
Vodiči / Idle igre
Kako radi offline zarada u idle igrama (objašnjava programer)
Zašto dok te nema dobivaš samo dio prihoda, zašto postoji ograničenje i kako skupiti više. Stvarne formule iz tri naše idle igre, uz Cookie Clicker i Egg, Inc.
Offline zarada su novčići, zlato ili kolačići koje ti idle igra da kad se vratiš. Igra ne radi dalje na mobitelu dok je zatvorena. Kad izađeš, zapamti vrijeme. Kad se vratiš, izmjeri koliko te nije bilo, skrati to na ograničenje i za to vrijeme isplati dio tvog uobičajenog prihoda.
Radimo idle igre za Android, pa ti možemo pokazati pravi kod koji to računa. U nastavku su pravila iz tri naše igre, Idle Ronin, Idle Summoner i Idle AI Factory, uz dva klasika, Cookie Clicker i Egg, Inc. Svaka idle igra koristi neku verziju iste formule, a kad je znaš, možeš prema njoj planirati pauze.
Ukratko: offline zarada = vrijeme odsutnosti (do ograničenja) x tvoj prihod x postotak učinkovitosti, plus bonusi. Ograničenje određuje koliko dugo se pauza još isplati. Učinkovitost određuje koliki dio uobičajenog prihoda za nju dobivaš.
Radi li idle igra dok je zatvorena?
Ne. Android pauzira aplikacije u pozadini i zatvara ih kad mu treba memorija, a igra koja bi stvarno radila cijelu noć ispraznila bi ti bateriju. Zato se idle igre samo pretvaraju. U trenutku kad izađeš, igra upiše trenutno vrijeme u spremljenu igru. Kad je ponovno otvoriš, oduzme to vrijeme od trenutnog, a razlika je vrijeme tvoje odsutnosti.
Sve ostalo je računica u prvoj sekundi nakon učitavanja. Zato se prozor „Dobro došao natrag” pojavi tako brzo čak i nakon cijelog dana, i zato rezultat ne ovisi o tome je li mobitel dok te nije bilo bio uključen, isključen ili u načinu rada u zrakoplovu.
To objašnjava i stari trik: pomicanje sata na mobitelu unaprijed. Igru koja vjeruje satu uređaja tako se može natjerati da plati vrijeme koje nije prošlo. Danas mnoge igre provjeravaju vrijeme na poslužitelju ili ne plaćaju ništa ako sat skoči unatrag, a promjena sata može poremetiti i dnevne nagrade i odbrojavanja, pa se rijetko isplati.
Formula offline zarade
Svedeno na bit, gotovo svaka idle igra plaća ovo:
offline zarada = min(vrijeme odsutnosti, ograničenje) x prihod po sekundi x učinkovitost x bonusi
- Vrijeme odsutnosti mjeri se kad se vratiš. Većina igara zanemaruje vrlo kratke pauze, da se prelazak u drugu aplikaciju ili gledanje video oglasa ne bi računali kao odlazak.
- Ograničenje je najduža pauza koju igra plaća. Sve preko toga propada.
- Prihod po sekundi je ono što zarađuješ dok igraš, često bez privremenih pojačanja.
- Učinkovitost je dio tog prihoda koji dobivaš dok te nema, od nekoliko posto do 100 %.
- Bonusi su nadogradnje, oprema, ljubimci ili kupnje koje podižu ograničenje ili učinkovitost, plus popularni gumb „pogledaj video za dvostruko”.
Ovako izgledaju brojke u stvarnim igrama:
| Igra | Najkraća pauza | Ograničenje | Dio uobičajenog prihoda | Što ga podiže |
|---|---|---|---|---|
| Idle Ronin | 3 minute | 8 sati (12 uz Kiber karticu) | ponovno odigra borbu otprilike tvojim uobičajenim tempom | oprema s Offline zlatom, video x2 |
| Idle AI Factory | 3 minute | 2 sata, uz razvoj do 8 | 10 %, uz razvoj do 40 % | razvoj, roboti, video x5, Mega Bundle x2 |
| Idle Summoner | 5 minuta (60 za zlatni bonus) | 24 sata | 20 % prihoda od invazije, plus zlatni bonus | dolazak do viših etapa |
| Cookie Clicker | nije navedeno | 1 sat punim udjelom, zatim desetina; nadogradnje Demon rastežu sat na dane | 5 % uz Twin Gates, do 91 % uz nadogradnje Angel | nebeske nadogradnje nakon uzašašća |
| Egg, Inc. | nije navedeno | otprilike 1 sat odsutnosti po silosu za žito | nije navedeno | više silosa, istraživanje Silo Capacity |
Brojke naših igara dolaze izravno iz koda. Pravila igre Cookie Clicker opisana su na wikiju Cookie Clickera, a pravila silosa iz igre Egg, Inc. na wikiju Egg, Inc..

