Vodiči / Idle igre

Kako deluje zaslužek med odsotnostjo v idle igrah (razlaga razvijalca)

Zakaj med odsotnostjo dobiš le del prihodka, zakaj obstaja omejitev in kako pobrati več. Resnične formule iz treh naših idle iger, ob bok Cookie Clickerju in Egg, Inc.

Zaslužek med odsotnostjo so kovanci, zlato ali piškotki, ki ti jih idle igra da, ko se vrneš. Zaprta igra na telefonu ne teče naprej. Ko greš, si zapomni čas. Ko se vrneš, izmeri, kako dolgo te ni bilo, ta čas skrajša na omejitev in ti zanj izplača del običajnega prihodka.

Idle igre za Android razvijamo sami, zato ti lahko pokažemo pravo kodo, ki to računa. Spodaj so pravila iz treh naših iger, Idle Ronin, Idle Summoner in Idle AI Factory, ob bok dvema klasikama, Cookie Clickerju in Egg, Inc. Vse idle igre uporabljajo neko različico iste formule, in ko jo poznaš, lahko po njej načrtuješ premore.

Na kratko: zaslužek med odsotnostjo = čas odsotnosti (do omejitve) x tvoj prihodek x odstotek učinkovitosti, plus bonusi. Omejitev odloča, kako dolgo se premor še izplača. Učinkovitost odloča, kolikšen del običajnega prihodka dobiš zanj.

Ali idle igra teče tudi, ko je zaprta?

Ne. Android aplikacije v ozadju zaustavi in jih zapre, ko potrebuje pomnilnik, igra, ki bi res tekla vso noč, pa bi ti izpraznila baterijo. Zato se idle igre samo pretvarjajo. V trenutku, ko greš, igra zapiše trenutni čas v shranjeno igro. Ko jo znova odpreš, ta čas odšteje od trenutnega, razlika pa je tvoj čas odsotnosti.

Vse drugo je računanje v prvi sekundi po nalaganju. Zato se okno »Dobrodošel nazaj« pojavi tako hitro tudi po celem dnevu, in zato rezultat ni odvisen od tega, ali je bil telefon med tvojo odsotnostjo vklopljen, izklopljen ali v načinu za letalo.

To pojasni tudi star trik: premik ure na telefonu naprej. Igro, ki zaupa uri naprave, je tako mogoče pripraviti do tega, da plača čas, ki ni nikoli minil. Danes veliko iger preveri čas na strežniku ali ne plača ničesar, če ura skoči nazaj, sprememba ure pa lahko zmede tudi dnevne nagrade in odštevalnike, zato se redko splača.

Formula zaslužka med odsotnostjo

Skrčeno na bistvo ti skoraj vsaka idle igra plača tole:

zaslužek med odsotnostjo = min(čas odsotnosti, omejitev) x prihodek na sekundo x učinkovitost x bonusi

  • Čas odsotnosti igra izmeri ob tvoji vrnitvi. Večina iger zelo kratke premore prezre, da preklop v drugo aplikacijo ali ogled videooglasa ne šteje kot odhod.
  • Omejitev je najdaljši premor, ki ga igra še plača. Vse, kar je čez, se izgubi.
  • Prihodek na sekundo je to, kar zaslužiš med igranjem, pogosto brez začasnih pospeškov.
  • Učinkovitost je delež tega prihodka, ki ga dobiš med odsotnostjo, od nekaj odstotkov do 100 %.
  • Bonusi so nadgradnje, oprema, ljubljenčki ali nakupi, ki povečajo omejitev ali učinkovitost, poleg tega pa še priljubljeni gumb »poglej video za dvojno«.

