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Dos herramientas gratis para jugadores: una calculadora para juegos idle y un test de pay-to-win
Hemos creado dos herramientas gratis para jugadores: una calculadora que responde a las grandes preguntas de cualquier juego idle y un test de 12 puntos que muestra hasta qué punto un juego móvil es pay-to-win antes de que gastes dinero en él.
Hacemos juegos gratis, y no dejan de surgir las mismas dos preguntas, tanto de los jugadores como de nosotros mismos cuando jugamos a juegos de otros estudios: ¿qué compro ahora? y ¿este juego me va a obligar a pagar? Así que hemos creado dos herramientas que las responden. Son gratis, no necesitan cuenta y funcionan por completo en tu navegador.
La calculadora para juegos idle
La calculadora para juegos idle hace las cuentas que todos los juegos idle esconden. Escribe los números que muestra tu juego y te dice:
- cuánto cuestan los próximos 10, 50 o 100 niveles de una mejora, y cuántos puedes comprar con tus monedas;
- cuánto falta para que puedas permitirte algo con tus ingresos actuales;
- cuál de varias mejoras se amortiza antes, la mejor regla para gastar en cualquier juego idle;
- cuánto más rápido te haría un reinicio de prestigio, con un veredicto claro: reiniciar ya o seguir jugando;
- qué significan números como 1.5e18, 1Qi o 1ab.
Cada calculadora viene con la fórmula que hay detrás y ejemplos de nuestros propios juegos, para que veas por qué la respuesta es la que es. Sirve para la mayoría de los juegos idle e incrementales, no solo para los nuestros.
El test de pay-to-win
El test de pay-to-win son doce preguntas de sí o no sobre un juego, desde si puedes comprar poder hasta si las reseñas recientes se quejan de muros de pago. Marca lo que se cumpla y el test puntúa el juego, de justo a pay-to-win. Cada pregunta está explicada: qué significa, cómo comprobarla en diez minutos y por qué los juegos se diseñan así.
Lo hemos escrito desde el otro lado de la mesa, el del desarrollador. Sabemos por qué existen los sistemas de energía, los niveles VIP y las ofertas con cuenta atrás, porque son estudios como el nuestro los que los deciden, y preferimos que los jugadores sepan reconocerlos.
Por qué gratis y por qué ahora
Las dos herramientas son gratis porque son útiles y porque preferimos ganarnos la confianza de los jugadores antes que sus clics. Además, llegan justo después de las nuevas clasificaciones por edad de PEGI, que empezaron en junio de 2026 y, por primera vez, clasifican los juegos por cómo venden: el test cubre las mismas características que ahora tiene en cuenta PEGI, como los objetos aleatorios de pago y las ofertas por tiempo limitado.
Añadiremos más calculadoras a medida que sepamos qué necesitan los jugadores.