Grafikon ta pravila čini usporedivima: koliko sati uobičajenog prihoda skupiš nakon pauze. Idle Ronin 8 sati plaća gotovo punu vrijednost, a nakon toga ništa. Nova igra u Idle AI Factoryju plaća 10 % tijekom 2 sata, pa cijela noć odsutnosti vrijedi oko 12 minuta igre, dok ne istražiš bolja offline pravila. Prihod od invazije u Idle Summoneru plaća samo 20 %, ali za cijeli dan, pa nagrađuje one koji igru otvore jednom dnevno.
Zašto offline zarada ima ograničenje?
To igrači najčešće pitaju o idle igrama, a iskren odgovor ima četiri dijela.
Ograničenje određuje ritam igre. Govori ti koliko često te igra očekuje. Osam sati odgovara jednoj noći sna ili radnom danu. Dvadeset i četiri sata znače da je dovoljno jednom dnevno. Dva sata su poticaj da tijekom dana baciš pogled, i zato ga mi podižemo nadogradnjama umjesto da krenemo visoko.
Zbog njega se igranje isplati više od neigranja. Kad bi tjedan odsutnosti donosio tjedan punog prihoda, otvaranje igre ne bi imalo smisla. Ograničenje i učinkovitost zajedno čine da se aktivna igra isplati.
Štiti ekonomiju. Idle igre rastu eksponencijalno. Isplata bez ograničenja nakon duge pauze može jednim dodirom preskočiti sate sadržaja i narušiti ravnotežu svega što dolazi poslije.
To je i proizvod. Mnoge besplatne igre prodaju dulje ograničenje ili veću učinkovitost. I mi: Kiber kartica u Idle Roninu dodaje 4 sata ograničenju, a Mega Bundle u Idle AI Factoryju udvostručuje offline zaradu. Dobro je to znati kad odlučuješ isplati li se neka kupnja.
Zašto offline zarađuješ manje nego dok igraš?
Dok igraš, dodiruješ zaslon, koristiš vještine, hvataš bonuse i pališ pojačanja. Ništa od toga se ne događa dok te nema, pa osnovna stopa mora biti niža, inače bi dodirivanje bilo gubljenje vremena. Postotak učinkovitosti je kotačić koji okreću dizajneri.
Zahvaljujući njemu igra može ponuditi dugo ograničenje, a da se ne pokvari. Idle Summoner može platiti cijeli dan jer za njega plaća 20 % prihoda od invazije. Idle AI Factory kreće nisko, s 10 % tijekom 2 sata, a ostatak daje kroz nadogradnje: svaka razina istraživanja Noćna smjena dodaje sat ograničenju (šest razina), svaka razina Motora snova dodaje 5 % učinkovitosti (šest razina), a dva kolekcionarska robota, Chronos i Luna, dodaju još malo.
Postoji još jedan detalj koji većina igrača nikad ne primijeti. Idle AI Factory ne uzima prihod iz zadnje sekunde prije izlaska, jer ga je pojačanje ili niz dodira na kamionu mogao utrostručiti. Zadržava stopu između spore i brze dostave, da se pojačanje koje je slučajno bilo aktivno u trenutku zatvaranja igre ne bi računalo osam sati.

Dva načina računanja: stopa ili ponovljena borba
Većina tajkun igara množi stopu. To funkcionira jer im je prihod stalan: katovi proizvode, kamioni dostavljaju, menadžeri drže posao u pogonu. Idle AI Factory i Idle Summoner rade upravo tako.
Idle RPG igre s tim imaju problem. Tvoj prihod ovisi o tome s kojim se neprijateljima boriš, a napredak zapne na bossu kojeg ne možeš pobijediti. Zato Idle Ronin borbu ponovno odigra. Izračuna koliko bi štete tvoj odred nanio dok te nije bilo, uključujući kritične udarce, pa tu štetu troši na neprijatelje jednog po jednog. Svaki poraženi neprijatelj donosi otprilike isto zlato kao u normalnoj igri (dio svojih životnih bodova). Svaki boss uspoređuje se s tvojim Vremenom bossa. Ako ga tvoj odred ne bi stigao pobijediti na vrijeme, ponovljena borba prestaje napredovati i do kraja pauze farma zadnji val prije tog bossa.
Zato možeš ujutro otvoriti Idle Ronin i vidjeti da je preko noći prijeđeno deset faza i skupljene Jezgre jedinica, i zato napredak ponekad stane baš na bossu na kojem je stao i navečer. Tijekom pauze teku i vremena punjenja vještina, pa su ti vještine spremne kad se vratiš.
