Poradniki / Lantern Isles: Word Puzzle

Lantern Isles: Wyzwanie dnia, Słowo dnia, liga, kluby i Lantern Pass

Wszystko poza poziomami na wyspach w Lantern Isles: Gra w słowa: Wyzwanie dnia i jego miesięczne trofea, Słowo dnia, Prezent dnia i Słoik Lumi, liga tygodniowa i kluby, miesięczny Lantern Pass i cztery świąteczne wydarzenia.

Poza wyspami Lantern Isles: Gra w słowa ma łamigłówkę na każdy dzień, ligę na każdy tydzień, Passa na każdy miesiąc i cztery świąteczne wydarzenia w roku. Oto jak działa każda z tych rzeczy i co daje.

Tworzymy Lantern Isles, więc każda liczba w tym poradniku pochodzi prosto z kodu gry.

Wyzwanie dnia

Jedna łamigłówka dziennie, taka sama dla wszystkich, którzy grają w twoim języku. Przycisk Wyzwanie na ekranie głównym pokazuje dzisiejszą datę i otwiera kalendarz. Rozwiązany dzień daje 25 monet, 2 gwiazdki do wioski, 15 lampionów do Passa i 10 punktów w lidze.

Opuszczone dni bieżącego miesiąca możesz nadrobić, ale wcześniejszych miesięcy już nie. Rozwiąż każdy dzień miesiąca, a zdobędziesz trofeum tego miesiąca i 500 monet. Trofea trafiają do zakładki Trofea w twojej Kolekcji.

Słowo dnia

Odgadnij popularne pięcioliterowe słowo w sześciu próbach. Po każdej próbie litery robią się zielone, gdy są na właściwym miejscu, złote, gdy są w słowie, ale gdzie indziej, a szare, gdy w ogóle ich w nim nie ma. Każda próba musi być prawdziwym słowem.

Tego dnia słowo jest takie samo dla wszystkich w twoim języku, a każdy język ma własne. Trafne odgadnięcie daje 30 monet i 10 punktów w lidze i wydłuża twoją serię w Słowie dnia, a przycisk Udostępnij wysyła twój wynik jako kolorowe kwadraty, nie zdradzając słowa.

Prezent dnia

Prezent dnia otwiera się automatycznie przy twojej pierwszej wizycie danego dnia:

DzieńNagroda
125 monet
240 monet
320 monet i żarówka
460 monet
540 monet i błyskawica
680 monet
7150 monet, żarówka i rakieta

Opuszczony dzień nigdy nie zeruje kolejki prezentów; po prostu biegnie ona dalej od miejsca, w którym się zatrzymała.

Słoik Lumi

Słoik napełnia się świetlikami, gdy cię nie ma: jeden co 12 minut, maksymalnie 30, więc po sześciu godzinach jest pełny. Trafiają do niego też świetliki uwolnione na poziomach ze świetlikami. Każdy świetlik jest wart 2 monety, pełny słoik 60, więc opróżnianie go dwa razy dziennie to dobry nawyk. Z włączonymi przypomnieniami gra może dać ci znać, gdy słoik jest pełny; wysyła najwyżej jedno przypomnienie dziennie.

Liga tygodniowa

Liga trwa od poniedziałku do niedzieli, w grupie 30 graczy. Punkty zbierasz podczas gry:

Co robiszPunkty
Słowo z planszy1
Słowo bonusowe1
Rozwiązany poziom5
Wyzwanie dnia10
Słowo dnia10

Na koniec tygodnia najlepsza piątka awansuje o ligę wyżej, a ostatnia piątka spada o ligę niżej. Lig jest sześć: Brązowa, Srebrna, Złota, Szmaragdowa, Szafirowa i Kryształowa. Monety za miejsce:

MiejsceMonety
1.300
2.200
3.150
4. do 10.60
11. do 30.20

Z połączeniem z internetem twoją grupę tworzą inni gracze, a gra wypełnia wolne miejsca; offline liga działa dalej na twoim telefonie.

Kluby

Zakładka Klub obok ligi pozwala dołączyć do klubu graczy, którzy grają w twoim języku, albo założyć własny, z nazwą i godłem z list gry. Każde słowo znalezione przez dowolnego członka, na planszy albo jako słowo bonusowe, dodaje punkt do tygodniowej skrzyni klubu. Skrzynia ma pięć poziomów, a im wyżej klub ją podniesie, tym więcej daje, gdy otwierasz skrzynię z zeszłego tygodnia: od 60 monet za pierwszy poziom do 1 000 za piąty. Kluby wymagają połączenia z internetem.

Lantern Pass

Sezon trwa jeden miesiąc kalendarzowy i ma 30 etapów po 60 lampionów. Lampiony zdobywasz podczas gry:

Co robiszLampiony
Rozwiązany poziom10
Poziom strażnika20
Wyzwanie dnia15
Słowo bonusowe2

Każdy etap ma darmową nagrodę: monety, żarówkę albo błyskawicę. Pass premium, kupowany raz na sezon, dokłada drugą, większą nagrodę na każdym etapie, ze 150 monetami na etapach 10, 20 i 30. Cztery poziomy, Wyzwanie dnia i dziesięć słów bonusowych dziennie dają 75 lampionów, wystarczająco na wszystkie 30 etapów w niecałe cztery tygodnie. Odbierz nagrody przed końcem miesiąca, bo pierwszego dnia miesiąca zaczyna się nowy sezon.

Świąteczne wydarzenia

WydarzenieKiedy
Dyniowa noc (Halloween)Od 15 do 31 października
Świąteczne lampkiOd 1 grudnia do 6 stycznia
Święto serc (walentynki)Od 7 do 14 lutego
Szukanie pisanek (Wielkanoc)Od tygodnia przed Wielkanocą do Poniedziałku Wielkanocnego

W czasie wydarzenia ekran główny, mapa i Lumi przybierają świąteczny wygląd, a na ekranie głównym pojawia się przycisk Wydarzenie. Poziomy dają żetony wydarzenia: 1 za poziom, 3 za strażnika i 2 za Wyzwanie dnia. Żetony odkrywają jedno po drugim 12 pól świątecznej pocztówki, po 3 do 10 żetonów za pole, w sumie 68. Ukończona pocztówka daje 500 monet.

FAQ o codziennych i cotygodniowych grach

Kiedy zmienia się Wyzwanie dnia?

O północy według zegara twojego telefonu.

Czy mogę zagrać w opuszczone Wyzwanie dnia?

Tak, w każdy opuszczony dzień bieżącego miesiąca. W dni z wcześniejszych miesięcy nie da się już zagrać.

Jak awansować w lidze tygodniowej?

Skończ w najlepszej piątce swojej grupy 30 graczy. Każde słowo, poziom i codzienna łamigłówka dodają punkty, a Wyzwanie dnia i Słowo dnia są warte po 10.

Kiedy jest następne wydarzenie w Lantern Isles?

Dyniowa noc trwa od 15 do 31 października, a potem Świąteczne lampki od 1 grudnia do 6 stycznia.

Zagraj w dzisiejszą łamigłówkę w Lantern Isles: Gra w słowa, za darmo w Google Play.

Wyszukiwarka słów: układaj słowa z liter ze słownikiem Lantern Isles →

Lantern Isles: Word Puzzle →
Pobierz z Google PlayQR · Pobierz z Google PlayZeskanuj, aby zainstalować na telefonie

Więcej poradników

Wszystkie poradniki