
Poradniki / Lantern Isles: Word Puzzle
Lantern Isles dla początkujących: słowa, wzmocnienia, monety i wyspy
Wszystko, czego potrzebujesz na start w Lantern Isles: Gra w słowa: jak przebiega poziom, słowa bonusowe i combo, pierścień lampionu i seria zwycięstw, pięć wzmocnień, skąd biorą się monety, poziomy specjalne, 15 wysp i prosty plan na pierwszy tydzień.
Lantern Isles: Gra w słowa to przytulna gra słowna: przesuwasz palcem po literach na kole, układasz słowa, wypełniasz krzyżówkę i budzisz 15 uśpionych wysp, lampion po lampionie. Towarzyszy ci Lumi, mały świetlik. Nie ma limitu czasu ani żyć, więc poziomu nie da się przegrać: co najwyżej zajmie ci trochę więcej czasu.
Tworzymy Lantern Isles, więc każda liczba w tym poradniku pochodzi prosto z kodu gry.
Jak przebiega poziom
Każdy poziom ma koło liter i planszę z krzyżówką. Przesuń palcem po literach, ułóż słowo z co najmniej trzech liter i puść:
- Słowo, które pasuje do planszy, wypełnia swoje pola i rozświetla kolejny kawałek wyspy za nią.
- Prawdziwe słowo, którego nie ma na planszy, to słowo bonusowe. Napełnia pierścień wokół przycisku z gwiazdką obok koła, a każde 50 słów bonusowych daje 20 monet.
- Wszystko inne się trzęsie i liczy jako błędne słowo.
Wypełnij wszystkie pola, aby rozwiązać poziom. Odkryte pola zostają odkryte, gdy wychodzisz, więc możesz przerwać w dowolnej chwili i wrócić później. Dotknij dowolnego znalezionego słowa na planszy, aby zobaczyć, co znaczy.
Każda wyspa ma też własną piosenkę w sześciu warstwach: każde znalezione słowo dokłada kolejną, a cała piosenka gra, gdy poziom jest rozwiązany. Litery na kole grają nuty, które zawsze pasują do piosenki.
Combo: monety za słowa z rzędu
Znajduj słowa z planszy jedno po drugim bez błędnego słowa pomiędzy, a zbudujesz combo. Drugie słowo z rzędu daje 1 monetę, trzecie 2 kolejne, czwarte 3 kolejne i tak dalej, więc sześć słów z rzędu daje 15 monet. Błędne słowo zaczyna liczenie od nowa; słowa bonusowe ani go nie przerywają, ani nic do niego nie dodają. Monety za combo dostajesz po rozwiązaniu poziomu, a opcjonalne wideo je podwaja.
Darmowe litery: pierścień lampionu i seria zwycięstw
Świecący pierścień wokół koła to pierścień lampionu Lumi. Każde znalezione słowo go ładuje, dłuższe słowa bardziej, a słowo znalezione w ciągu 8 sekund od poprzedniego liczy się podwójnie. Pełny pierścień odkrywa za darmo jedną literę na planszy, a naładowanie przechodzi z poziomu na poziom.
Seria zwycięstw liczy poziomy rozwiązane z rzędu bez wzmocnienia. Przy serii 3 następny poziom zaczyna się z 1 darmową literą, przy 6 z 2, a przy 10 z 3. Każde wzmocnienie kończy serię; tasowanie i darmowe litery nigdy.
Pięć wzmocnień
| Wzmocnienie | Co robi | Cena | Odblokowanie |
|---|---|---|---|
| Tasowanie | Miesza litery na kole | Za darmo | Od początku |
| Żarówka | Odkrywa jedną losową literę | 100 monet | Poziom 3 |
| Palec | Odkrywa pole, którego dotkniesz | 200 monet | Poziom 4 |
| Błyskawica | Odkrywa 3 losowe litery, do 6 na dalszych poziomach | 300 monet | Poziom 5 |
| Rakieta | Odkrywa pierwszą i ostatnią literę losowego słowa | 200 monet | Poziom 11 |
Na start dostajesz 200 monet i po dwa z każdego płatnego wzmocnienia, a posiadane wzmocnienia zużywają się przed monetami. Brak monet? Dotknij wybranego wzmocnienia, a możesz obejrzeć krótkie wideo i dostać je za darmo. A jeśli przez 30 sekund nie znajdziesz żadnego słowa, Lumi podlatuje do pierwszej litery łatwego słowa na kole, bez żadnych kosztów.