Takole so videti številke v resničnih igrah:

IgraNajkrajši premorOmejitevDelež običajnega prihodkaKaj ga poveča
Idle Ronin3 minute8 ur (12 s Kiber kartico)boj ponovno odigra približno v tvojem običajnem tempuoprema z Offline zlatom, video x2
Idle AI Factory3 minute2 uri, z raziskavami do 810 %, z raziskavami do 40 %raziskave, roboti, video x5, Mega Bundle x2
Idle Summoner5 minut (60 za zlati bonus)24 ur20 % prihodka iz invazij, plus zlati bonusdoseganje višjih stopenj
Cookie Clickerni navedeno1 ura s polnim deležem, potem desetina; nadgradnje Demon uro raztegnejo na dneve5 % s Twin Gates, do 91 % z nadgradnjami Angelnebeške nadgradnje po vnebohodu
Egg, Inc.ni navedenopribližno 1 ura odsotnosti na silos za žitoni navedenoveč silosov, raziskava Silo Capacity

Številke naših iger so vzete naravnost iz kode. Pravila Cookie Clickerja so opisana na wikiju Cookie Clickerja, pravila silosov v Egg, Inc. pa na wikiju Egg, Inc..

Koliko prihodka pobereš po odsotnosti v petih zasnovah idle iger, merjeno v urah običajnega igranja
Koliko prihodka pobereš po odsotnosti v petih zasnovah idle iger, merjeno v urah običajnega igranja

Graf naredi ta pravila primerljiva: koliko ur običajnega prihodka pobereš po premoru. Idle Ronin 8 ur plačuje skoraj polno vrednost, potem pa nič. Nova igra v Idle AI Factory 2 uri plačuje 10 %, zato je cela noč odsotnosti vredna približno 12 minut igranja, dokler ne raziščeš boljših pravil za odsotnost. Prihodek iz invazij v Idle Summonerju plača le 20 %, a za cel dan, zato nagrajuje tiste, ki igro odprejo enkrat na dan.

Zakaj ima zaslužek med odsotnostjo omejitev?

To igralci o idle igrah sprašujejo najpogosteje, iskren odgovor pa ima štiri dele.

Omejitev določa ritem igre. Pove ti, kako pogosto te igra pričakuje. Osem ur se ujema z nočjo spanja ali delovnim dnem. Štiriindvajset ur pomeni, da zadostuje enkrat na dan. Dve uri sta spodbuda, da čez dan pokukaš vanjo, in prav zato jo mi zvišujemo z nadgradnjami, namesto da bi začeli visoko.

Z njo se igranje splača bolj kot neigranje. Če bi teden odsotnosti prinesel teden polnega prihodka, odpiranje igre ne bi imelo smisla. Omejitev in učinkovitost skupaj poskrbita, da aktivna seja šteje.

Ščiti ekonomijo. Idle igre rastejo eksponentno. Izplačilo brez omejitve po dolgem premoru lahko z enim dotikom preskoči ure vsebine in poruši ravnotežje vsega, kar pride potem.

Je tudi izdelek. Veliko brezplačnih iger prodaja daljšo omejitev ali višjo učinkovitost. Tudi mi: Kiber kartica v Idle Roninu omejitvi doda 4 ure, Mega Bundle v Idle AI Factory pa podvoji zaslužek med odsotnostjo. To je dobro vedeti, ko se odločaš, ali se nakup splača.

Zakaj med odsotnostjo zaslužiš manj kot med igranjem?

Med igranjem se dotikaš zaslona, uporabljaš veščine, loviš bonuse in vklapljaš pospeške. Nič od tega se ne zgodi, ko te ni, zato mora biti osnovni prihodek nižji, sicer bi bilo dotikanje izguba časa. Odstotek učinkovitosti je gumb, ki ga vrtijo oblikovalci iger.

Zaradi njega lahko igra ponudi dolgo omejitev, ne da bi se pokvarila. Idle Summoner lahko plača cel dan, ker zanj izplača 20 % prihodka iz invazij. Idle AI Factory začne nizko, z 10 % za 2 uri, preostanek pa ti da v obliki nadgradenj: vsaka raven raziskave Nočna izmena omejitvi doda uro (šest ravni), vsaka raven Motorja sanj doda 5 % učinkovitosti (šest ravni), dva zbirateljska robota, Chronos in Luna, pa dodata še malo.

