Rehberler / Idle oyunlar

Idle Oyunlarda Çevrimdışı Kazanç Nasıl Çalışır? (Bir Geliştirici Anlatıyor)

Uzaktayken neden gelirinin yalnızca bir kısmını aldığın, neden bir sınır olduğu ve nasıl daha fazla toplayacağın. Yaptığımız üç idle oyundan gerçek formüller, Cookie Clicker ve Egg, Inc. ile yan yana.

Çevrimdışı kazanç, bir idle oyunun sen geri döndüğünde verdiği altın, para ya da kurabiyedir. Oyun kapalıyken telefonunda çalışmaya devam etmez. Sen çıkarken saati kaydeder. Döndüğünde ne kadar süre uzakta kaldığını ölçer, bu süreyi bir sınıra kadar kırpar ve o süre için normal gelirinin bir kısmını öder.

Android için idle oyunlar yapıyoruz, bu yüzden bu hesabı yapan gerçek kodu sana gösterebiliriz. Aşağıda üç oyunumuzun, Idle Ronin, Idle Summoner ve Idle AI Factory kuralları, iki klasikle, Cookie Clicker ve Egg, Inc. ile yan yana duruyor. Her idle oyun aynı formülün bir versiyonunu kullanır; formülü bildiğinde molalarını ona göre planlayabilirsin.

Kısaca: çevrimdışı kazanç = uzakta geçen süre (sınıra kadar) x gelir hızın x bir verimlilik yüzdesi, artı bonuslar. Sınır, bir molanın ne kadar süre daha kazandıracağını belirler. Verimlilik, o mola için normal gelirinin ne kadarını alacağını belirler.

Idle oyun kapalıyken çalışmaya devam eder mi?

Hayır. Android arka plandaki uygulamaları duraklatır ve belleğe ihtiyaç duyduğunda kapatır; gerçekten bütün gece çalışan bir oyun da pilini bitirirdi. Bu yüzden idle oyunlar çalışıyormuş gibi yapar. Sen çıktığın anda oyun, o anki saati kayıt dosyasına yazar. Oyunu yeniden açtığında bu saati şimdiki saatten çıkarır ve aradaki fark senin uzakta geçen sürendir.

Geri kalan her şey, yüklemeden sonraki ilk saniyede yapılan bir hesaptır. “Tekrar hoş geldin” penceresinin bir günün ardından bile bu kadar hızlı açılmasının ve sonucun, sen yokken telefonun açık, kapalı ya da uçak modunda olmasına bağlı olmamasının nedeni budur.

Bu, eski bir numarayı da açıklar: telefonun saatini ileri almak. Cihaz saatine güvenen bir oyun böylece hiç geçmemiş bir süre için ödeme yapabilir. Bugün birçok oyun saati bir sunucuyla karşılaştırıyor ya da saat geriye atlarsa hiçbir şey ödemiyor; saat değiştirmek günlük ödülleri ve sayaçları da bozabileceği için nadiren buna değer.

Çevrimdışı kazanç formülü

Özüne indirildiğinde, neredeyse her idle oyun sana şunu öder:

çevrimdışı kazanç = min(uzakta geçen süre, sınır) x saniye başına gelir x verimlilik x bonuslar

  • Uzakta geçen süre döndüğünde ölçülür. Çoğu oyun çok kısa molaları saymaz; böylece başka bir uygulamaya geçmek ya da reklam videosu izlemek bir ayrılık sayılmaz.
  • Sınır, oyunun ödeme yaptığı en uzun moladır. Bunu aşan her şey kaybolur.
  • Saniye başına gelir, oynarken kazandığın miktardır; genellikle geçici takviyeler hariç tutulur.
  • Verimlilik, uzaktayken bu gelirin ne kadarını aldığındır; birkaç yüzdeden %100'e kadar değişir.
  • Bonuslar, sınırı ya da verimliliği artıran geliştirmeler, ekipmanlar, evcil hayvanlar veya satın alımlardır; bir de meşhur “iki katı için video izle” düğmesi var.

