
Gidsen / ONI Snakes: Armored Arena
ONI Snakes arenagids: power-ups, arena-events en alle 16 medailles
Alles wat er gebeurt in een arena van ONI Snakes: Armored Arena: de vier power-ups en hun timers, Food Rain, Blackout en de Gold Minute, boostvlakken, springvlakken en lavaspleten, jackpots, combo's en de gemarkeerde leider, en hoe je alle 16 medailles haalt.
Elke arena in ONI Snakes: Armored Arena loopt op zijn eigen klok: power-ups verschijnen op vaste plekken, ongeveer elke minuut schudt een event het potje op, en op de vloer liggen boostvlakken, springvlakken en lavaspleten. Daarbovenop belonen 16 medailles de grote momenten. Weten wanneer en waar iets gebeurt, is het makkelijkste voordeel dat je op de computerslangen kunt krijgen.
We maken ONI Snakes zelf, dus elk getal hier komt uit de code van de game.
Power-ups
Vier power-ups wachten op vijf vaste plekken en komen na een timer terug als iemand er een pakt. De eerste slang die hem aanraakt krijgt hem, computerslangen ook.
| Power-up | Waar | Eerste keer | Terug na | Wat hij doet |
|---|---|---|---|---|
| Overdrive | het midden | 25 s | 50 s | 10 seconden met de helft van de tijd tussen schoten, geen hitte en 20% meer snelheid |
| Shield Bubble | twee plekken | 12 s en 21 s | 32 s | de volgende 3 treffers kaatsen af, maximaal 15 seconden lang |
| EMP | één plek | 15 s | 36 s | elke andere slang in de buurt verliest 4 seconden zijn wapen en drones en wordt 2 seconden vertraagd |
| Phantom | één plek | 18 s | 34 s | 8 seconden onzichtbaar: computerslangen, hun wapens en drones raken je kwijt |
De andere vier plekken vormen een vierkant rond het midden. De game kondigt Overdrive 10 seconden van tevoren aan en nog een keer als hij er is, dus reken op een gevecht in het midden.
Boosters
Er liggen ook boosters op de vloer om op te pakken: Magnet, Speed, Zoom Out en x2 Score. Een opgepakte booster komt op de knop van dezelfde booster en wordt gebruikt vóór je eigen boosters. Boosters uit de winkel kosten 250 munten (Zoom Out), 300 (Speed), 400 (Magnet) en 600 (x2 Score), en elke booster duurt 10 seconden.
Arena-events
Vanaf de 40e seconde gebeurt er elke 50 tot 65 seconden iets:
- Food Rain: 70 grote stukken voedsel regenen over de hele vloer neer. Niet in Scarcity of Boss Hunt.
- Blackout: de lichten gaan 14 seconden uit, en je ziet alleen de grond rond de kop van elke slang.
- Gold Minute: in de laatste minuut van elk potje met een klok levert elk stuk voedsel dat je eet 3 munten op.
Jackpots, combo's en de leider
- Jackpot: een slang met 60 platen of meer die doodgaat, laat 4 tot 12 gouden bollen vallen, één per 15 platen. Elke bol geeft meteen lengte en levert aan het eind van het potje 8 munten op. Bosses en de Golden Snake laten ook een jackpot vallen.
- Combo: als je minder dan een seconde na elkaar eet, bouw je een combo op, en elke 10e hap van een combo geeft een bonusplaat.
- Groottemeldingen: de omroeper roept 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500, 750, 1.000 en 1.500.
- De gemarkeerde leider: de langste slang met 25 platen of meer is gemarkeerd; elk projectiel op hem kost hem 2 extra platen, en per treffer laat hij 2 cellen vallen.
Boostvlakken, springvlakken en lavaspleten
- Boostvlakken: zes ronde vlakken op een ring rond het midden. Als je over een vlak rijdt, krijg je 1,6 seconde lang 1,7 keer je snelheid.
- Springvlakken: vier gouden vlakken. Een sprong duurt 1,15 seconde: je slang vliegt over de andere heen, niemand kan tegen iemand crashen en je kunt niet eten. Het is de uitweg uit een kronkel, maar de muur is ook in de lucht dodelijk.
- Lavaspleten: vier spleten die elke 13 seconden 1,6 seconde opgloeien en dan uitbarsten, en de platen wegbranden van elke slang die erop ligt.
De zes arena's
Elke vloer is een eigen arena: Neon Hive, Magma Forge, Circuit City, Serpent Temple, Frozen Core en Carbon Vault. De vloer is willekeurig, tenzij je er een kiest onder ARENAS, en hij verandert alleen het uiterlijk.
Alle 16 medailles
| Medaille | Zo haal je hem |
|---|---|
| First Blood | je eerste kill van het potje |
| Double Strip | twee kills binnen 4 seconden na elkaar |
| Triple Strip | drie van zulke kills op rij |
| Mega Strip | vier of meer van zulke kills op rij |
| Rampage | 5 kills in één leven |
| Unstoppable | 8 kills in één leven |
| Godlike | 12 kills in één leven (Beyond Godlike voor elke 4 extra vanaf 16) |
| Excellent | schakel een slang uit die minstens 1,5 keer zo groot is als jij (20 platen of meer) |
| Humiliation | schakel een slang uit die minstens 3 keer zo groot is als jij (60 platen of meer) |
| Constrictor | een slang crasht en sterft binnen jouw kronkel |
| Headshot | het dodelijke projectiel raakt de kop |
| Impressive | 5 raak schoten op rij |
| Denied | een kill terwijl je zelf een kale kern bent |
| Revenge | schakel de slang uit die jou het laatst kaal schoot of doodde; een doodshoofd markeert hem |
| Close Call | ontsnap als kale kern in de tweede helft van je tijd |
| Jackpot | eet 5 jackpotbollen binnen 5 seconden |
Het resultatenscherm toont de medailles van het potje, en de game houdt bij hoeveel van elke medaille je ooit hebt gehaald.
Tips
- Wees na 25 seconden in het midden. Overdrive is de sterkste power-up, en hij verschijnt in elk potje op hetzelfde moment en dezelfde plek.
- Bewaar EMP voor een groep. Hij schakelt 4 seconden lang elk wapen en elke drone om je heen uit.
- Gebruik Blackout om te jagen. Slangen zien je niet aankomen; schiet er een kaal terwijl het licht uit is.
- Benut de Gold Minute. Blijf in leven en blijf eten: tijdens een Food Rain loopt het snel op.
- Spring uit de problemen. Een springvlak is de enige veilige manier over een slang die om je heen kronkelt.
Hoe het vechten zelf werkt, lees je in onze gids voor beginners.
FAQ
Waar verschijnt Overdrive in ONI Snakes?
In het midden van de arena, voor het eerst na 25 seconden en daarna 50 seconden na elke keer dat iemand hem pakt. De game kondigt hem 10 seconden van tevoren aan.
Hoe haal ik de Jackpot-medaille?
Eet 5 gouden jackpotbollen binnen 5 seconden. Bollen vallen als een slang van 60 platen of meer doodgaat, en als een boss of de Golden Snake neergaat.
Wat doet EMP in ONI Snakes?
Hij stuurt een puls rond je slang: elke andere slang in de buurt verliest 4 seconden zijn wapen en drones en wordt 2 seconden vertraagd.
Bronnen
- ONI Games, code van ONI Snakes: Armored Arena (ArenaPowerUps.cs, ArenaDirector.cs, Medals.cs, Announcer.cs, PlatesCombat.cs, BoostersController.cs, BoosterEconomy.cs, ArenaTheme.cs, Snake.cs), september 2026.