Obstaja še ena podrobnost, ki je večina igralcev nikoli ne opazi. Idle AI Factory ne vzame prihodka iz zadnje sekunde pred odhodom, saj bi ga pospešek ali niz dotikov tovornjaka lahko potrojil. Prihodek drži med tempom počasne in hitre dostave, da pospešek, ki je bil po naključju vklopljen ob zaprtju igre, ne bi štel osem ur.

Koraki, ki jih igra opravi ob tvoji vrnitvi: shranjeni čas, čas odsotnosti, najkrajši premor, omejitev, učinkovitost, bonusi in neobvezni video
Koraki, ki jih igra opravi ob tvoji vrnitvi: shranjeni čas, čas odsotnosti, najkrajši premor, omejitev, učinkovitost, bonusi in neobvezni video

Dva načina izračuna: tempo ali ponovitev boja

Večina tajkun iger pomnoži tempo. To deluje, ker je njihov prihodek enakomeren: nadstropja proizvajajo, tovornjaki dostavljajo, upravitelji poganjajo posle. Idle AI Factory in Idle Summoner delujeta prav tako.

Idle RPG-ji imajo s tem težavo. Tvoj prihodek je odvisen od tega, s katerimi sovražniki se boriš, napredek pa se ustavi pri bossu, ki ga ne moreš premagati. Zato Idle Ronin boj ponovno odigra. Izračuna, koliko škode bi tvoj odred naredil med odsotnostjo, vključno s kritičnimi udarci, nato pa to škodo porablja na sovražnikih enega za drugim. Vsak premagan sovražnik prinese približno toliko zlata kot pri običajnem igranju (delež svojega zdravja). Vsakega bossa igra primerja s tvojim Časom bossa. Če ga tvoj odred ne bi premagal pravočasno, ponovitev ne napreduje več in do konca premora farma zadnji val pred tem bossom.

Zato lahko zjutraj odpreš Idle Ronin in vidiš, da je bilo čez noč opravljenih deset stopenj in pobranih nekaj Jeder enot, in zato se napredek včasih ustavi pri istem bossu, kjer se je ustavil zvečer. Med premorom tečejo tudi časi polnjenja veščin, zato so ob tvoji vrnitvi veščine pripravljene.

Zakaj ni bilo zaslužka med odsotnostjo?

Ko se okno ne pojavi ali ne plača skoraj ničesar, je razlog običajno eden od teh:

  • Premor je bil prekratek. Idle Ronin in Idle AI Factory prezreta vse, kar je krajše od 3 minut. Idle Summoner prihodek iz invazij začne šteti po 5 minutah, zlati bonus pa pokaže po eni uri.
  • Omejitev je že zdavnaj mimo. Dva dneva odsotnosti plačata enako kot omejitev, ne več.
  • Tvoj prihodek je nič. Tovarna brez delujočih nadstropij ali odred brez enot nima česa množiti.
  • Ura se je spremenila. Menjava časovnega pasu, ročno nastavljanje ure ali telefon, obnovljen iz varnostne kopije, lahko čas odsotnosti prikažejo kot negativen ali ogromen, zato ga igre zaradi varnosti omejijo.
  • Shranjena igra je bila zamenjana. Nalaganje shranjene igre iz oblaka na novem telefonu vrne tvoj napredek, ne pa časa odsotnosti s starega telefona.

Kako pobrati več zaslužka med odsotnostjo

  1. Vrni se, ko omejitev poteče, ne pozneje. Pri omejitvi 8 ur skoraj nič ne izgubiš, če igro odpreš pred spanjem in po prebujanju. Pri omejitvi 24 ur zadostuje enkrat na dan.
  2. Zapravi pred odhodom. Izplačilo uporabi tvoj prihodek ob vrnitvi, ta pa je enak tistemu ob odhodu. Kupi nadgradnje, ki si jih lahko privoščiš, preden zapreš igro.
  3. Nadgradnje za odsotnost kupi zgodaj, ko je učinkovitost nizka. V igri, ki začne z 10 % za 2 uri, je nekaj ravni nadgradenj omejitve in učinkovitosti za nekoga, ki igro odpre dvakrat na dan, vrednih več kot skoraj vse drugo.
  4. Množitelj za video prihrani za polne premore. Gumb x2 ali x5 je vreden največ po dolgem premoru, ko je izplačilo največje.
  5. V idle RPG-jih odidi z odredom, ki lahko zmaguje. Ponovitev boja se ustavi pri prvem bossu, ki ga tvoj odred ne more premagati. Če je napredek obtičal, odred okrepi ali naredi prerojenje pred dolgim premorom, da gre noč za nove stopnje namesto za farmanje starih.
  6. Ure ne spreminjaj. Korist je majhna, sprememba ure pa lahko pokvari dnevne nagrade, odštevalnike in rezultate na lestvicah.