Skąd biorą się monety
| Źródło | Monety |
|---|---|
| Combo | O 1 więcej za każde kolejne słowo z planszy z rzędu |
| Każde 50 słów bonusowych | 20 |
| Uwolniony świetlik na poziomie ze świetlikami | 3 |
| Złote słowo na złotym poziomie | 4 za literę |
| Poziom strażnika | Podwojone monety za combo plus 50 |
| Wyzwanie dnia | 25, plus 500 za cały miesiąc |
| Słowo dnia | 30 |
| Prezent dnia | 20 do 150 dziennie |
| Słoik Lumi | 2 za świetlika, 60 za pełny słoik |
| Liga tygodniowa | 20 do 300 |
| Medale | 40 do 150 za każdy |
| Darmowe monety w sklepie | 30 za wideo, 5 razy dziennie |
Nasz poradnik o wzmocnieniach i monetach podaje wszystkie liczby, łącznie z tym, które wzmocnienie najbardziej się opłaca.
Poziomy specjalne i strażnicy
Od poziomu 12 co trzeci poziom ma niespodziankę, a nowy rodzaj dochodzi na poziomach 12, 20, 30 i 45:
| Poziom specjalny | Od poziomu | Co się dzieje |
|---|---|---|
| Poziom ze świetlikami | 12 | W niektórych polach śpią świetliki; wypełnij te pola, aby je uwolnić i zdobyć monety |
| Złote słowo | 20 | Jedno słowo jest złote i daje 4 monety za literę |
| Nocny poziom | 30 | Plansza tonie w mroku, a każde znalezione słowo rozświetla pola wokół siebie |
| Zablokowane pola | 45 | Zablokowane pola otwierają się, gdy znajdziesz słowo obok nich; wzmocnienia ich nie otworzą |
Ostatni poziom każdej wyspy to jej strażnik: większa łamigłówka z podwójną nagrodą. Daje dwa razy więcej monet za combo plus 50, 3 gwiazdki do wioski zamiast 1 i dwa razy więcej lampionów do Passa, a jego rozwiązanie budzi całą wyspę.
15 wysp
Podróż prowadzi od Przystani Świetlików po Gwiezdny Szczyt, gdzie Lumi zapala Wielki Lampion. Pierwsza wyspa ma 10 poziomów, każda kolejna o 2 więcej, a Gwiezdny Szczyt ma 40: razem 362 poziomy. Za szczytem otwiera się nowe morze z tymi samymi 15 wyspami i 40 poziomami na każdej, więc podróż nigdy się nie kończy. Nasz poradnik po wyspach wymienia każdą wyspę i jej poziomy.
Codzienne i cotygodniowe gry
- Wyzwanie dnia: jedna łamigłówka dziennie, taka sama dla wszystkich w twoim języku. Opuszczone dni bieżącego miesiąca można nadrobić, a miesiąc z rozwiązanym każdym dniem daje trofeum tego miesiąca.
- Słowo dnia: odgadnij pięcioliterowe słowo w sześciu próbach.
- Liga tygodniowa: punkty za słowa, poziomy i łamigłówki, w grupie 30 graczy od poniedziałku do niedzieli.
- Lantern Pass: miesięczny sezon z 30 etapami i darmową nagrodą na każdym etapie.
Nasz poradnik o Wyzwaniu dnia, lidze i Passie wyjaśnia każdą z tych rzeczy.
Plan na pierwszy tydzień
- Odbieraj Prezent dnia codziennie. Opuszczony dzień nigdy go nie zeruje.
- Graj w Wyzwanie dnia i Słowo dnia: 25 i 30 monet plus punkty w lidze.
- Szukaj słów bonusowych. Każde napełnia pierścień przycisku z gwiazdką w drodze do 20 monet i trafia do Mojego słownika.
- Przetasuj litery, zanim zapłacisz za literę: to nic nie kosztuje i nie przerywa serii zwycięstw.
- Opróżniaj Słoik Lumi, gdy jest pełny, mniej więcej co sześć godzin.
- Wydawaj gwiazdki w Wiosce Lumi: dostajesz 1 za poziom, 3 za strażnika i 2 za Wyzwanie dnia.
FAQ dla początkujących
Czy gra Lantern Isles jest darmowa?
Tak. Filmy z nagrodą odtwarzają się tylko wtedy, gdy wybierzesz jeden z nich. Po pierwszych 20 poziomach między wyspami może pojawić się krótka reklama, najwyżej raz na cztery minuty i nigdy w trakcie poziomu; zakup Bez reklam je usuwa.
Czy mogę przegrać poziom?
Nie. Nie ma limitu czasu ani żyć. Jeśli utkniesz, przetasuj litery, poczekaj na podpowiedź Lumi albo użyj wzmocnienia.
Czy mogę grać offline?
Tak. Poziomy, Wyzwanie dnia i Słowo dnia działają bez połączenia z internetem. Kluby, filmy, zakupy i zapis w chmurze go wymagają.
Jak zachować postęp na nowym telefonie?
Zaloguj się w Google Play Games. Gra przechowuje tam kopię twojego postępu i przywraca ją po ponownej instalacji albo na nowym telefonie.
Zapal swój pierwszy lampion w Lantern Isles: Gra w słowa, za darmo w Google Play.
Wyszukiwarka słów: układaj słowa z liter ze słownikiem Lantern Isles →