Gerçek oyunlarda sayılar şöyle görünüyor:

OyunEn kısa molaSınırNormal gelirden payNeyle artar
Idle Ronin3 dakika8 saat (Cyber Card ile 12)savaşı kabaca normal hızında yeniden oynatırÇevrimdışı Altın ekipmanı, x2 video
Idle AI Factory3 dakika2 saat, araştırmayla 8'e kadar%10, araştırmayla %40'a kadararaştırma, robotlar, x5 video, Mega Bundle x2
Idle Summoner5 dakika (altın bonusu için 60)24 saatistila gelirinin %20'si, artı bir altın bonusudaha yüksek aşamalara ulaşmak
Cookie Clickerbelirtilmemiştam payla 1 saat, sonra onda biri; Demon geliştirmeleri bu saati günlere uzatırTwin Gates ile %5, Angel geliştirmeleriyle %91'e kadaryükselişten sonra göksel geliştirmeler
Egg, Inc.belirtilmemiştahıl silosu başına yaklaşık 1 saat uzaklıkbelirtilmemişdaha fazla silo, Silo Capacity araştırması

Oyunlarımızın sayıları doğrudan koddan geliyor. Cookie Clicker'ın kuralları Cookie Clicker wikisinde, Egg, Inc.'in silo kuralları ise Egg, Inc. wikisinde belgelenmiş.

Beş idle oyun tasarımında uzakta kalınan süreden sonra toplanan gelir, normal oyun saati cinsinden
Beş idle oyun tasarımında uzakta kalınan süreden sonra toplanan gelir, normal oyun saati cinsinden

Grafik bu kuralları karşılaştırılabilir hale getiriyor: bir moladan sonra kaç saatlik normal gelir toplandığı. Idle Ronin 8 saat boyunca neredeyse tam değeri öder, sonrasında hiçbir şey ödemez. Yeni bir Idle AI Factory oyunu 2 saat boyunca %10 öder; yani daha iyi çevrimdışı kuralları araştırana kadar bütün bir gecelik uzaklık yaklaşık 12 dakikalık oyuna denk gelir. Idle Summoner'ın istila geliri yalnızca %20 öder ama bütün bir gün boyunca; bu yüzden günde bir kez giren oyuncuyu ödüllendirir.

Çevrimdışı kazancın neden bir sınırı var?

Oyuncuların idle oyunlar hakkında en çok sorduğu soru bu ve dürüst cevabın dört parçası var.

Sınır oyunun ritmini belirler. Oyunun seni ne sıklıkla görmeyi beklediğini söyler. Sekiz saat bir gecelik uykuya ya da bir iş gününe denk gelir. Yirmi dört saat, günde bir kez girmenin yeterli olduğu anlamına gelir. İki saat, gün içinde bir göz atman için küçük bir dürtüdür; bu yüzden sınırı yüksek başlatmak yerine geliştirmelerle artırıyoruz.

Oynamayı oynamamaktan daha değerli kılar. Bir haftalık uzaklık bir haftalık tam gelir kazandırsaydı, oyunu açmanın bir anlamı kalmazdı. Sınır ve verimlilik birlikte aktif bir oturumun değerli olmasını sağlar.

Ekonomiyi korur. Idle oyunlar üstel olarak büyür. Uzun bir molanın ardından sınırsız bir ödeme, tek dokunuşla saatlerce içeriği atlayabilir ve sonrasında gelen her şeyin dengesini bozabilir.

Aynı zamanda bir üründür. Birçok ücretsiz oyun daha uzun bir sınır ya da daha yüksek verimlilik satar. Biz de satıyoruz: Idle Ronin'deki Cyber Card sınıra 4 saat ekler, Idle AI Factory'deki Mega Bundle ise çevrimdışı kazancı ikiye katlar. Bir satın alımın buna değip değmediğine karar verirken bunu bilmen iyi olur.

Çevrimdışıyken neden oynarken kazandığından az kazanırsın?

Oynarken dokunursun, yetenek kullanırsın, bonus yakalarsın ve takviye açarsın. Sen yokken bunların hiçbiri olmaz; bu yüzden temel hızın daha düşük olması gerekir, yoksa dokunmak zaman kaybı olurdu. Verimlilik yüzdesi, tasarımcıların çevirdiği ayar düğmesidir.

Bu düğme, bir oyunun bozulmadan uzun bir sınır sunmasını da sağlar. Idle Summoner bütün bir gün için ödeme yapabilir, çünkü bu süre için istila gelirinin %20'sini öder. Idle AI Factory düşük başlar, 2 saat için %10 ile, gerisini de geliştirmeler olarak verir: Gece Vardiyası araştırmasının her seviyesi sınıra bir saat ekler (altı seviye), Rüya Motoru'nun her seviyesi %5 verimlilik ekler (altı seviye) ve iki koleksiyon robotu, Chronos ile Luna, biraz daha ekler.

