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Due strumenti gratuiti per i giocatori: un calcolatore per giochi idle e un test del pay-to-win
Abbiamo creato due strumenti gratuiti per i giocatori: un calcolatore che risponde alle grandi domande di qualsiasi gioco idle e un test in 12 punti che mostra quanto è pay-to-win un gioco mobile prima che tu ci spenda soldi.
Creiamo giochi gratuiti, e le stesse due domande tornano di continuo, dai giocatori e da noi stessi quando giochiamo ai giochi di altri studi: cosa dovrei comprare adesso, e questo gioco mi costringerà a pagare? Così abbiamo creato due strumenti che rispondono. Sono gratuiti, non richiedono un account e funzionano interamente nel tuo browser.
Il calcolatore per giochi idle
Il calcolatore per giochi idle fa i calcoli che ogni gioco idle nasconde. Inserisci i numeri che mostra il tuo gioco e ti dice:
- quanto costano i prossimi 10, 50 o 100 livelli di un potenziamento, e quanti puoi comprarne con le tue monete;
- quanto manca prima di poterti permettere qualcosa con le tue entrate attuali;
- quale tra più potenziamenti si ripaga per primo, la migliore regola di spesa in qualsiasi gioco idle;
- quanto più veloce ti renderebbe un reset del prestigio, con un verdetto chiaro: reset subito o vai avanti;
- cosa significano numeri come 1.5e18, 1Qi o 1ab.
Ogni calcolatore ha la formula su cui si basa ed esempi presi dai nostri giochi, così puoi capire perché la risposta è quella. Funziona con la maggior parte dei giochi idle e incrementali, non solo con i nostri.
Il test del pay-to-win
Il test del pay-to-win è fatto di dodici domande sì o no su un gioco, dalla possibilità di comprare potenza alle lamentele sui paywall nelle recensioni recenti. Spunta ciò che è vero e il test assegna al gioco un punteggio che va da corretto a pay-to-win. Ogni domanda è spiegata: cosa significa, come verificarla in dieci minuti e perché i giochi sono progettati così.
L'abbiamo scritto dall'altro lato del tavolo, quello di chi sviluppa. Sappiamo perché esistono i sistemi di energia, i livelli VIP e le offerte con conto alla rovescia, perché sono gli studi come il nostro a deciderli, e preferiamo che i giocatori sappiano riconoscerli.
Perché gratis, e perché adesso
Entrambi gli strumenti sono gratuiti perché sono utili, e perché preferiamo guadagnarci la fiducia dei giocatori piuttosto che i loro clic. Arrivano anche subito dopo le nuove classificazioni PEGI, in vigore da giugno 2026, che per la prima volta classificano i giochi in base a come vendono: il test copre gli stessi elementi che PEGI ora valuta, come gli oggetti casuali a pagamento e le offerte a tempo limitato.
Aggiungeremo altri calcolatori man mano che scopriremo di cosa hanno bisogno i giocatori.








