
Guías / Dark Tower: Idle Villain TD
Mundos y jefes de Dark Tower: los 5 mundos, 60 enemigos y consejos
Una guía de los cinco mundos de Dark Tower: Idle Villain TD: cómo está hecho un mundo, cuándo llegan los jefes, qué da conquistar un mundo, cómo ahorran tiempo los checkpoints, y las mejoras, cartas y hechizos que vencen a los jefes.
Dark Tower: Idle Villain TD tiene cinco mundos de 50 oleadas cada uno, con un jefe en las oleadas 10, 20, 30, 40 y 50. Supera la oleada 50 y el mundo queda conquistado: se abre el siguiente, tu torre adopta una forma nueva y más terrible, y puedes seguir jugando cualquier mundo ganado. Cada mundo tiene 12 tipos de enemigos, 60 en total, y los mundos posteriores pagan más por todo.
Dark Tower lo hacemos nosotros, así que cada número de esta guía sale del código del juego.
Los cinco mundos
| Mundo | Nombre | Quién marcha contra tu torre | Formas de torre |
|---|---|---|---|
| 1 | Yermo de Obsidiana | Caballeros y paladines de la luz | 10 |
| 2 | Yermo Corrupto | Demonios corruptos | 8 |
| 3 | Infierno Helado | Los no muertos helados | 10 |
| 4 | El Vacío | Criaturas del vacío | 8 |
| 5 | Puertas del Cielo | Los ángeles que guardan las puertas | 8 |
Recorre los mundos con las flechas del panel de mundos del vestíbulo: uno bloqueado muestra qué lo abre, y BATALLA juega el mundo que estás mirando.
Cómo está hecho un mundo
- 50 oleadas, cada una una mezcla de los enemigos del mundo, más rápidas y grandes a medida que avanzas.
- Jefes en las oleadas 10, 20, 30, 40 y 50. Cada jefe da 10 cristales y 15 de Energía Oscura.
- Después de cada quinta oleada recibes 5 cristales y una Tirada Oscura.
- La oleada 50 conquista el mundo. La torre del nuevo mundo empieza en el nivel 1, pero cada nivel de torre que compraste antes sigue contando.
Qué cambian los mundos posteriores
Los mundos nuevos traen enemigos más fuertes con habilidades más peligrosas, y a cambio pagan más: el oro del calendario de acceso es tres veces mayor en cada mundo nuevo, y la bóveda inactiva guarda una joya más por hora. Los niveles de torre cuestan más cristales en los mundos posteriores, de 1x en el mundo 1 a 3x en el mundo 5. Nuestra guía de la Fábrica y la evolución de la torre tiene cada precio.
Checkpoints
Cuando hayas llegado a la oleada 11, 21, 31 o 41 de un mundo, puedes empezar allí. El juego te da los orbes de alma que habrían dado las oleadas saltadas y 12 de Energía Oscura por cada oleada saltada, así que empezar en un checkpoint no es más débil que jugar esas oleadas. Un mundo conquistado cuenta como alcanzado por completo.
Cómo vencer a los jefes
- Congélalos: Tiempo Congelado detiene a todos los enemigos 3,5 segundos y a un jefe la mitad, lo que igualmente le da tiempo a tu torre.
- Golpe fuerte: Meteoro Infernal golpea con 6 veces tu ataque; guárdalo para el jefe.
- Las cartas adecuadas: Golpe de Trueno y Furia Berserker ayudan contra los jefes. Ejecución y Acierto Mortal no: los jefes ignoran Ejecución y pueden esquivar un Acierto Mortal.
- La reliquia adecuada: Cuerno de Demonio agrega hasta un 40 % de daño a los jefes.
- Primero la vida cuando los jefes atraviesan: vida, resistencia al daño y escudos en la Fábrica mantienen la torre en pie el tiempo suficiente.
Consejos para avanzar en un mundo nuevo
- Haz evolucionar la torre y gasta el oro en la Fábrica antes de la primera batalla en un mundo nuevo.
- Cuenta con un comienzo más lento: las primeras oleadas de un mundo nuevo golpean más fuerte que las últimas del anterior.
- Usa los checkpoints en cuanto se abran, y vuelve a jugar el mundo anterior para conseguir oro y cristales cuando no avances.
- Usa los hechizos pronto: cada batalla empieza con ellos cargados a medias.
- Con el mundo 1 conquistado, el Abismo es un buen lugar para farmear cristales y joyas.
Preguntas frecuentes sobre los mundos
¿Cuántos mundos tiene Dark Tower?
Cinco, de 50 oleadas cada uno: 250 oleadas en total.
¿Cómo desbloqueo el mundo 2?
Supera la oleada 50 del mundo 1, el Yermo de Obsidiana.
¿Puedo volver a jugar un mundo conquistado?
Sí. Elígelo en el panel de mundos y toca BATALLA.
¿Cuándo llegan los jefes?
En las oleadas 10, 20, 30, 40 y 50 de cada mundo.
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