
Rehberler / Dark Tower: Idle Villain TD
Dark Tower Fabrika ve Kule Evrimi: Tüm Kalıcı Geliştirmeler
Dark Tower: Idle Villain TD'deki tüm kalıcı geliştirmeler: dört Fabrika sekmesi ve her setin açılış fiyatı, Fabrika seviyelerinin bir savaştaki ruh küresi geliştirmeleriyle nasıl toplandığı ve kulenin her kristal fiyatıyla 44 form boyunca evrimi.
Dark Tower: Idle Villain TD'de kalıcı olarak güçlenmenin iki yolu vardır. Fabrika, savaşta ruh küreleriyle aldığın aynı geliştirmelerin kalıcı seviyelerine altın harcar ve 200 altınlık kritik atışlardan 35.000'lik Ölümcül Vuruş'a kadar yeni geliştirme setleri açar. Kale ise kristalleri kulenin evrimine harcar: beş dünyada 44 form, her biri her dünyada +%8 saldırı, +%8 can ve +%4 saldırı hızı ekler.
Dark Tower'ı biz yapıyoruz, bu yüzden bu rehberdeki her sayı oyunun kodundan geliyor.
Fabrika ve savaş seviyeleri nasıl toplanır
Her geliştirmenin iki seviyesi vardır: Fabrika'da altınla aldığın kalıcı seviye ve savaş sırasında ruh küreleriyle aldığın seviye. Oyun ikisini toplar. Ruh küresi fiyatları yalnızca o savaşta aldığın seviyelere bağlıdır, yani her Fabrika seviyesi bedava bir avantajdır: kule daha güçlü başlar, savaş içi geliştirmeler ise her zamanki gibi fiyatlanır.
Dört Fabrika sekmesi ve açılış fiyatları
| Sekme | Geliştirme seti | Açılış fiyatı (altın) |
|---|---|---|
| Saldırı | Saldırı, saldırı menzili, saldırı hızı | Açık |
| Saldırı | Kritik atış şansı ve hasarı | 200 |
| Saldırı | Yavaşlatma şansı ve gücü | 400 |
| Saldırı | Menzile göre hasar bonusu | 550 |
| Saldırı | Çift atış şansı ve hasarı | 2.000 |
| Saldırı | Çoklu atış şansı ve hedefleri | 5.000 |
| Saldırı | Seken atış şansı, hasarı ve hedefleri | 10.000 |
| Saldırı | Sersemletme şansı ve süresi | 10.000 |
| Saldırı | Geri itme | 20.000 |
| Saldırı | Ölümcül Vuruş | 35.000 |
| Savunma | Can ve yenilenme | Açık |
| Savunma | Hasar direnci | 300 |
| Savunma | Kaçınma | 600 |
| Savunma | Hasar yansıtma şansı ve gücü | 1.000 |
| Savunma | Kalkan ve yeniden doğma süresi | 2.000 |
| Savunma | Can çalma | 3.500 |
| Kaynaklar | Dalga başına ve her 100 öldürmede altın | 1.000 |
| Kaynaklar | Boss altını | 2.000 |
| Kaynaklar | Ruh küresi fiyatlarında indirim | 5.000 |
| Müttefikler | Uydular: sayı, hasar ve sersemletme | 3.500 |
| Müttefikler | Bombalar: sayı, hasar ve alan | 10.000 |
Geliştirmeler ne yapar
Bazı geliştirmelerin bir üst sınırı vardır, diğerleri büyümeye devam eder:
| Geliştirme | Başlangıç | Üst sınır |
|---|---|---|
| Saldırı menzili | 25 | 37 |
| Saldırı hızı | 1 | 5 |
| Kritik atış şansı | %0 | %60 |
| Çift atış şansı | %2 | %70 |
| Çoklu atış şansı | %0 | %50, en fazla 10 hedef |
| Seken atış şansı | %5 | %40, en fazla 5 hedef |
| Sersemletme şansı | %1 | %20, en fazla 1,5 sn |
| Geri itme şansı | %0 | %15 |
| Ölümcül Vuruş şansı | %0 | %15 |
| Hasar direnci | %0 | %50 |
| Kaçınma | %0 | %30 |
| Can çalma | %0 | %10 |
| Kalkanın yeniden doğması | 5 sn | 2 sn |
| Uydular | 0 | 5 |
| Bombalar | 0 | 6 |
| İndirim | %0 | %50 |
Ölümcül Vuruş normal bir düşmanı tek atışta öldürür, ama bosslar ondan kaçabilir. Menzile göre hasar bonusu, hedef ne kadar uzaktaysa o kadar fazla hasar ekler.
Kule evrimi: 44 form
Her dünyanın kendi kulesi vardır ve onu Kale'de kristallerle yükseltirsin: 1. ve 3. dünyalarda on seviye, 2., 4. ve 5. dünyalarda sekiz. Yeni bir dünya kulesine 1. seviyeden başlar, ama herhangi bir yerde aldığın her seviye sayılmaya devam eder; yani asla güç kaybetmezsin.
| Dünya | Seviyeler | Her adım için kristal | Toplam |
|---|---|---|---|
| 1 Obsidyen Çölleri | 10 | 20, 35, 55, 80, 110, 150, 200, 260, 340 | 1.250 |
| 2 Kötücül Çöller | 8 | 38, 68, 105, 150, 210, 390, 570 | 1.531 |
| 3 Donmuş Cehennem | 10 | 40, 70, 110, 160, 220, 300, 400, 520, 680 | 2.500 |
| 4 Boşluk | 8 | 62, 112, 175, 250, 350, 650, 950 | 2.549 |
| 5 Cennet Kapıları | 8 | 75, 135, 210, 300, 420, 780, 1.140 | 3.060 |
Alınan her seviye +%8 saldırı, +%8 can ve +%4 saldırı hızı ekler ve bonuslar toplanır. 39 adımın hepsiyle kulen temel hasarının 4,12 katını verir, canının 4,12 katına sahip olur ve 2,56 kat daha hızlı saldırır.
Kristaller savaşlardan (her beşinci dalgada 5, her boss için 10), günlük girişten (3. ve 6. günler), Uçurum'dan (50'den sonra her on dalgada 8), mağazadan (60 mücevhere 40) ve başlangıç paketinden gelir.
Önce ne almalı
- Saldırı, saldırı hızı ve can Fabrika'da, her birinden birkaç seviye; böylece her savaş daha güçlü başlar.
- Kritik atışlar (200) ve hasar direnci (300): büyük etkili ucuz açılışlar.
- Kule evrimi, kristallerin yettiğinde: her şeyi katlar ve her dünyada işe yarar.
- Çift atış (2.000), kalkanlar (2.000) ve dalga başına altın (1.000) sonra.
- Uydular, bombalar ve büyük saldırı setleri, 1. dünyayı geride bıraktığında.
Fabrika hakkında sık sorulan sorular
Dark Tower'daki en iyi Fabrika geliştirmesi hangisi?
Başta saldırı ve saldırı hızı, sonra kritik ve çift atışlar. Savunma tarafında en ucuz büyük yardım hasar direncidir.
Fabrika geliştirmeleri sıfırlanır mı?
Hayır. Fabrika seviyeleri, açılan setler ve kule evrimi kalıcıdır. Yalnızca bir savaştaki ruh küresi seviyeleri sıfırlanır.
Kaç kule formu var?
44: 1. ve 3. dünyalarda on, 2., 4. ve 5. dünyalarda sekiz.
Kaleni Dark Tower: Idle Villain TD içinde kur, Google Play'de ücretsiz.



