공략 가이드 / Idle Restaurant: Miami

Idle Restaurant: Miami 초보자 가이드: 층, 매니저, 별

Idle Restaurant: Miami를 시작하는 데 필요한 모든 것: 주방, 엘리베이터, 레스토랑이 음식을 골드로 바꾸는 방식, 먼저 업그레이드할 것, 매니저가 오프라인 수익을 좌우하는 이유, 부스트와 도로 위 자동차 활용법, 그리고 별과 첫 리모델링이 모든 것을 빠르게 만드는 이유를 설명합니다.

Idle Restaurant: Miami는 마이애미의 레스토랑 위에 주방을 층층이 쌓아 타워를 짓는 방치형 경영 게임입니다. 요리사가 각 층에서 음식을 만들고, 엘리베이터가 음식을 아래로 나르고, 웨이터가 카운터에서 판매합니다. 빠르게 성장하는 요령을 짧게 정리하면 이렇습니다. 가장 느린 부분이 수익을 결정하므로 세 부분의 균형을 맞추고, 레스토랑이 알아서 돌아가도록 각 부분에 매니저를 두고, 10층, 15층, 20층을 목표로 지으세요. 그 높이에서 레스토랑마다 별을 하나씩 얻고, 별 하나는 모든 레스토랑의 수익을 +10% 올려 줍니다.

Idle Restaurant: Miami는 저희가 만든 게임이므로 이 가이드의 모든 숫자는 게임 코드에서 가져왔습니다.

레스토랑이 돈을 버는 방식

타워의 각 층은 주방입니다. 요리사가 완성된 요리를 엘리베이터 통로까지 옮기고, 엘리베이터가 모든 층에서 요리를 모아 아래로 내려보내면, 카운터의 웨이터가 판매합니다. 세 부분이 모두 따라갈 때만 골드가 들어오므로, 느린 엘리베이터 위의 빠른 주방은 거의 벌지 못합니다.

  • 주방은 요리합니다. 주방 레벨이 오를 때마다 그 층의 생산량이 10% 늘고, 주방 레벨 25, 50, 100, 200에서 요리사가 추가되어 최대 5명까지 늘어납니다.
  • 엘리베이터는 운반합니다. 레벨이 오를 때마다 적재량이 20% 늘고 조금씩 빨라집니다.
  • 레스토랑은 판매합니다. 레벨이 오를 때마다 웨이터 한 명이 나르는 양이 20% 늘고, 레벨 25, 50, 100, 200에서 웨이터가 추가됩니다.

업그레이드 비용은 매번 15%씩 오릅니다. 주방, 엘리베이터, 레스토랑이 레벨 10, 25, 50, 100, 200에 도달하면 다이아도 2, 2, 4, 4, 8개씩 주며, Lobster Club에서는 그 두 배입니다.

먼저 업그레이드할 것

  1. 병목을 찾으세요. ‘한눈에 보기’ 화면에 주방의 ‘총 생산량’과 엘리베이터·레스토랑의 ‘총 운반량’이 표시됩니다. 가장 낮은 쪽을 업그레이드하세요.
  2. 마일스톤을 채우세요. 25, 50, 100, 200레벨까지 몇 레벨만 남은 주방은 끝까지 올릴 가치가 있습니다. 다음 레벨에서 요리사가 한 명 더 오고, 마일스톤마다 다이아를 주기 때문입니다.
  3. 업그레이드 버튼을 길게 누르세요. 누르고 있으면 업그레이드가 점점 빨리 반복되어 수십 레벨이 몇 초 만에 오릅니다.
  4. 새 층은 지을 수 있을 때 바로 지으세요. 새 층은 주방이 통째로 하나 더 생기는 것이고, 새 층일수록 오래된 층보다 훨씬 많이 요리합니다.

층과 장애물

레스토랑 하나에는 최대 20층까지 지을 수 있고, 새 층의 가격은 이전 층의 약 20배입니다. 5층, 10층, 15층 다음에는 먼저 장애물이 있습니다. 다음 층 가격의 10분의 1을 내고 공사가 끝날 때까지 1시간, 2시간 또는 3시간을 기다려야 합니다. 영상을 보면 대기 시간이 30분 줄고, 다이아를 쓰면 바로 끝나는데, 최대 50, 100, 150개이며 남은 시간이 줄수록 적게 듭니다. 각 장애물 바로 다음 층(6층, 11층, 16층)은 가격이 다시 10배 뜁니다.

층은 다이아로도 지을 수 있습니다. 가격은 그 층이 몇 분치 수익에 해당하는지에 따라 정해지며, 초반 층은 최소 10다이아, 층마다 20%씩 오르고, 최대 1,000다이아를 넘지 않습니다. 그냥 기다리면 몇 시간씩 걸릴 층에 쓰는 것이 좋습니다.

매니저: 자리를 비운 동안 버는 비결

모든 주방과 엘리베이터, 레스토랑에 매니저를 둘 수 있습니다. 매니저는 터치하지 않아도 그 부분을 계속 돌리고, 각자 잠깐 크게 끌어올리는 스킬을 가지고 있습니다(예: 요리 속도 x8). 일찍 고용하세요. 자리를 비운 동안에는 엘리베이터와 레스토랑에 모두 매니저가 있어야 수익이 생기고, 매니저가 있는 주방만 계산에 들어갑니다. 모든 스킬과 수치는 매니저 가이드에 정리했습니다.