Çoğu oyuncunun hiç fark etmediği bir ayrıntı daha var. Idle AI Factory, oynadığın son saniyenin gelirini kullanmaz, çünkü bir takviye ya da kamyona art arda dokunmak bu geliri üçe katlamış olabilir. Hızı yavaş ve hızlı bir teslimat seferinin arasında tutar; böylece oyunu kapattığın anda tesadüfen açık olan bir takviye sekiz saat boyunca sayılmaz.

Döndüğünde oyunun izlediği adımlar: kaydedilen saat, uzakta geçen süre, en kısa mola, sınır, verimlilik, bonuslar ve isteğe bağlı video
Döndüğünde oyunun izlediği adımlar: kaydedilen saat, uzakta geçen süre, en kısa mola, sınır, verimlilik, bonuslar ve isteğe bağlı video

İki hesaplama yolu: hız ya da yeniden oynatma

Çoğu tycoon oyunu bir hızı çarpar. Bu işe yarar, çünkü gelirleri sabittir: katlar üretir, kamyonlar teslim eder, yöneticiler işleri döndürür. Idle AI Factory ve Idle Summoner da böyle çalışır.

Idle RPG'lerin bununla bir sorunu var. Gelirin hangi düşmanlarla savaştığına bağlıdır ve ilerleme yenemediğin bir boss'ta durur. Bu yüzden Idle Ronin savaşı yeniden oynatır. Uzaktayken ekibinin kritik vuruşlar dahil ne kadar hasar vereceğini hesaplar, sonra bu hasarı düşmanlara tek tek harcar. Yenilen her düşman, normal oyundaki kadar altın verir (canının bir kısmı kadar). Her boss, Boss Süresi ile karşılaştırılır. Ekibin onu zamanında yenemeyecekse, yeniden oynatma ilerlemeyi bırakır ve molanın geri kalanında o boss'tan önceki son dalgayı kasar.

Bu yüzden sabah Idle Ronin'i açıp gece boyunca on aşamanın geçildiğini ve Birim Çekirdekleri toplandığını görebilirsin; yine bu yüzden ilerleme bazen tam da bıraktığın boss'ta durur. Yeteneklerin bekleme süreleri de mola boyunca işler, böylece döndüğünde yeteneklerin hazırdır.

Neden çevrimdışı kazanç alamadım?

Pencere açılmıyorsa ya da neredeyse hiçbir şey ödemiyorsa, neden genellikle şunlardan biridir:

  • Mola çok kısaydı. Idle Ronin ve Idle AI Factory 3 dakikadan kısa her şeyi yok sayar. Idle Summoner istila gelirini 5 dakikadan sonra saymaya başlar, altın bonusunu da bir saatten sonra gösterir.
  • Sınırı çoktan geçtin. İki günlük uzaklık, sınır kadar öder, fazlasını değil.
  • Gelir hızın sıfır. Çalışan katı olmayan bir fabrikanın ya da birimi olmayan bir ekibin çarpacak bir şeyi yoktur.
  • Saat değişti. Saat dilimi değişiklikleri, elle saat ayarı ya da yedekten geri yüklenen bir telefon, uzakta geçen süreyi eksi ya da devasa gösterebilir; oyunlar da güvenlik için bunu sınırlar.
  • Kayıt değiştirildi. Yeni bir telefonda bulut kaydını yüklemek ilerlemeni geri getirir, eski telefondaki çevrimdışı süreyi değil.

Daha fazla çevrimdışı kazanç nasıl toplanır

  1. Sınır dolduğunda gir, daha geç değil. 8 saatlik sınırda oyunu yatmadan önce ve uyandığında açarsan neredeyse hiçbir şey kaybetmezsin. 24 saatlik sınırda günde bir kez yeterlidir.
  2. Çıkmadan önce harca. Ödeme, döndüğündeki gelir hızını kullanır; bu da çıktığın andaki hızla aynıdır. Oyunu kapatmadan önce alabildiğin geliştirmeleri al.
  3. Verimlilik düşükken çevrimdışı geliştirmeleri erken al. 2 saat için %10 ile başlayan bir oyunda, günde iki kez giren biri için birkaç seviye sınır ve verimlilik geliştirmesi neredeyse her şeyden daha değerlidir.
  4. Video çarpanını tam molalar için sakla. x2 ya da x5 düğmesi, ödemenin en büyük olduğu uzun bir moladan sonra en çok değer kazanır.
  5. Idle RPG'lerde kazanabilecek bir ekiple çık. Yeniden oynatma, ekibinin yenemediği ilk boss'ta durur. İlerleme takıldıysa, uzun bir moladan önce ekibini güçlendir ya da yeniden doğuş yap; böylece gece eski aşamaları kasmak yerine yeni aşamalara harcanır.
  6. Saate dokunma. Kazancı küçüktür; saat değiştirmek ise günlük ödülleri, sayaçları ve sıralama sonuçlarını bozabilir.

