht: 2, 2, 4, 4 und 8 Diamanten, im Lobster Club doppelt so viele.
Was du zuerst verbessern solltest
- Finde den Engpass. Die Übersicht zeigt die Gesamtproduktion deiner Küchen und den Gesamttransport von Aufzug und Restaurant. Verbessere, was am niedrigsten ist.
- Mach Meilensteine fertig. Eine Küche, der ein paar Stufen bis 25, 50, 100 oder 200 fehlen, lohnt sich zuerst, denn die nächste Stufe bringt einen weiteren Koch, und jeder Meilenstein zahlt Diamanten.
- Halte den Verbessern-Button gedrückt. Dann wiederholt sich die Verbesserung immer schneller, und Dutzende Stufen dauern nur Sekunden.
- Bau eine neue Etage, sobald du kannst. Eine neue Etage ist eine ganze neue Küche, und neuere Etagen kochen viel mehr als alte.
Etagen und Barrieren
Ein Restaurant hat bis zu 20 Etagen, und jede neue Etage kostet etwa 20-mal so viel wie die vorige. Nach den Etagen 5, 10 und 15 steht zuerst eine Barriere im Weg: Du zahlst ein Zehntel des Preises der nächsten Etage und wartest 1, 2 oder 3 Stunden, bis die Bauarbeiten fertig sind. Ein Video zieht 30 Minuten von der Wartezeit ab, und mit Diamanten ist die Barriere sofort weg, für höchstens 50, 100 oder 150, je nach Restzeit weniger. Die Etage nach jeder Barriere (6, 11 und 16) kostet noch einmal zehnmal mehr.
Du kannst eine Etage auch mit Diamanten bauen. Der Preis richtet sich danach, wie viele Minuten Einkommen dich die Etage kosten würde: mindestens 10 Diamanten für eine frühe Etage, 20 % mehr pro Etage und nie mehr als 1.000. Das lohnt sich am meisten für eine Etage, auf die du sonst Stunden warten müsstest.
Manager: der Schlüssel zum Verdienen, während du weg bist
Jede Küche, der Aufzug und das Restaurant können einen Manager haben. Ein Manager hält diesen Teil ohne Tippen am Laufen, und jeder hat eine Fähigkeit, die du für einen kurzen Schub einschalten kannst, etwa x8 Kochtempo. Stell sie früh ein: Während du weg bist, verdient dein Restaurant nur, wenn Aufzug und Restaurant beide einen Manager haben, und es zählen nur Küchen mit Manager. Unser Manager-Guide listet jede Fähigkeit mit ihren Zahlen.
Offline-Einkommen
Während du weg bist, verdient jedes Restaurant 20 % dessen, was sein langsamster Teil pro Sekunde bewegen kann, mit all deinen dauerhaften Boni. Es beginnt nach 2 Minuten zu zählen und hört nach 12 Stunden auf. Der Sushi Club zählt bis zu 24 Stunden, jede Stufe Nachtschicht im Empire HQ bringt eine Stunde mehr und der VIP Club 4. Wenn du zurückkommst, verdoppelt ein Video dein Offline-Einkommen.
Spielen bringt mehr als Warten: Dein Restaurant läuft mit voller Geschwindigkeit, und Live-Boni wie Regen und Happy Hour zählen nur, solange du spielst. Unser allgemeiner Guide zum Offline-Einkommen vergleicht, wie andere Idle-Spiele das lösen.
Boosts
- Video-Boost: x2 Einkommen für 2 Stunden pro Video, insgesamt bis zu 12 Stunden. In der Tiki Bar ist es x3.
- Shop-Boosts: x2, x4 oder x10 Einkommen für 1 Stunde oder 12 Stunden, bezahlt mit Diamanten, von 50 bis 1.200.
- Tipp auf eine Küche, um sie anzutreiben: Jeder Tipp bringt eine Sekunde doppeltes Kochtempo, bis zu fünf Sekunden.
