
Gidsen / Idle Restaurant: Miami
Idle Restaurant: Miami voor beginners: verdiepingen, managers en sterren
Alles wat je nodig hebt om te beginnen in Idle Restaurant: Miami: hoe je keukens, lift en restaurant eten in geld omzetten, wat je eerst upgradet, waarom managers je offline verdiensten bepalen, hoe boosts en auto's op de weg helpen, en hoe sterren en je eerste renovatie alles versnellen.
Idle Restaurant: Miami is een idle tycoon waarin je een toren van keukens bouwt boven een restaurant in Miami. Koks maken eten op elke verdieping, een lift brengt het naar beneden en obers verkopen het aan de toonbank. De korte versie van snel groeien: houd die drie onderdelen in balans, want het traagste bepaalt je inkomen, geef elk ervan een manager zodat het restaurant zonder jou draait, en bouw richting 10, 15 en 20 verdiepingen, waar elk restaurant een ster verdient die +10% inkomen waard is in al je restaurants.
We maken Idle Restaurant: Miami zelf, dus elk getal in deze gids komt uit de code van de game.
Zo verdient je restaurant geld
Elke verdieping van de toren is een keuken. De koks brengen afgewerkte gerechten naar de liftschacht, de lift haalt ze op van elke verdieping en brengt het eten naar beneden, en de obers aan de toonbank verkopen het. Geld komt pas binnen als alle drie het bijhouden, dus een snelle keuken boven een trage lift verdient weinig.
- Keukens koken. Elk keukenlevel voegt 10% toe aan de productie van die verdieping, en op keukenlevel 25, 50, 100 en 200 komen er koks bij, tot vijf.
- De lift vervoert. Elk level verhoogt zijn lading met 20% en maakt hem iets sneller.
- Het restaurant verkoopt. Elk level verhoogt wat elke ober draagt met 20%, en op level 25, 50, 100 en 200 komen er obers bij.
Elke upgrade kost 15% meer dan de vorige. Upgrades betalen ook diamanten als een keuken, de lift of het restaurant level 10, 25, 50, 100 en 200 haalt: 2, 2, 4, 4 en 8 diamanten, het dubbele in Lobster Club.
Wat je eerst upgradet
- Zoek het knelpunt. Het scherm Overview toont de Total Production van je keukens en de Total Transportation van de lift en het restaurant. Upgrade wat het laagst is.
- Maak mijlpalen af. Een keuken die een paar levels onder 25, 50, 100 of 200 zit, is het afmaken waard, want het volgende level brengt een extra kok, en elke mijlpaal betaalt diamanten.
- Houd de upgradeknop ingedrukt. Ingedrukt houden herhaalt de upgrade steeds sneller, dus tientallen levels kosten seconden.
- Bouw een nieuwe verdieping zodra het kan. Een nieuwe verdieping is een hele nieuwe keuken, en nieuwere verdiepingen koken veel meer dan oude.
Verdiepingen en bouwpauzes
Een restaurant heeft maximaal 20 verdiepingen, en elke nieuwe verdieping kost ongeveer 20 keer zoveel als de vorige. Na verdieping 5, 10 en 15 heeft de toren eerst bouwwerk nodig: je betaalt een tiende van de prijs van de volgende verdieping en wacht 1, 2 of 3 uur. Een video haalt 30 minuten van de wachttijd af, en diamanten maken het meteen af, hoogstens 50, 100 of 150, minder naarmate de timer afloopt. De verdieping na elke pauze (6, 11 en 16) kost weer tien keer zoveel.
Je kunt een verdieping ook met diamanten bouwen. De prijs volgt hoeveel minuten inkomen de verdieping je zou kosten: minstens 10 diamanten voor een vroege verdieping, 20% meer per verdieping, en nooit meer dan 1.000. Bewaar dat het best voor een verdieping die anders uren zou duren.
Managers: de sleutel tot verdienen terwijl je weg bent
Elke keuken, de lift en het restaurant kunnen een manager hebben. Een manager houdt dat onderdeel aan het werk zonder tikken, en elk heeft een skill die je kunt aanzetten voor een uitbarsting, zoals x8 kooksnelheid. Neem ze vroeg aan: terwijl je weg bent, verdient je restaurant alleen als de lift en het restaurant allebei een manager hebben, en tellen alleen keukens met een manager mee. Onze gids over managers heeft elke skill met zijn getallen.
