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Duas ferramentas grátis para jogadores: uma calculadora para jogos idle e um teste de pay-to-win
Criamos duas ferramentas grátis para jogadores: uma calculadora que responde às grandes perguntas de qualquer jogo idle e um teste de 12 pontos que mostra o quanto um jogo de celular é pay-to-win antes de você gastar dinheiro nele.
Fazemos jogos grátis, e as mesmas duas perguntas sempre aparecem, vindas dos jogadores e de nós mesmos quando jogamos jogos de outros estúdios: o que devo comprar agora, e esse jogo vai me fazer pagar? Então criamos duas ferramentas que respondem a elas. São grátis, não pedem conta e rodam inteiramente no seu navegador.
A calculadora para jogos idle
A calculadora para jogos idle faz as contas que todo jogo idle esconde. Digite os números que o seu jogo mostra e ela diz:
- quanto custam os próximos 10, 50 ou 100 níveis de uma melhoria, e quantos as suas moedas compram;
- quanto tempo falta para você poder comprar algo com a sua renda atual;
- qual de várias melhorias se paga primeiro, a melhor regra que existe para gastar em qualquer jogo idle;
- quanto mais rápido um reset de prestígio deixaria você, com um veredito claro: fazer o reset agora ou continuar;
- o que significam números como 1.5e18, 1Qi ou 1ab.
Cada calculadora vem com a fórmula por trás dela e exemplos dos nossos próprios jogos, para você entender por que a resposta é essa. A calculadora funciona na maioria dos jogos idle e incrementais, não só nos nossos.
O teste de pay-to-win
O teste de pay-to-win tem doze perguntas de sim ou não sobre um jogo, desde se dá para comprar poder até se as avaliações recentes reclamam de paywalls. Marque o que for verdade e ele dá ao jogo uma nota que vai de justo a pay-to-win. Cada pergunta é explicada: o que significa, como conferir em dez minutos e por que os jogos são feitos assim.
Nós o escrevemos do ponto de vista de quem desenvolve. Sabemos por que existem sistemas de energia, níveis VIP e ofertas com contagem regressiva, porque estúdios como o nosso decidem sobre eles, e preferimos que os jogadores saibam reconhecê-los.
Por que grátis, e por que agora
As duas ferramentas são grátis porque são úteis, e porque preferimos ganhar a confiança dos jogadores a ganhar os cliques deles. Elas também chegam logo depois das novas classificações etárias do PEGI, que começaram em junho de 2026 e, pela primeira vez, classificam os jogos pela forma como vendem: o teste cobre os mesmos recursos que o PEGI agora avalia, como itens aleatórios pagos e ofertas por tempo limitado.
Vamos acrescentar mais calculadoras conforme ouvirmos do que os jogadores precisam.