- Straßenautos: Ab Spielerstufe 3 fährt alle 2 bis 4 Minuten ein Auto vorbei. Tipp es an, und du bekommst etwa zwei Minuten Einkommen, mindestens ein Zehntel des Preises deiner nächsten Etage. Etwa jedes siebte Auto ist golden und zahlt doppelt; ein Video bringt dazu 20 Diamanten.
Sterne: +10 % Einkommen überall
Jedes Restaurant verdient bei 10, 15 und 20 Etagen einen Stern. Jeder Stern bringt +10 % Einkommen in jedem Restaurant, das du besitzt, und zahlt 50, 100 oder 200 Diamanten, also bringen die 15 Sterne aller fünf Restaurants zusammen +150 %. Sterne richten sich nach deinem Etagenrekord, deshalb nimmt dir eine Renovierung sie nie weg.
Spielerstufe: was wann freigeschaltet wird
| Stufe | Schaltet frei |
|---|---|
| 2 | Tägliche Belohnung |
| 3 | Straßenautos, Rezeptbuch |
| 4 | Tägliche Aufgaben, Miami Pass |
| 5 | Sparschwein, VIP Club |
| 6 | Manager-Album, Wochenliga |
| 7 | Renovierung |
| 8 | Empire HQ, Restaurant Rush |
| 9 | Restaurantkritiker |
| 10 | Promi-Besuche |
XP bekommst du für fast alles: +1 pro Verbesserungsstufe, +5 pro Straßenauto, +10 pro Manager oder Video-Boost, +20 pro Etage, +25 pro Aufgabe, +200 pro Renovierung und +300 pro neuem Restaurant. Jede Stufe verlangt mehr XP als die vorige (insgesamt etwa 2.100 bis Stufe 8), und jeder Stufenaufstieg zahlt 5 Diamanten plus die neue Stufe.
Tägliche Gewohnheiten, die sich lohnen
- Tägliche Belohnung (Stufe 2): sieben Tage mit Geld, Diamanten und einem Boost, an Tag 7 gibt es 40 Diamanten und 2 Stunden Einkommen. Wenn du einen Tag verpasst, beginnt die Reihe von vorn.
- Tägliche Aufgaben (Stufe 4): drei pro Tag, jede bringt 2 Diamanten und 15 Minuten Einkommen, dazu Wochentruhen bei 5, 10 und 15 Aufgaben.
- Alles abholen auf der Weltkarte legt das Offline-Geld jedes anderen Restaurants in dessen eigene Kasse.
Deine erste Renovierung
Bei 10 Etagen (Spielerstufe 7) kannst du ein Restaurant renovieren: Etagen und Stufen beginnen von vorn, aber sein Einkommen ist dauerhaft verdoppelt, und du bekommst Neon-Token für das Empire HQ. Unser Renovierungs-Guide erklärt, wann sich das lohnt. Die nächsten Restaurants und ihre Vorteile findest du in unserem Guide zu Restaurants und Rezepten.
FAQ
Ist Idle Restaurant: Miami kostenlos?
Ja. Es ist kostenlos spielbar, mit einem Werbebanner, freiwilligen Videos für Boni und optionalen Käufen. Erzwungene Vollbildwerbung gibt es nicht.
Funktioniert Idle Restaurant: Miami offline?
Ja. Alles außer dem Restaurant Rush funktioniert ohne Verbindung, und deine Restaurants verdienen weiter, während das Spiel geschlossen ist.
Warum verdient mein Restaurant nichts, während ich weg bin?
Offline-Einkommen braucht einen Manager am Aufzug und einen im Restaurant, und es zählen nur Küchen mit Manager.
Wie viele Etagen kann ein Restaurant haben?
- Sterne gibt es bei 10, 15 und 20 Etagen, und das letzte der vier Rezepte jedes Restaurants bei 12.
Quellen
- ONI Games, Code und Einstellungen von Idle Restaurant: Miami (GameProcess.cs, GameManager.cs, Locations.cs, BarrierController.cs, BoostManager.cs, OfflinePopup.cs, PlayerLevel.cs, RoadCar.cs, Restaurant.asset), September 2026.



