Poradniki / ONI Snakes: Armored Arena

ONI Snakes: zestawy i ulepszenia, schematy, rzadkość, poziomy i Power

Jak rosną 62 zestawy, 6 broni i 15 dronów w ONI Snakes: Armored Arena: schematy, poziomy za monety, limity rzadkości i promocje, co daje każda z pięciu części, każdy zestaw według kolekcji i rzadkości, ceny, nagrody z albumu i najtańsza droga do każdego zestawu.

ONI Snakes: Armored Arena ma 62 zestawy węży, 6 broni i 15 dronów, a wszystkie rosną w ten sam sposób: schematy składają przedmiot, monety podnoszą jego poziom, a schematy promują go do następnej rzadkości. Ten poradnik wyjaśnia cały system, co naprawdę robi Power i jaka jest najtańsza droga do każdego zestawu.

Tworzymy ONI Snakes, więc każda liczba tutaj pochodzi z kodu gry.

Zestawy i części

Zestaw to pięć części, które tworzą jeden wygląd: rdzeń głowy, pancerz ciała, wizjer, hełm i pysk. Części z różnych zestawów możesz dowolnie łączyć, a każda daje twojemu wężowi jedną małą statystykę na poziomie zestawu, z którego pochodzi:

CzęśćCo poprawiaNa poziomie 25
Rdzeń głowyod czasu do czasu dodatkowe ogniwo, gdy rośniesz+12% ogniw
Pancerz ciałatrafienie czasem strąca o jedną płytę mniej+12% pancerza
Wizjerjak dużą część areny widzisz+10% pola widzenia
Hełmjak długo przetrwasz jako goły rdzeń+36% czasu rdzenia
Pyskz jak daleka zbierasz jedzeniedwa razy większy zasięg zbierania

Cały zestaw noszony razem płaci też bonus w każdym meczu, zależnie od swojej obecnej rzadkości: Common +5% monet, Rare +10% XP, Epic +10% monet i XP, Legendary +15% jednego i drugiego, a Mythic +20% jednego i drugiego. Pomieszane części dają swoje statystyki, ale nie bonus.

62 zestawy, 12 kolekcji, 5 rzadkości

16 zestawów Originals to cztery wzory w czterech kolorach (Cobalt, Ember, Venom i Violet): Striker (Common), Sentinel (Rare), Ravager (Epic) i Shogun (Legendary). Pozostałe 46 zestawów wypełnia 11 tematycznych kolekcji:

KolekcjaRareEpicLegendaryMythic
Inferno-Magma, HellfireMecha DragonPhoenix
FrostGlacier Cryo, BlizzardIce Wraith--
VoltVoltage SurgeStormbreakerTesla Mech-
ToxicPlague Reactor, Hornet, Toxic Waste-Toxic Biohazard-
Cosmic-Void Phantom, Vortex-Galaxy, Eclipse
Prism-Quantum Chromatic, Synthwave, Crystal Shard, Pixel GlitchHologram, Radiant Prism-
WildOcean WardenAbyssal LeviathanElder TreeNeon Jelly
MechSiege Titan, Clockwork, War MachineCyber Samurai--
Ancient-Golden Scarab, Jade SerpentPharaoh, Crimson RoninQuetzal
DarkCrimson FangShadow StarVampire, EldritchBone Reaper, Medusa
Divine-PaladinSolar SovereignSeraph

W sumie: 4 zestawy Common, 15 Rare, 20 Epic, 15 Legendary i 8 Mythic. Każdy zestaw jest w sprzedaży od początku, z ceną za część:

RzadkośćMonety odMonety za częśćKlejnoty za część
Commonrangi 1 do 4450 do 990tylko monety
Rarerangi 6 do 122 700 do 4 68080 do 110
Epicrangi 20 do 2911 500 do 16 900280 do 355
Legendaryrangi 40 do 5232 000 do 50 000760 do 910
Mythicrangi 6090 0001 250

Cały zestaw kosztuje 75% ceny swoich pięciu części: około 1 700 monet za najtańszy zestaw Common i 337 500 monet albo 4 690 klejnotów za zestaw Mythic. Monety kupują zestaw dopiero od jego rangi; klejnoty na dowolnej randze.

Schematy, poziomy i rzadkość

Każdy zestaw, broń i dron rośnie w ten sam sposób:

  1. Schematy go składają. Niekupiony przedmiot powstaje z własnych schematów: 10 dla przedmiotu Common, 25 Rare, 50 Epic, 80 Legendary i 120 Mythic. Składa się sam, gdy zbierzesz ich dość.
  2. Monety podnoszą jego poziom. Jedno stuknięcie, jeden poziom, aż do 25, a każdy poziom dodaje Power. Wczesne poziomy są tanie (100 monet za poziom 2, 200 za poziom 3), ostatnie drogie (30 000 monet za poziom 25).
  3. Rzadkość wyznacza najwyższy poziom. Przedmioty Common zatrzymują się na poziomie 5, Rare na 10, Epic na 15, Legendary na 20, a Mythic na 25. Przedmiot zaczyna od własnej rzadkości.
  4. Schematy go promują. Na najwyższym poziomie swojej rzadkości przedmiot promuje się schematami i monetami, a sama promocja jest kolejnym poziomem.
Promocja doSchematyMonety
Rare201 000
Epic504 000
Legendary10010 000
Mythic20022 000

Każdy przedmiot może więc zostać Mythic, nawet zestaw Common, a promowany zestaw płaci bonus meczowy swojej nowej rzadkości.

