
Panduan / Dark Tower: Idle Villain TD
Pabrik dan Evolusi Menara Dark Tower: Semua Peningkatan Permanen
Setiap peningkatan permanen di Dark Tower: Idle Villain TD: empat tab Pabrik dan harga membuka setiap set, cara level Pabrik dijumlahkan dengan peningkatan bola jiwa dalam pertempuran, dan evolusi menara melalui 44 wujud dengan setiap harga kristalnya.
Ada dua cara untuk menjadi lebih kuat secara permanen di Dark Tower: Idle Villain TD. Pabrik menghabiskan emas untuk level permanen dari peningkatan yang sama dengan yang kamu beli dengan bola jiwa dalam pertempuran, dan membuka set peningkatan baru, dari tembakan kritis seharga 200 emas sampai Pukulan Maut seharga 35.000. Benteng menghabiskan kristal untuk evolusi menaramu: 44 wujud di lima dunia, masing-masing menambah +8% serangan, +8% nyawa, dan +4% kecepatan serangan di semua dunia.
Kami yang membuat Dark Tower, jadi setiap angka di panduan ini berasal dari kode game.
Cara level Pabrik dan level pertempuran dijumlahkan
Setiap peningkatan punya dua level: level permanen yang kamu beli dengan emas di Pabrik dan level yang kamu beli dengan bola jiwa selama pertempuran. Game menjumlahkan keduanya. Harga bola jiwa hanya bergantung pada level yang dibeli di pertempuran itu, jadi setiap level Pabrik adalah keunggulan gratis: menara mulai lebih kuat, dan peningkatan dalam pertempuran harganya tetap seperti biasa.
Empat tab Pabrik dan harga bukanya
| Tab | Set peningkatan | Harga buka (emas) |
|---|---|---|
| Serangan | Serangan, jangkauan serangan, kecepatan serangan | Terbuka |
| Serangan | Peluang dan damage tembakan kritis | 200 |
| Serangan | Peluang dan kekuatan perlambatan | 400 |
| Serangan | Bonus damage berdasarkan jarak | 550 |
| Serangan | Peluang dan damage tembakan ganda | 2.000 |
| Serangan | Peluang dan sasaran tembakan multi | 5.000 |
| Serangan | Peluang, damage, dan sasaran peluru pantul | 10.000 |
| Serangan | Peluang dan durasi stun | 10.000 |
| Serangan | Dorong mundur | 20.000 |
| Serangan | Pukulan Maut | 35.000 |
| Pertahanan | Nyawa dan regenerasi | Terbuka |
| Pertahanan | Ketahanan damage | 300 |
| Pertahanan | Menghindar | 600 |
| Pertahanan | Peluang dan kekuatan pantulan damage | 1.000 |
| Pertahanan | Perisai dan waktu munculnya kembali | 2.000 |
| Pertahanan | Curi nyawa | 3.500 |
| Sumber daya | Emas per gelombang dan per 100 musuh yang kalah | 1.000 |
| Sumber daya | Emas bos | 2.000 |
| Sumber daya | Diskon harga bola jiwa | 5.000 |
| Sekutu | Satelit: jumlah, damage, dan stun | 3.500 |
| Sekutu | Bom: jumlah, damage, dan area | 10.000 |
Fungsi setiap peningkatan
Sebagian peningkatan punya batas; sisanya terus tumbuh:
| Peningkatan | Awal | Batas |
|---|---|---|
| Jangkauan serangan | 25 | 37 |
| Kecepatan serangan | 1 | 5 |
| Peluang tembakan kritis | 0% | 60% |
| Peluang tembakan ganda | 2% | 70% |
| Peluang tembakan multi | 0% | 50%, hingga 10 sasaran |
| Peluang peluru pantul | 5% | 40%, hingga 5 sasaran |
| Peluang stun | 1% | 20%, hingga 1,5 dtk |
| Peluang dorong mundur | 0% | 15% |
| Peluang Pukulan Maut | 0% | 15% |
| Ketahanan damage | 0% | 50% |
| Menghindar | 0% | 30% |
| Curi nyawa | 0% | 10% |
| Munculnya kembali perisai | 5 dtk | 2 dtk |
| Satelit | 0 | 5 |
| Bom | 0 | 6 |
| Diskon | 0% | 50% |
Pukulan Maut membunuh musuh biasa dalam satu tembakan, tetapi bos bisa menghindarinya. Bonus damage berdasarkan jarak menambah damage makin besar saat sasaran makin jauh.
Evolusi menara: 44 wujud
Setiap dunia punya menaranya sendiri, dan kamu menaikkannya di Benteng dengan kristal: sepuluh level di dunia 1 dan 3, delapan di dunia 2, 4, dan 5. Dunia baru memulai menaranya di level 1, tetapi setiap level yang pernah kamu beli di mana pun tetap terhitung, jadi kamu tidak pernah kehilangan kekuatan.
| Dunia | Level | Kristal per langkah | Total |
|---|---|---|---|
| 1 Gurun Obsidian | 10 | 20, 35, 55, 80, 110, 150, 200, 260, 340 | 1.250 |
| 2 Gurun Laknat | 8 | 38, 68, 105, 150, 210, 390, 570 | 1.531 |
| 3 Neraka Beku | 10 | 40, 70, 110, 160, 220, 300, 400, 520, 680 | 2.500 |
| 4 Kehampaan | 8 | 62, 112, 175, 250, 350, 650, 950 | 2.549 |
| 5 Gerbang Surga | 8 | 75, 135, 210, 300, 420, 780, 1.140 | 3.060 |
Setiap level yang dibeli menambah +8% serangan, +8% nyawa, dan +4% kecepatan serangan, dan bonusnya dijumlahkan. Dengan ke-39 langkah terbeli, menaramu memberi 4,12 kali damage dasarnya, punya 4,12 kali nyawanya, dan menyerang 2,56 kali lebih cepat.
Kristal didapat dari pertempuran (5 setiap lima gelombang, 10 untuk setiap bos), login harian (hari 3 dan 6), Jurang (8 setiap sepuluh gelombang setelah gelombang 50), toko (40 seharga 60 permata), dan paket pemula.
Apa yang dibeli lebih dulu
- Serangan, kecepatan serangan, dan nyawa di Pabrik, masing-masing beberapa level, agar setiap pertempuran dimulai lebih kuat.
- Tembakan kritis (200) dan ketahanan damage (300): pembukaan murah dengan efek besar.
- Evolusi menara setiap kali kristalmu cukup: melipatgandakan segalanya dan berlaku di semua dunia.
- Tembakan ganda (2.000), perisai (2.000), dan emas per gelombang (1.000) berikutnya.
- Satelit, bom, dan set serangan yang lebih besar setelah kamu melewati dunia 1.
Tanya jawab Pabrik
Apa peningkatan Pabrik terbaik di Dark Tower?
Serangan dan kecepatan serangan di awal, lalu tembakan kritis dan tembakan ganda. Di sisi pertahanan, ketahanan damage adalah bantuan besar yang paling murah.
Apakah peningkatan Pabrik di-reset?
Tidak. Level Pabrik, set yang sudah dibuka, dan evolusi menara bersifat permanen. Hanya level bola jiwa dalam satu pertempuran yang di-reset.
Ada berapa wujud menara?
44: sepuluh di dunia 1 dan 3 dan delapan di dunia 2, 4, dan 5.
Bangun bentengmu di Dark Tower: Idle Villain TD, gratis di Google Play.



