
Poradniki / Idle Restaurant: Miami
Idle Restaurant: Miami dla początkujących: piętra, menedżerowie i gwiazdki
Wszystko, czego potrzebujesz na start w Idle Restaurant: Miami: jak kuchnie, winda i restauracja zamieniają jedzenie w gotówkę, co ulepszać najpierw, dlaczego menedżerowie decydują o zarobkach offline, jak pomagają wzmocnienia i samochody na drodze i jak gwiazdki i pierwsza renowacja wszystko przyspieszają.
Idle Restaurant: Miami to tycoon idle, w którym budujesz wieżę kuchni nad restauracją w Miami. Kucharze przygotowują jedzenie na każdym piętrze, winda zwozi je na dół, a kelnerzy sprzedają je przy ladzie. Krótka wersja szybkiego rozwoju: trzymaj te trzy części w równowadze, bo najwolniejsza decyduje o dochodzie, daj każdej menedżera, żeby restauracja działała bez ciebie, i buduj w stronę 10, 15 i 20 pięter, gdzie każda restauracja zdobywa gwiazdkę wartą +10% dochodu we wszystkich twoich restauracjach.
Tworzymy Idle Restaurant: Miami, więc każda liczba w tym poradniku pochodzi z kodu gry.
Jak twoja restauracja zarabia
Każde piętro wieży to kuchnia. Jej kucharze zanoszą gotowe dania do szybu windy, winda zbiera je z każdego piętra i zwozi na dół, a kelnerzy przy ladzie je sprzedają. Gotówka przychodzi tylko wtedy, gdy wszystkie trzy części nadążają, więc szybka kuchnia nad wolną windą zarabia mało.
- Kuchnie gotują. Każdy poziom kuchni dodaje 10% do produkcji piętra, a na poziomach kuchni 25, 50, 100 i 200 dołączają kolejni kucharze, maksymalnie pięciu.
- Winda przewozi. Każdy poziom podnosi jej ładunek o 20% i trochę ją przyspiesza.
- Restauracja sprzedaje. Każdy poziom podnosi o 20% to, co niesie każdy kelner, a na poziomach 25, 50, 100 i 200 dołączają kolejni kelnerzy.
Każde ulepszenie kosztuje 15% więcej niż poprzednie. Ulepszenia płacą też diamentami, gdy kuchnia, winda albo restauracja osiąga poziom 10, 25, 50, 100 i 200: 2, 2, 4, 4 i 8 diamentów, dwa razy tyle w Lobster Club.
Co ulepszać najpierw
- Znajdź wąskie gardło. Ekran Overview pokazuje Total Production twoich kuchni i Total Transportation windy i restauracji. Ulepszaj to, co jest najniżej.
- Dokańczaj kamienie milowe. Kuchnię, której brakuje kilku poziomów do 25, 50, 100 albo 200, warto dokończyć, bo następny poziom przynosi kolejnego kucharza, a każdy kamień milowy płaci diamentami.
- Przytrzymaj przycisk ulepszenia. Przytrzymanie powtarza ulepszenie coraz szybciej, więc dziesiątki poziomów zajmują sekundy.
- Buduj nowe piętro, gdy tylko możesz. Nowe piętro to zupełnie nowa kuchnia, a nowsze piętra gotują dużo więcej niż stare.
Piętra i przerwy budowlane
Restauracja mieści do 20 pięter, a każde nowe piętro kosztuje około 20 razy więcej niż poprzednie. Po piętrach 5, 10 i 15 wieża najpierw potrzebuje prac budowlanych: płacisz jedną dziesiątą ceny następnego piętra i czekasz 1, 2 albo 3 godziny. Film skraca czekanie o 30 minut, a diamenty kończą je od razu, maksymalnie 50, 100 albo 150, mniej, im dłużej odlicza licznik. Piętro po każdej przerwie (6, 11 i 16) kosztuje znowu dziesięć razy więcej.
Piętro możesz też zbudować za diamenty. Cena zależy od tego, ile minut dochodu kosztowałoby cię to piętro: co najmniej 10 diamentów za wczesne piętro, rośnie o 20% na piętro i nigdy nie przekracza 1 000. Najlepiej zostawić to na piętro, które inaczej zajęłoby godziny.
Menedżerowie: klucz do zarabiania, gdy cię nie ma
Każda kuchnia, winda i restauracja może mieć menedżera. Menedżer utrzymuje tę część w ruchu bez stukania, a każdy ma umiejętność, którą możesz włączyć na chwilę, na przykład x8 szybkości gotowania. Zatrudniaj ich wcześnie: gdy cię nie ma, restauracja zarabia tylko wtedy, gdy zarówno winda, jak i restauracja mają menedżera, i liczą się tylko kuchnie z menedżerem. Nasz poradnik o menedżerach zawiera każdą umiejętność i jej liczby.
