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プレイヤーのための無料ツール2つ:放置ゲーム計算ツールとペイ・トゥ・ウィン度テスト
プレイヤーのための無料ツールを2つ作りました。どんな放置ゲームの大きな疑問にも答える計算ツールと、お金を使う前にスマホゲームがどれだけペイ・トゥ・ウィンかがわかる12項目のテストです。
私たちは無料ゲームを作っていますが、同じ2つの疑問が何度も出てきます。プレイヤーからも、ほかのスタジオのゲームを遊んでいるときの私たち自身からもです。次に何を買えばいいのか、そしてこのゲームは課金させようとしてくるのか。そこで、この2つに答えるツールを作りました。無料で、アカウントも不要、すべてブラウザの中で動きます。
放置ゲーム計算ツール
放置ゲーム計算ツールは、どの放置ゲームも見せてくれない計算を引き受けます。ゲームに表示されている数字を入力すると、次のことがわかります。
- 強化の次の10、50、100レベルがいくらかかり、所持コインで何レベル買えるか
- 今の収入で、何かを買えるまでにどれくらいかかるか
- 複数の強化のうち、どれがいちばん早く元を取れるか(どの放置ゲームでも通用する、お金の使い方のいちばんのルール)
- プレステージでリセットするとどれだけ速くなるか(「今すぐリセット」か「このまま続ける」かをはっきり判定)
- 1.5e18、1Qi、1abといった数字の意味
各計算ツールには、その裏にある計算式と私たちのゲームからの例が付いているので、なぜその答えになるのかがわかります。私たちのゲームだけでなく、ほとんどの放置ゲームとインクリメンタルゲームで使えます。
ペイ・トゥ・ウィン度テスト
ペイ・トゥ・ウィン度テストは、ゲームについての12個の「はい・いいえ」の質問です。強さを買えるかどうかから、最近のレビューに課金の壁への不満があるかどうかまでを聞きます。当てはまるものにチェックを入れると、「良心的」から「ペイ・トゥ・ウィン」までの間でゲームを採点します。どの質問にも、その意味、10分での確かめ方、ゲームがそう設計されている理由の解説が付いています。
このテストは、テーブルの開発者側から書きました。スタミナ制、VIPレベル、カウントダウン付きのオファーがなぜあるのか、私たちは知っています。私たちのようなスタジオがそれを決めているからです。だからこそ、それがどんな姿をしているのかを、プレイヤーに知っておいてほしいのです。
なぜ無料で、なぜ今なのか
どちらのツールも無料なのは、役に立つからです。そして、クリックよりもプレイヤーの信頼を得たいからです。また、2026年6月に始まり、初めてゲームを売り方で区分するようになったPEGIの新しい年齢区分の直後の公開にもなりました。テストは、有料のランダムアイテムや期間限定オファーなど、PEGIが今チェックしているのと同じ要素を扱っています。
プレイヤーの声を聞きながら、計算ツールを増やしていく予定です。