Offline verdiensten
Terwijl je weg bent, verdient elk restaurant 20% van wat zijn traagste onderdeel per seconde kan verplaatsen, met al je blijvende bonussen. Het begint na 2 minuten te tellen en stopt bij 12 uur. Sushi Club telt tot 24 uur, elk level van Night Shift in Empire HQ voegt een uur toe en de VIP Club voegt er 4 toe. Als je terugkomt, verdubbelt een video wat je verdiende.
Spelen levert meer op dan wachten: je restaurant draait dan op volle snelheid, en livebonussen zoals regen en happy hour tellen alleen terwijl je speelt. Onze algemene gids over offline verdiensten vergelijkt hoe andere idle games het doen.
Boosts
- Videoboost: x2 inkomen voor 2 uur per video, tot 12 uur in totaal. In Tiki Bar is het x3.
- Winkelboosts: x2, x4 of x10 inkomen voor 1 uur of 12 uur, betaald met diamanten, van 50 tot 1.200.
- Tik op een keuken om hem op te jagen: elke tik voegt een seconde koken op dubbele snelheid toe, tot vijf seconden.
- Auto's op de weg: vanaf spelerslevel 3 rijdt er elke 2 tot 4 minuten een auto voorbij. Tik erop voor ongeveer twee minuten inkomen, minstens een tiende van de prijs van je volgende verdieping. Ongeveer één auto op de zeven is goud en betaalt dubbel; een video voegt 20 diamanten toe.
Sterren: +10% inkomen overal
Elk restaurant verdient een ster bij 10, 15 en 20 verdiepingen. Elke ster voegt +10% inkomen toe in elk restaurant dat je hebt en betaalt 50, 100 of 200 diamanten, dus de 15 sterren van alle vijf restaurants voegen +150% toe. Sterren tellen je verdiepingsrecord, dus een renovatie neemt ze nooit af.
Spelerslevel: wat wanneer vrijkomt
| Level | Speelt vrij |
|---|---|
| 2 | Daily Reward |
| 3 | Road Cars, Recipe Book |
| 4 | Daily Quests, Miami Pass |
| 5 | Piggy Bank, VIP Club |
| 6 | Manager Album, Weekly League |
| 7 | Renovation |
| 8 | Empire HQ, Restaurant Rush |
| 9 | Food Critic |
| 10 | Celebrity Visits |
Je verdient XP voor bijna alles: +1 per upgradelevel, +5 per auto op de weg, +10 per manager of videoboost, +20 per verdieping, +25 per quest, +200 per renovatie en +300 per nieuw restaurant. Elk level vraagt meer XP dan het vorige (ongeveer 2.100 in totaal om level 8 te halen), en elke levelup betaalt 5 diamanten plus het nieuwe level.
Dagelijkse gewoontes die optellen
- Daily Reward (level 2): zeven dagen geld, diamanten en een boost, met 40 diamanten en 2 uur inkomen op dag 7. Mis je een dag, dan begint de reeks opnieuw.
- Daily Quests (level 4): drie per dag, elk 2 diamanten en 15 minuten inkomen waard, en wekelijkse kisten bij 5, 10 en 15 quests.
- Collect all op de World Map zet het offline geld van elk ander restaurant in zijn eigen portemonnee.
Je eerste renovatie
Bij 10 verdiepingen (spelerslevel 7) kun je een restaurant renoveren: de verdiepingen en levels beginnen opnieuw, maar het inkomen wordt voorgoed verdubbeld en je krijgt neontokens voor Empire HQ. Onze gids over renovatie legt uit wanneer het loont. De volgende restaurants en hun voordelen staan in onze gids over restaurants en recepten.
FAQ
Is Idle Restaurant: Miami gratis?
Ja. De game is gratis te spelen, met een banneradvertentie, optionele video's voor bonussen en optionele aankopen. Er zijn geen verplichte schermvullende advertenties.
Werkt Idle Restaurant: Miami offline?
Ja. Alles behalve de Restaurant Rush werkt zonder verbinding, en je restaurants blijven verdienen terwijl de game dicht is.
Waarom verdient mijn restaurant niets terwijl ik weg ben?
Offline verdiensten hebben een manager bij de lift en een bij het restaurant nodig, en alleen keukens met een manager tellen mee.
Hoeveel verdiepingen kan een restaurant hebben?
- Sterren komen bij 10, 15 en 20 verdiepingen, en het laatste van de vier recepten van elk restaurant bij 12.
Bronnen
- ONI Games, code en instellingen van Idle Restaurant: Miami (GameProcess.cs, GameManager.cs, Locations.cs, BarrierController.cs, BoostManager.cs, OfflinePopup.cs, PlayerLevel.cs, RoadCar.cs, Restaurant.asset), september 2026.



