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Zwei kostenlose Tools für Spieler: ein Idle-Spiel-Rechner und ein Pay-to-win-Test

Wir haben zwei kostenlose Tools für Spieler gebaut: einen Rechner, der die großen Fragen jedes Idle-Spiels beantwortet, und einen 12-Punkte-Test, der zeigt, wie sehr ein Handyspiel Pay-to-win ist, bevor du Geld dafür ausgibst.

Wir machen kostenlose Spiele, und immer wieder tauchen dieselben zwei Fragen auf, von Spielern und von uns selbst, wenn wir Spiele anderer Studios spielen: Was soll ich als Nächstes kaufen, und wird mich dieses Spiel zum Bezahlen drängen? Also haben wir zwei Tools gebaut, die sie beantworten. Sie sind kostenlos, brauchen kein Konto und laufen komplett in deinem Browser.

Der Idle-Spiel-Rechner

Der Idle-Spiel-Rechner übernimmt die Mathematik, die jedes Idle-Spiel versteckt. Gib die Zahlen ein, die dein Spiel anzeigt, und er sagt dir:

  • was die nächsten 10, 50 oder 100 Level eines Upgrades kosten und wie viele davon deine Münzen kaufen können;
  • wie lange es bei deinem aktuellen Einkommen dauert, bis du dir etwas leisten kannst;
  • welches von mehreren Upgrades sich zuerst bezahlt macht, die beste einzelne Regel fürs Ausgeben in jedem Idle-Spiel;
  • wie viel schneller dich ein Prestige-Reset machen würde, mit einem klaren Urteil: jetzt zurücksetzen oder weitermachen;
  • was Zahlen wie 1.5e18, 1Qi oder 1ab bedeuten.

Zu jedem Rechner gibt es die Formel dahinter und Beispiele aus unseren eigenen Spielen, damit du siehst, warum die Antwort so ausfällt, wie sie ausfällt. Der Rechner funktioniert für die meisten Idle- und Incremental-Spiele, nicht nur für unsere.

Der Pay-to-win-Test

Der Pay-to-win-Test besteht aus zwölf Ja-Nein-Fragen zu einem Spiel, von der Frage, ob du Stärke kaufen kannst, bis zu der, ob sich aktuelle Rezensionen über Bezahlschranken beschweren. Kreuz an, was zutrifft, und er bewertet das Spiel von fair bis Pay-to-win. Jede Frage wird erklärt: was sie bedeutet, wie du sie in zehn Minuten prüfst und warum Spiele so gestaltet werden.

Wir haben ihn von der Entwicklerseite des Tisches aus geschrieben. Wir wissen, warum es Energiesysteme, VIP-Stufen und Countdown-Angebote gibt, denn Studios wie unseres entscheiden darüber, und uns ist lieber, dass Spieler wissen, wie sie aussehen.

Warum kostenlos, und warum jetzt

Beide Tools sind kostenlos, weil sie nützlich sind und weil wir lieber das Vertrauen der Spieler gewinnen als ihre Klicks. Sie erscheinen außerdem kurz nach den neuen PEGI-Altersfreigaben, die im Juni 2026 gestartet sind und Spiele zum ersten Mal danach bewerten, wie sie verkaufen: Der Test deckt dieselben Merkmale ab, auf die PEGI jetzt achtet, etwa bezahlte Zufallsgegenstände und zeitlich begrenzte Angebote.

Weitere Rechner kommen dazu, sobald wir hören, was Spieler brauchen.

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