오프라인 수익

자리를 비운 동안 각 레스토랑은 가장 느린 부분이 1초에 옮길 수 있는 양의 20%를 모든 영구 보너스를 포함해 벌어들입니다. 계산은 2분 뒤에 시작되어 12시간에서 멈춥니다. Sushi Club은 24시간까지 계산하고, Empire HQ의 ‘야간 근무’는 레벨마다 1시간, VIP Club은 4시간을 늘려 줍니다. 돌아왔을 때 영상을 보면 번 금액이 두 배가 됩니다.

기다리는 것보다 플레이하는 쪽이 더 많이 법니다. 플레이 중에는 레스토랑이 최고 속도로 돌아가고, 비나 해피 아워 같은 실시간 보너스도 플레이할 때만 적용되기 때문입니다. 다른 방치형 게임의 방식과 비교한 내용은 오프라인 수익 종합 가이드에 있습니다.

부스트

  • 영상 부스트: 영상 한 편마다 2시간 동안 수익 x2, 합계 최대 12시간입니다. Tiki Bar에서는 x3입니다.
  • 상점 부스트: 1시간 또는 12시간 동안 수익 x2, x4, x10이며, 다이아 50~1,200개로 구매합니다.
  • 주방을 터치하면 서두르게 할 수 있습니다. 터치할 때마다 두 배 속도의 요리가 1초씩 추가되며, 최대 5초입니다.
  • 도로 위 자동차: 플레이어 레벨 3부터 2~4분마다 자동차가 지나갑니다. 터치하면 약 2분치 수익을 받는데, 최소한 다음 층 가격의 10분의 1은 보장됩니다. 대략 7대 중 1대는 황금색이고 두 배를 주며, 영상을 보면 다이아 20개가 추가됩니다.

별: 어디서나 수익 +10%

각 레스토랑은 10층, 15층, 20층에서 별을 얻습니다. 별 하나는 모든 레스토랑의 수익을 +10% 올리고 다이아 50, 100, 200개를 주므로, 다섯 레스토랑의 별 15개를 모으면 +150%가 됩니다. 별은 최고 층수 기록을 기준으로 하므로 리모델링해도 사라지지 않습니다.

플레이어 레벨: 언제 무엇이 열리나

레벨해금
2출석 보상
3도로 위 자동차, 레시피북
4일일 퀘스트, Miami Pass
5돼지 저금통, VIP Club
6매니저 앨범, 주간 리그
7리모델링
8Empire HQ, Restaurant Rush
9음식 평론가
10스타 방문

XP는 거의 모든 행동으로 얻습니다. 업그레이드 레벨마다 +1, 자동차마다 +5, 매니저나 영상 부스트마다 +10, 층마다 +20, 퀘스트마다 +25, 리모델링마다 +200, 새 레스토랑마다 +300입니다. 레벨이 오를수록 필요한 XP가 늘어나며(레벨 8까지 총 약 2,100), 레벨이 오를 때마다 ‘5 + 새 레벨’개의 다이아를 받습니다.

쌓이는 일일 습관

  • 출석 보상(레벨 2): 7일 동안 골드, 다이아, 부스트를 받으며, 7일째에는 다이아 40개와 2시간치 수익을 줍니다. 하루라도 빠지면 처음부터 다시 시작합니다.
  • 일일 퀘스트(레벨 4): 하루 3개이며 각각 다이아 2개와 15분치 수익을 주고, 5개, 10개, 15개를 달성하면 주간 상자도 받습니다.
  • 월드맵의 모두 받기를 누르면 다른 레스토랑들의 오프라인 골드가 각 레스토랑의 지갑으로 들어갑니다.

첫 리모델링

10층(플레이어 레벨 7)에 도달한 레스토랑은 리모델링할 수 있습니다. 층과 레벨은 처음부터 다시 시작하지만 수익이 영구적으로 두 배가 되고, Empire HQ에서 쓸 네온 토큰을 받습니다. 언제 리모델링하면 이득인지는 리모델링 가이드에서 설명합니다. 다음 레스토랑과 그 혜택은 레스토랑과 레시피 가이드에 있습니다.

자주 묻는 질문

Idle Restaurant: Miami는 무료인가요?

네. 무료로 플레이할 수 있으며, 배너 광고, 보너스를 위한 선택형 영상, 선택형 구매가 있습니다. 강제 전면 광고는 없습니다.

Idle Restaurant: Miami는 오프라인에서도 되나요?

네. Restaurant Rush를 제외한 모든 것이 인터넷 연결 없이 작동하며, 게임을 닫아 두어도 레스토랑은 계속 돈을 법니다.

자리를 비운 동안 레스토랑이 아무것도 벌지 못하는 이유는 무엇인가요?

오프라인 수익을 얻으려면 엘리베이터에 한 명, 레스토랑에 한 명의 매니저가 필요하고, 매니저가 있는 주방만 계산에 들어갑니다.

레스토랑 하나에 몇 층까지 지을 수 있나요?

  1. 별은 10층, 15층, 20층에서 얻고, 각 레스토랑의 레시피 4개 중 마지막 레시피는 12층에서 얻습니다.

출처

  • ONI Games 게임 코드와 설정, 2026년 9월: Idle Restaurant: Miami(GameProcess.cs, GameManager.cs, Locations.cs, BarrierController.cs, BoostManager.cs, OfflinePopup.cs, PlayerLevel.cs, RoadCar.cs, Restaurant.asset).
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