Zašto nisam dobio offline zaradu?
Kad se prozor ne pojavi ili ne isplati gotovo ništa, uzrok je obično jedan od ovih:
- Pauza je bila prekratka. Idle Ronin i Idle AI Factory zanemaruju sve kraće od 3 minute. Idle Summoner počinje brojati prihod od invazije nakon 5 minuta, a zlatni bonus pokazuje nakon sat vremena.
- Ograničenje je davno prijeđeno. Dva dana odsutnosti plaćaju isto kao ograničenje, ne više.
- Tvoj prihod je nula. Tvornica bez aktivnih katova ili odred bez jedinica nema što množiti.
- Sat se promijenio. Promjena vremenske zone, ručno namještanje sata ili mobitel vraćen iz sigurnosne kopije mogu vrijeme odsutnosti prikazati kao negativno ili golemo, pa ga igre radi sigurnosti ograniče.
- Spremljena igra je zamijenjena. Učitavanje spremljene igre iz oblaka na novom mobitelu vraća tvoj napredak, ali ne i offline vrijeme sa starog mobitela.
Kako skupiti više offline zarade
- Uđi kad istekne ograničenje, ne kasnije. Uz ograničenje od 8 sati gotovo ništa ne gubiš ako igru otvoriš prije spavanja i nakon buđenja. Uz ograničenje od 24 sata dovoljno je jednom dnevno.
- Potroši prije izlaska. Isplata koristi tvoj prihod pri povratku, a to je onaj s kojim izlaziš. Kupi nadogradnje koje si možeš priuštiti prije nego što zatvoriš igru.
- Rano kupi offline nadogradnje dok je učinkovitost niska. U igri koja kreće s 10 % tijekom 2 sata nekoliko razina nadogradnji ograničenja i učinkovitosti vrijedi više od gotovo svega ostalog za nekoga tko igru otvara dvaput dnevno.
- Množitelj za video čuvaj za pune pauze. Gumb x2 ili x5 najviše vrijedi nakon duge pauze, kad je isplata najveća.
- U idle RPG igrama izlazi s odredom koji može pobijediti. Ponovljena borba staje na prvom bossu kojeg tvoj odred ne može pobijediti. Ako je napredak zapeo, ojačaj odred ili napravi preporod prije duge pauze, da noć ode na nove faze umjesto na farmanje starih.
- Ne diraj sat. Dobitak je malen, a promjena sata može pokvariti dnevne nagrade, odbrojavanja i rezultate na ljestvicama.
Česta pitanja
Zarađuju li idle igre dok je mobitel isključen?
U praksi da. Igra izračuna zaradu kad je ponovno otvoriš, pa nije važno je li mobitel bio uključen ili isključen. Važni su proteklo vrijeme i ograničenje.
Trebaju li idle igre internet za offline zaradu?
Obično ne. Izračun koristi sat mobitela i tvoju spremljenu igru, i zato su idle igre toliko popularne u avionima. Neke online igre najprije provjere sat na poslužitelju. U sve četiri naše igre osnovna igra radi bez veze; oglasi, kupnje, spremanje u oblak i ljestvice trebaju vezu.
Je li bolje ostaviti idle igru otvorenom?
Igranje u gotovo svakoj idle igri donosi više od odsutnosti, jer je offline učinkovitost ispod 100 % i aktivni bonusi prestaju. Ali ostavljati zaslon upaljen samo radi zarade prazni bateriju. Ako igra dobro plaća offline, opuštenije je zatvoriti je i vratiti se kad istekne ograničenje.
Zašto mi je offline zarada manja nego što sugerira prihod po sekundi?
Zbog postotka učinkovitosti. Igra koja prikazuje 1.000 novčića po sekundi i offline plaća 10 % daje ti 100 novčića za svaku sekundu odsutnosti, do ograničenja. Privremena pojačanja obično se također ne računaju.
Offline zarada jedan je od stupova žanra. O ostalome pročitaj u našem cjelovitom vodiču o tome kako funkcioniraju idle igre, a ako tražiš igru s velikodušnim offline pravilima, isprobaj Idle Ronin.
Izvori
- Kod igara ONI Games, rujan 2026.: Idle Ronin (LiveOps.cs, Engine.cs), Idle AI Factory (Balance.cs, Economy.cs, SaveManager.cs) i Idle Summoner (game_manager_script.cs, invasion_script.cs).
- Offline Cookie Production, wiki Cookie Clickera.
- Grain Silos, wiki Egg, Inc.
- Anthony Pecorella, The Math of Idle Games, Part I, Kongregate / Game Developer, 2016.






