
Vodiči / Dark Tower: Idle Villain TD
Tvornica i evolucija kule u Dark Toweru: sva trajna poboljšanja
Sva trajna poboljšanja u igri Dark Tower: Idle Villain TD: četiri kartice Tvornice i cijena otključavanja svakog skupa, kako se razine iz Tvornice zbrajaju s poboljšanjima za kugle duša u bitki te evolucija kule kroz 44 oblika sa svakom cijenom u kristalima.
U igri Dark Tower: Idle Villain TD postoje dva načina da trajno ojačaš. Tvornica troši zlato na trajne razine istih poboljšanja koja u bitki kupuješ kuglama duša i otključava nove skupove poboljšanja, od kritičnih hitaca za 200 zlata do Smrtnog udarca za 35.000. Tvrđava troši kristale na evoluciju kule: 44 oblika u pet svjetova, a svaki donosi +8 % napada, +8 % zdravlja i +4 % brzine napada u svim svjetovima.
Dark Tower razvijamo mi, pa svaki broj u ovom vodiču dolazi iz koda igre.
Kako se zbrajaju razine iz Tvornice i iz bitke
Svako poboljšanje ima dvije razine: trajnu, koju kupuješ zlatom u Tvornici, i onu koju kupuješ kuglama duša tijekom bitke. Igra ih zbraja. Cijene u kuglama duša ovise samo o razinama kupljenim u toj bitki, pa je svaka razina iz Tvornice besplatna prednost: kula kreće jača, a poboljšanja u bitki stoje kao i uvijek.
Četiri kartice Tvornice i cijene otključavanja
| Kartica | Skup poboljšanja | Cijena otključavanja (zlato) |
|---|---|---|
| Napad | Napad, domet napada, brzina napada | Otvoreno |
| Napad | Šansa i šteta kritičnog hica | 200 |
| Napad | Šansa i jačina usporavanja | 400 |
| Napad | Bonus štete po udaljenosti | 550 |
| Napad | Šansa i šteta dvostrukog hica | 2.000 |
| Napad | Šansa i mete višestrukog hica | 5.000 |
| Napad | Šansa, šteta i mete odbijanja | 10.000 |
| Napad | Šansa i trajanje omamljivanja | 10.000 |
| Napad | Odbacivanje | 20.000 |
| Napad | Smrtni udarac | 35.000 |
| Obrana | Zdravlje i regeneracija | Otvoreno |
| Obrana | Otpornost na štetu | 300 |
| Obrana | Izbjegavanje | 600 |
| Obrana | Šansa i snaga povrata štete | 1.000 |
| Obrana | Štit i vrijeme njegove obnove | 2.000 |
| Obrana | Krađa života | 3.500 |
| Resursi | Zlato po valu i za svakih 100 ubojstava | 1.000 |
| Resursi | Zlato šefova | 2.000 |
| Resursi | Popust na cijene u kuglama duša | 5.000 |
| Saveznici | Sateliti: broj, šteta i omamljivanje | 3.500 |
| Saveznici | Bombe: broj, šteta i područje | 10.000 |
Što poboljšanja rade
Neka poboljšanja imaju gornju granicu, a ostala rastu dalje:
| Poboljšanje | Početak | Granica |
|---|---|---|
| Domet napada | 25 | 37 |
| Brzina napada | 1 | 5 |
| Šansa kritičnog hica | 0 % | 60 % |
| Šansa dvostrukog hica | 2 % | 70 % |
| Šansa višestrukog hica | 0 % | 50 %, do 10 meta |
| Šansa odbijanja | 5 % | 40 %, do 5 meta |
| Šansa omamljivanja | 1 % | 20 %, do 1,5 s |
| Šansa odbacivanja | 0 % | 15 % |
| Šansa Smrtnog udarca | 0 % | 15 % |
| Otpornost na štetu | 0 % | 50 % |
| Izbjegavanje | 0 % | 30 % |
| Krađa života | 0 % | 10 % |
| Obnova štita | 5 s | 2 s |
| Sateliti | 0 | 5 |
| Bombe | 0 | 6 |
| Popust | 0 % | 50 % |
Smrtni udarac ubija običnog neprijatelja jednim hicem, ali šefovi ga mogu izbjeći. Bonus štete po udaljenosti dodaje to više štete što je meta dalje.
Evolucija kule: 44 oblika
Svaki svijet ima svoju kulu, a podižeš je u Tvrđavi kristalima: deset razina u svjetovima 1 i 3, osam u svjetovima 2, 4 i 5. Novi svijet počinje kulu na razini 1, ali svaka razina kupljena bilo gdje i dalje se računa, pa snagu nikad ne gubiš.
| Svijet | Razine | Kristali po koraku | Ukupno |
|---|---|---|---|
| 1 Pustoš opsidijana | 10 | 20, 35, 55, 80, 110, 150, 200, 260, 340 | 1.250 |
| 2 Zlokobna pustoš | 8 | 38, 68, 105, 150, 210, 390, 570 | 1.531 |
| 3 Ledeni pakao | 10 | 40, 70, 110, 160, 220, 300, 400, 520, 680 | 2.500 |
| 4 Praznina | 8 | 62, 112, 175, 250, 350, 650, 950 | 2.549 |
| 5 Nebeska vrata | 8 | 75, 135, 210, 300, 420, 780, 1.140 | 3.060 |
Svaka kupljena razina donosi +8 % napada, +8 % zdravlja i +4 % brzine napada, a bonusi se zbrajaju. Sa svih 39 koraka kula nanosi 4,12 puta više osnovne štete, ima 4,12 puta više zdravlja i napada 2,56 puta brže.
Kristali dolaze iz bitaka (5 nakon svakog petog vala, 10 za svakog šefa), dnevne prijave (dani 3 i 6), Bezdana (8 svakih deset valova nakon 50.), trgovine (40 za 60 dragulja) i startnog paketa.
Što kupiti prvo
- Napad, brzinu napada i zdravlje u Tvornici, po nekoliko razina, da svaka bitka počne jača.
- Kritične hice (200) i otpornost na štetu (300): jeftina otključavanja s velikim učinkom.
- Evoluciju kule, čim imaš kristale: množi sve i vrijedi u svim svjetovima.
- Dvostruki hitac (2.000), štitove (2.000) i zlato po valu (1.000) zatim.
- Satelite, bombe i veće skupove napada kad svijet 1 ostane iza tebe.
Česta pitanja o Tvornici
Koje je najbolje poboljšanje Tvornice u Dark Toweru?
Na početku napad i brzina napada, zatim kritični i dvostruki hici. U obrani je otpornost na štetu najjeftinija velika pomoć.
Resetiraju li se poboljšanja iz Tvornice?
Ne. Razine iz Tvornice, otključani skupovi i evolucija kule trajni su. Resetiraju se samo razine iz kugli duša unutar bitke.
Koliko oblika ima kula?
44: deset u svjetovima 1 i 3 i osam u svjetovima 2, 4 i 5.
Izgradi svoju tvrđavu u igri Dark Tower: Idle Villain TD, besplatno na Google Playu.



