
Vodiči / Dark Tower: Idle Villain TD
Tovarna in evolucija stolpa v Dark Towerju: vse trajne izboljšave
Vse trajne izboljšave v igri Dark Tower: Idle Villain TD: štirje zavihki Tovarne in cena odklepa vsakega sklopa, kako se stopnje iz Tovarne seštevajo z izboljšavami za krogle duš v bitki in evolucija stolpa skozi 44 oblik z vsako ceno v kristalih.
V igri Dark Tower: Idle Villain TD obstajata dva načina za trajno okrepitev. Tovarna porablja zlato za trajne stopnje istih izboljšav, ki jih v bitki kupuješ s kroglami duš, in odklepa nove sklope izboljšav, od kritičnih strelov za 200 zlata do Smrtnega udarca za 35.000. Trdnjava porablja kristale za evolucijo stolpa: 44 oblik v petih svetovih, vsaka pa prinese +8 % napada, +8 % zdravja in +4 % hitrosti napada v vseh svetovih.
Dark Tower razvijamo mi, zato vsaka številka v tem vodniku izhaja iz kode igre.
Kako se seštevajo stopnje iz Tovarne in iz bitke
Vsaka izboljšava ima dve stopnji: trajno, ki jo kupiš z zlatom v Tovarni, in tisto, ki jo med bitko kupiš s kroglami duš. Igra ju sešteje. Cene v kroglah duš so odvisne samo od stopenj, kupljenih v tej bitki, zato je vsaka stopnja iz Tovarne brezplačna prednost: stolp začne močnejši, izboljšave v bitki pa stanejo toliko kot vedno.
Štirje zavihki Tovarne in cene odklepa
| Zavihek | Sklop izboljšav | Cena odklepa (zlato) |
|---|---|---|
| Napad | Napad, domet napada, hitrost napada | Odprto |
| Napad | Verjetnost in škoda kritičnega strela | 200 |
| Napad | Verjetnost in moč upočasnitve | 400 |
| Napad | Bonus škode glede na razdaljo | 550 |
| Napad | Verjetnost in škoda dvojnega strela | 2.000 |
| Napad | Verjetnost in tarče večkratnega strela | 5.000 |
| Napad | Verjetnost, škoda in tarče odboja | 10.000 |
| Napad | Verjetnost in trajanje omamljanja | 10.000 |
| Napad | Odriv | 20.000 |
| Napad | Smrtni udarec | 35.000 |
| Obramba | Zdravje in regeneracija | Odprto |
| Obramba | Odpornost na škodo | 300 |
| Obramba | Izmik | 600 |
| Obramba | Verjetnost in moč vračila škode | 1.000 |
| Obramba | Ščit in čas njegove obnove | 2.000 |
| Obramba | Kraja življenja | 3.500 |
| Viri | Zlato na val in za vsakih 100 ubojev | 1.000 |
| Viri | Zlato šefov | 2.000 |
| Viri | Popust na cene v kroglah duš | 5.000 |
| Zavezniki | Sateliti: število, škoda in omamljanje | 3.500 |
| Zavezniki | Bombe: število, škoda in območje | 10.000 |
Kaj izboljšave naredijo
Nekatere izboljšave imajo zgornjo mejo, ostale rastejo naprej:
| Izboljšava | Začetek | Meja |
|---|---|---|
| Domet napada | 25 | 37 |
| Hitrost napada | 1 | 5 |
| Verjetnost kritičnega strela | 0 % | 60 % |
| Verjetnost dvojnega strela | 2 % | 70 % |
| Verjetnost večkratnega strela | 0 % | 50 %, do 10 tarč |
| Verjetnost odboja | 5 % | 40 %, do 5 tarč |
| Verjetnost omamljanja | 1 % | 20 %, do 1,5 s |
| Verjetnost odriva | 0 % | 15 % |
| Verjetnost Smrtnega udarca | 0 % | 15 % |
| Odpornost na škodo | 0 % | 50 % |
| Izmik | 0 % | 30 % |
| Kraja življenja | 0 % | 10 % |
| Obnova ščita | 5 s | 2 s |
| Sateliti | 0 | 5 |
| Bombe | 0 | 6 |
| Popust | 0 % | 50 % |
Smrtni udarec ubije navadnega sovražnika z enim strelom, šefi pa se mu lahko izognejo. Bonus škode glede na razdaljo doda tem več škode, čim dlje je tarča.
Evolucija stolpa: 44 oblik
Vsak svet ima svoj stolp, ki ga v Trdnjavi dvigaš s kristali: deset stopenj v svetovih 1 in 3, osem v svetovih 2, 4 in 5. Nov svet začne svoj stolp na 1. stopnji, vendar vsaka stopnja, kupljena kjer koli, šteje naprej, zato moči nikoli ne izgubiš.
| Svet | Stopnje | Kristali za vsak korak | Skupaj |
|---|---|---|---|
| 1 Obsidianska pustoš | 10 | 20, 35, 55, 80, 110, 150, 200, 260, 340 | 1.250 |
| 2 Žolčna pustoš | 8 | 38, 68, 105, 150, 210, 390, 570 | 1.531 |
| 3 Zamrznjeni pekel | 10 | 40, 70, 110, 160, 220, 300, 400, 520, 680 | 2.500 |
| 4 Praznina | 8 | 62, 112, 175, 250, 350, 650, 950 | 2.549 |
| 5 Nebeška vrata | 8 | 75, 135, 210, 300, 420, 780, 1.140 | 3.060 |
Vsaka kupljena stopnja prinese +8 % napada, +8 % zdravja in +4 % hitrosti napada, bonusi pa se seštevajo. Z vsemi 39 koraki stolp naredi 4,12-krat več osnovne škode, ima 4,12-krat več zdravja in napada 2,56-krat hitreje.
Kristali prihajajo iz bitk (5 po vsakem petem valu, 10 za vsakega šefa), dnevne prijave (3. in 6. dan), Brezna (8 na vsakih deset valov po 50.), trgovine (40 za 60 draguljev) in začetnega paketa.
Kaj kupiti najprej
- Napad, hitrost napada in zdravje v Tovarni, po nekaj stopenj, da se vsaka bitka začne močnejša.
- Kritični streli (200) in odpornost na škodo (300): poceni odklepi z velikim učinkom.
- Evolucija stolpa, kadar imaš kristale: pomnoži vse in velja v vseh svetovih.
- Dvojni strel (2.000), ščiti (2.000) in zlato na val (1.000) nato.
- Sateliti, bombe in večji sklopi napada, ko je svet 1 za tabo.
Pogosta vprašanja o Tovarni
Katera izboljšava v Tovarni je najboljša v Dark Towerju?
Na začetku napad in hitrost napada, nato kritični in dvojni streli. V obrambi je odpornost na škodo najcenejša velika pomoč.
Ali se izboljšave iz Tovarne ponastavijo?
Ne. Stopnje iz Tovarne, odklenjeni sklopi in evolucija stolpa so trajni. Ponastavijo se samo stopnje iz krogel duš v okviru bitke.
Koliko oblik ima stolp?
44: deset v svetovih 1 in 3 ter osem v svetovih 2, 4 in 5.
Zgradi svojo trdnjavo v igri Dark Tower: Idle Villain TD, brezplačno na Google Playu.