Schematy Wild pasują do każdego przedmiotu i uzupełniają tych kilka, których ci brakuje. Pochodzą z Black Market (5 za 80 żetonów), ze Star Pass i ze skrzyń: czasem 2 w skrzyni Epic, od 3 do 5 w Legendary i od 8 do 12 w Mythic. Schematy przedmiotu, który ma już poziom 25 Mythic, zamieniają się w monety.

Co robi Power

Każdy przedmiot ma liczbę Power, która zależy wyłącznie od jego poziomu: 100 na poziomie 1, z każdym poziomem trochę więcej, do około 4 000 na poziomie 25. TOTAL POWER w menu sumuje to, co zabierasz do meczu: twojego węża (każda z pięciu części liczy się jako jedna piąta Power swojego zestawu), twoją broń i twoje drony.

Efekty są celowo małe: zestaw na poziomie 25 dodaje 12% do swoich statystyk, a broń na poziomie 25 nagrzewa się o 30% mniej. Offline komputerowe węże są dobierane mniej więcej do twojego Total Power, więc ulepszenia sprawiają, że walki są uczciwe, a nie łatwe. Celowanie, uniki i ustawienie rozstrzygają znacznie więcej walk niż Power.

Najtańsza droga do każdego zestawu

  • Darmowe zestawy: co piąta ranga daje cały zestaw, którego jeszcze nie masz, zaczynając od zestawów Common, a twoja pierwsza skrzynia, zanim będziesz mieć jakikolwiek zestaw, przynosi dokładnie tyle schematów, ile trzeba na cały zestaw Common.
  • Star Pass: co miesiąc darmowa ścieżka ma zestaw Epic na poziomie 30, a ścieżka premium zestaw Legendary na poziomie 20 i zestaw Mythic na poziomie 35. To zdecydowanie najtańsza droga do zestawu Mythic.
  • Schematy: skrzynie najczęściej przynoszą schematy tego, co nosisz i posiadasz, a Black Market sprzedaje za żetony dokładnie te, które chcesz: 15 schematów Common za 20 żetonów, 10 Rare za 35, 7 Epic za 60 albo 4 Legendary za 100.
  • Monety: łatwa droga do zestawów Common i Rare; zestawy Epic i lepsze wymagają długiego oszczędzania.
  • Klejnoty: pozwalają pominąć czekanie na rangę przy zestawie, na którym naprawdę ci zależy.

Nagrody z albumu

Album w COLLECTION płaci za to, co skompletujesz, raz za każdą rzecz:

  • Cały zestaw: 20 klejnotów (Common), 40 (Rare), 80 (Epic), 150 (Legendary) albo 250 (Mythic).
  • Cała kolekcja: 100 klejnotów za każdy zestaw w niej, do 1 000, plus skrzynia Legendary albo skrzynia Mythic za duże kolekcje z sześcioma lub więcej zestawami (Originals, Prism i Dark).

Skompletowanie wszystkiego jest warte 12 130 klejnotów, trzy skrzynie Mythic i dziewięć skrzyń Legendary.

FAQ

Jak zdobyć zestawy Mythic w ONI Snakes?

Na trzy sposoby: Star Pass premium daje zestaw Mythic miesiąca na poziomie 35; sklep sprzedaje każdy zestaw Mythic za 90 000 monet za część od rangi 60 albo za 1 250 klejnotów za część na dowolnej randze; a każdy posiadany zestaw można promować schematami aż do Mythic. Zestawy Mythic nigdy nie wypadają ze skrzyń.

Czy Power ma znaczenie w ONI Snakes?

Trochę. Zestaw na poziomie 25 dodaje 12% do swoich statystyk, broń na poziomie 25 nagrzewa się o 30% mniej, a rywali offline dobiera się do twojego Total Power. Celowanie, uniki i ustawienie rozstrzygają znacznie więcej walk.

Czym są schematy Wild?

To schematy, które pasują do każdego zestawu, broni i drona. Używaj ich na ostatnie schematy, których przedmiot potrzebuje, żeby się złożyć albo awansować.

Źródła

  • ONI Games, kod gry ONI Snakes: Armored Arena (Gear.cs, SkinCatalog.cs, PartCards.cs, Collection.cs, Chests.cs, BlackMarket.cs, StarPass.cs, RankRoad.cs), wrzesień 2026.
ONI Snakes: Armored Arena →
Pobierz z Google PlayQR · Pobierz z Google PlayZeskanuj, aby zainstalować na telefonie

Więcej poradników

Wszystkie poradniki