Sık sorulan sorular

Idle oyunlar telefon kapalıyken kazanır mı?

Pratikte evet. Oyun, kazancını yeniden açtığında hesaplar; yani telefonun açık ya da kapalı olması fark etmez. Önemli olan geçen süre ve sınırdır.

Idle oyunların çevrimdışı kazanç için internete ihtiyacı var mı?

Genellikle hayır. Hesap telefonun saatini ve kayıt dosyanı kullanır; idle oyunların uçuşlarda bu kadar sevilmesinin nedeni de budur. Bazı çevrimiçi oyunlar önce bir sunucu saatine bakar. Dört oyunumuzun hepsinde ana oyun bağlantısız çalışır; reklamlar, satın alımlar, bulut kaydı ve sıralamalar ise bağlantı ister.

Bir idle oyunu açık bırakmak daha mı iyi?

Neredeyse her idle oyunda oynamak, uzakta kalmaktan daha fazla kazandırır; çünkü çevrimdışı verimlilik %100'ün altındadır ve aktif bonuslar durur. Ama ekranı yalnızca kazanmak için açık bırakmak pilini bitirir. Bir oyun çevrimdışıyken iyi ödüyorsa, onu kapatıp sınır dolduğunda geri dönmek daha rahat bir oyun şeklidir.

Çevrimdışı kazancım neden saniye başına gelirimin gösterdiğinden düşük?

Verimlilik yüzdesi yüzünden. Saniyede 1.000 altın gösteren ve çevrimdışı %10 ödeyen bir oyun, sınıra kadar uzakta geçirdiğin her saniye için 100 altın verir. Geçici takviyeler de genellikle hesaba katılmaz.

Çevrimdışı kazanç, türün temel taşlarından biridir. Geri kalanı için idle oyunların nasıl çalıştığını anlatan eksiksiz rehberimizi oku; cömert çevrimdışı kurallar üzerine kurulu bir oyun istiyorsan Idle Ronin'i dene.

Kaynaklar

  • ONI Games oyun kodu, Eylül 2026: Idle Ronin (LiveOps.cs, Engine.cs), Idle AI Factory (Balance.cs, Economy.cs, SaveManager.cs) ve Idle Summoner (game_manager_script.cs, invasion_script.cs).
  • Offline Cookie Production, Cookie Clicker wikisi.
  • Grain Silos, Egg, Inc. wikisi.
  • Anthony Pecorella, The Math of Idle Games, Part I, Kongregate / Game Developer, 2016.

Diğer rehberler

Tüm rehberler

◆ ONI Games'ten daha fazlası

Diğer oyunlar

Daha fazlası için kaydır

Idle Ronin: Cyber RPG
Yayında · Google Play

Idle Ronin: Cyber RPG

Son Cyber Ronin olarak neon ışıklı bir geleceğe adım at. Mech dalgalarını doğra, bir cyborg takımı kur ve Neon Tower'a tırman. Kılıcın, sen çevrimdışıyken bile savrulmaya devam eder.

Oyunu keşfet →
Idle Summoner: Pixel RPG
Yayında · Google Play

Idle Summoner: Pixel RPG

Bir canavar lejyonu çağır, yeraltı dünyasının şatolarına saldır ve ilerleme her yavaşladığında yeniden doğarak daha da güçlen.

Oyunu keşfet →
Block Brain: Block Puzzle Game
Yayında · Google Play

Block Brain: Block Puzzle Game

Brain dostun minicik Filiz'den taçlı Dahi'ye büyürken rengârenk blokları yerleştir, çizgileri temizle ve kombo zincirleri kur.

Oyunu keşfet →
Idle AI Factory: Robot Tycoon
Yayında · Google Play

Idle AI Factory: Robot Tycoon

Neşeli robotlarla dolu bir fabrikayı yönet, her üretim hattını otomatikleştir ve küçük bir AI laboratuvarından Ay'daki bir üsse kadar büyü.

Oyunu keşfet →