Pogosta vprašanja

Ali idle igre služijo, ko je telefon izklopljen?

V praksi da. Igra zaslužek izračuna, ko jo znova odpreš, zato ni pomembno, ali je bil telefon vklopljen ali izklopljen. Pomembna sta pretečeni čas in omejitev.

Ali idle igre za zaslužek med odsotnostjo potrebujejo internet?

Običajno ne. Izračun uporablja uro telefona in tvojo shranjeno igro, zato so idle igre tako priljubljene na letalih. Nekatere spletne igre najprej preverijo uro na strežniku. V vseh štirih naših igrah osnovna igra deluje brez povezave; oglasi, nakupi, shranjevanje v oblak in lestvice pa jo potrebujejo.

Ali je bolje pustiti idle igro odprto?

Igranje v skoraj vsaki idle igri prinese več kot odsotnost, ker je učinkovitost med odsotnostjo pod 100 % in se aktivni bonusi ustavijo. A zaslon, prižgan samo zaradi zaslužka, prazni baterijo. Če igra med odsotnostjo dobro plačuje, je bolj sproščeno, da jo zapreš in se vrneš, ko omejitev poteče.

Zakaj je moj zaslužek med odsotnostjo nižji, kot kaže prihodek na sekundo?

Zaradi odstotka učinkovitosti. Igra, ki kaže 1.000 kovancev na sekundo in med odsotnostjo plača 10 %, ti za vsako sekundo odsotnosti da 100 kovancev, do omejitve. Začasni pospeški običajno prav tako ne štejejo.

Zaslužek med odsotnostjo je eden od stebrov žanra. Za vse drugo preberi naš celoten vodnik o tem, kako delujejo idle igre, če pa iščeš igro z velikodušnimi pravili za odsotnost, poskusi Idle Ronin.

Viri

  • Koda iger ONI Games, september 2026: Idle Ronin (LiveOps.cs, Engine.cs), Idle AI Factory (Balance.cs, Economy.cs, SaveManager.cs) in Idle Summoner (game_manager_script.cs, invasion_script.cs).
  • Offline Cookie Production, wiki Cookie Clickerja.
  • Grain Silos, wiki Egg, Inc.
  • Anthony Pecorella, The Math of Idle Games, Part I, Kongregate / Game Developer, 2016.

Več vodičev

Vsi vodiči

◆ Več od ONI Games

Več iger

Podrsaj za več

Idle Ronin: Cyber RPG
Že na voljo · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Stopi v neonsko prihodnost kot zadnji Cyber Ronin. Seci skozi valove robotov, zberi ekipo kiborgov in plezaj po Neonskem stolpu. Tvoje rezilo seka naprej, tudi ko si brez povezave.

Razišči igro →
Idle Summoner: Pixel RPG
Že na voljo · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Prikliči legijo zveri, napadi gradove podzemlja in se vsakič, ko napredek zastane, ponovno rodi še močnejši.

Razišči igro →
Block Brain: Block Puzzle Game
Že na voljo · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Zlagaj pisane kocke, čisti vrstice in nizaj komboje, medtem ko tvoj Možganček raste od drobnega Kalčka do kronanega Genija.

Razišči igro →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Že na voljo · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Vodi tovarno, polno veselih robotov, avtomatiziraj vsako proizvodno linijo in zrasti od majhnega AI laboratorija do baze na Luni.

Razišči igro →