Zarobki offline
Gdy cię nie ma, każda restauracja zarabia 20% tego, co jej najwolniejsza część potrafi przenieść na sekundę, ze wszystkimi stałymi bonusami. Zaczyna liczyć po 2 minutach i zatrzymuje się na 12 godzinach. Sushi Club liczy do 24 godzin, każdy poziom Night Shift w Empire HQ dodaje godzinę, a VIP Club dodaje 4. Gdy wracasz, film podwaja zarobioną kwotę.
Granie daje więcej niż czekanie: twoja restauracja działa wtedy na pełnych obrotach, a bonusy na żywo, takie jak deszcz i happy hour, liczą się tylko podczas gry. Nasz ogólny poradnik o zarobkach offline porównuje, jak robią to inne gry idle.
Wzmocnienia
- Wzmocnienie za film: x2 dochodu na 2 godziny za film, łącznie do 12 godzin. W Tiki Bar to x3.
- Wzmocnienia ze sklepu: x2, x4 albo x10 dochodu na 1 godzinę albo 12 godzin, płatne diamentami, od 50 do 1 200.
- Stuknij kuchnię, żeby ją przyspieszyć: każde stuknięcie dodaje sekundę gotowania z podwójną szybkością, maksymalnie pięć sekund.
- Samochody na drodze: od poziomu gracza 3 co 2 do 4 minut przejeżdża samochód. Stuknij go, a dostaniesz około dwóch minut dochodu, co najmniej jedną dziesiątą ceny następnego piętra. Mniej więcej jeden samochód na siedem jest złoty i płaci podwójnie; film dodaje 20 diamentów.
Gwiazdki: +10% dochodu wszędzie
Każda restauracja zdobywa gwiazdkę przy 10, 15 i 20 piętrach. Każda gwiazdka dodaje +10% dochodu w każdej twojej restauracji i płaci 50, 100 albo 200 diamentów, więc 15 gwiazdek wszystkich pięciu restauracji dodaje +150%. Gwiazdki liczą twój rekord pięter, więc renowacja nigdy ich nie zabiera.
Poziom gracza: co się kiedy odblokowuje
| Poziom | Odblokowuje |
|---|---|
| 2 | Daily Reward |
| 3 | Road Cars, Recipe Book |
| 4 | Daily Quests, Miami Pass |
| 5 | Piggy Bank, VIP Club |
| 6 | Manager Album, Weekly League |
| 7 | Renovation |
| 8 | Empire HQ, Restaurant Rush |
| 9 | Food Critic |
| 10 | Celebrity Visits |
XP zdobywasz prawie za wszystko: +1 za poziom ulepszenia, +5 za samochód na drodze, +10 za menedżera albo wzmocnienie za film, +20 za piętro, +25 za zadanie, +200 za renowację i +300 za nową restaurację. Każdy poziom wymaga więcej XP niż poprzedni (łącznie około 2 100, żeby dojść do poziomu 8), a każdy awans płaci 5 diamentów plus numer nowego poziomu.
Codzienne nawyki, które się sumują
- Daily Reward (poziom 2): siedem dni gotówki, diamentów i wzmocnienia, z 40 diamentami i 2 godzinami dochodu 7. dnia. Opuszczenie dnia zaczyna serię od nowa.
- Daily Quests (poziom 4): trzy dziennie, każde warte 2 diamenty i 15 minut dochodu, i tygodniowe skrzynie przy 5, 10 i 15 zadaniach.
- Collect all na World Map przenosi gotówkę offline z każdej innej restauracji do jej własnego portfela.
Twoja pierwsza renowacja
Przy 10 piętrach (poziom gracza 7) restaurację można odnowić: jej piętra i poziomy zaczynają się od nowa, ale jej dochód jest na stałe podwojony, a ty dostajesz neonowe żetony do Empire HQ. Nasz poradnik o renowacji wyjaśnia, kiedy to się opłaca. Kolejne restauracje i ich atuty opisuje nasz poradnik o restauracjach i przepisach.
FAQ
Czy Idle Restaurant: Miami jest darmowe?
Tak. Gra jest darmowa, z banerem reklamowym, opcjonalnymi filmami za bonusy i opcjonalnymi zakupami. Nie ma wymuszonych reklam pełnoekranowych.
Czy Idle Restaurant: Miami działa offline?
Tak. Wszystko poza Restaurant Rush działa bez połączenia, a twoje restauracje zarabiają dalej, gdy gra jest zamknięta.
Dlaczego moja restauracja nic nie zarabia, gdy mnie nie ma?
Zarobki offline wymagają menedżera przy windzie i menedżera w restauracji, a liczą się tylko kuchnie z menedżerem.
Ile pięter może mieć restauracja?
- Gwiazdki przychodzą przy 10, 15 i 20 piętrach, a ostatni z czterech przepisów każdej restauracji przy 12.
Źródła
- ONI Games, kod i ustawienia gry Idle Restaurant: Miami (GameProcess.cs, GameManager.cs, Locations.cs, BarrierController.cs, BoostManager.cs, OfflinePopup.cs, PlayerLevel.cs, RoadCar.cs, Restaurant.asset), wrzesień 2026.



