
Panduan / Dark Tower: Idle Villain TD
Kartu Gelap Dark Tower: Semua 20 Kartu, Peluang, dan Pilihan Terbaik
Setiap Kartu Gelap di Dark Tower: Idle Villain TD: cara kerja Tarikan Gelap, cara mendapat Energi Gelap, peluang asli setiap kelangkaan dan cara menabung energi memperbaikinya, ke-20 kartu dari level 1 sampai maksimum, dan mana yang dibeli lebih dulu.
Kartu Gelap adalah bagian roguelite dari Dark Tower: Idle Villain TD. Di awal setiap pertempuran dan setelah setiap gelombang kelima, tiga kartu muncul: kamu membeli satu dengan Energi Gelap, menyimpan energinya, atau mengganti kartunya. Ada 20 kartu dalam empat kelangkaan; harga kartu adalah 40, 90, 170, atau 300 energi sesuai kelangkaannya, ditambah seperempat untuk setiap level yang sudah kamu punya, dan kartu berlaku untuk satu pertempuran. Menabung energi juga membuat kartu langka lebih mungkin muncul: dengan simpanan 450 energi, Lubang Hitam legendaris hampir tiga kali lebih mungkin muncul dibanding di awal.
Kami yang membuat Dark Tower, jadi setiap angka di panduan ini berasal dari kode game.
Cara kerja Tarikan Gelap
- Kapan: sekali di awal pertempuran dan setelah setiap gelombang kelima. Mulai dari checkpoint memberi tambahan 12 Energi Gelap untuk setiap gelombang yang dilewati.
- Waktu: enam detik untuk memilih. Tarikan pertama dalam pertempuran tidak punya batas waktu.
- Pilihan: membeli satu kartu, menyimpan energi untuk tarikan berikutnya, atau mengganti ketiga kartu dengan 15 energi.
- Level: mengambil kartu yang sudah kamu punya menaikkan levelnya, sampai 3 atau 5. Setiap level seperempat lebih mahal dari sebelumnya.
- Ganti gratis: riset Wawasan Gelap memberi hingga tiga per pertempuran, dan relik Filakteri Lich satu lagi.
Energi Gelap
Kamu memulai setiap pertempuran dengan 45 Energi Gelap, ditambah energi yang disimpan riset Cadangan Energi dari pertempuran terakhirmu dan 12 untuk setiap gelombang yang dilewati lewat checkpoint. Selama pertempuran, kamu mendapat sekitar 30 energi dari musuh yang dikalahkan di setiap gelombang, berapa pun besarnya gelombang itu, 15 lagi untuk setiap bos, dan 3 untuk setiap gelombang baru.
Peluang setiap kelangkaan
Makin banyak energi yang kamu pegang saat kartu dibagikan, makin bagus peluang kartu langka:
| Energi tersimpan | Biasa | Langka | Epik | Legendaris |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 55,7% | 36,7% | 7,0% | 0,6% |
| 150 | 44,8% | 44,8% | 9,6% | 0,8% |
| 300 | 33,1% | 53,0% | 12,6% | 1,2% |
| 450 atau lebih | 25,1% | 58,5% | 14,9% | 1,5% |
Itu peluang untuk setiap kartu yang dibagikan. Kartu yang sudah maksimal tidak akan pernah dibagikan lagi.
Semua 20 Kartu Gelap
| Kartu | Kelangkaan | Level maks | Di level 1 | Di level maks | Harga pertama |
|---|---|---|---|---|---|
| Aura Es | Biasa | 5 | Musuh dalam jangkauan 12% lebih lambat | 36% lebih lambat | 40 |
| Tembakan Vampir | Biasa | 5 | Memulihkan 1% dari semua damage yang kamu berikan | 3% | 40 |
| Keserakahan Jiwa | Biasa | 5 | +15% bola jiwa dari setiap musuh yang kalah | +75% | 40 |
| Upeti Emas | Biasa | 5 | +15% emas di akhir pertempuran | +75% | 40 |
| Tembakan Ganda | Biasa | 5 | +8% peluang tembakan ganda | +40% | 40 |
| Kritis Kejam | Biasa | 5 | +5% peluang kritis, +20% damage kritis | +25%, +100% | 40 |
| Perisai Gelap | Biasa | 5 | Setiap 18 dtk, perisai sebesar 10% nyawa maks | 30% | 40 |
| Petir Berantai | Langka | 5 | Peluang 10% per serangan untuk melompat ke 2 musuh lain | 26%, 5 musuh lain | 90 |
| Ledakan Jiwa | Langka | 5 | Musuh yang kalah meledak sebesar 15% nyawanya | 43% | 90 |
| Denyut Nova | Langka | 5 | Setiap 12 dtk, gelombang kejut 100% damage dengan dorong mundur | Setiap 8 dtk, 200% | 90 |
| Api Neraka | Langka | 5 | Tembakan membakar sebesar 10% seranganmu per detik selama 3 dtk | 30% | 90 |
| Amukan Gelap | Langka | 3 | Setiap 14 dtk, kecepatan tembak dua kali lipat selama 3 dtk | Selama 5 dtk | 90 |
| Tengkorak Orbit | Langka | 3 | 1 tengkorak terkutuk mengitari menara | 3 tengkorak | 90 |
| Kalap | Langka | 3 | Di bawah setengah nyawa: +30% damage, +20% kecepatan serangan | +60%, +40% | 90 |
| Tembakan Pecah | Langka | 3 | Setiap serangan pecah menjadi 2 serpihan | 4 serpihan | 90 |
| Hujan Meteor | Epik | 5 | Setiap 10 dtk, meteor 200% damage ke kerumunan terbesar | Setiap 6 dtk, 400% | 170 |
| Hantaman Guntur | Epik | 5 | Setiap tembakan ke-7: petir 250% damage dan stun singkat | 450% | 170 |
| Eksekusi | Epik | 3 | Musuh di bawah 10% nyawa langsung mati, kecuali bos | Di bawah 18% | 170 |
| Pemburu Permata | Epik | 3 | Setiap musuh yang kalah punya peluang 0,5% menjatuhkan permata | 1,5% | 170 |
| Lubang Hitam | Legendaris | 3 | Setiap 22 dtk, lubang hitam 40% damage dua kali per detik | Setiap 16 dtk, 70% | 300 |
Menaikkan kartu ke level maksimal memakan harga pertamanya ditambah seperempat lebih banyak untuk setiap level: 300 energi untuk kartu biasa, 675 untuk kartu langka lima level, 1.275 untuk kartu epik lima level, dan 1.125 untuk Lubang Hitam.
Kartu mana yang dibeli
- Tarikan pertama: kartu biasa yang murah. Tembakan Ganda dan Kritis Kejam menaikkan semua damage-mu dengan 40 energi, dan Keserakahan Jiwa membayar dirinya sendiri, karena bola jiwa yang lebih banyak membeli lebih banyak peningkatan sampai akhir pertempuran.
- Kerumunan: Aura Es, Denyut Nova, dan Petir Berantai. Kartu-kartu ini mengatasi gelombang besar di akhir yang tidak bisa ditangani tembakan tunggal.
- Bos: Hantaman Guntur dan Kalap. Eksekusi tidak pernah berlaku pada bos, jadi itu kartu untuk membersihkan gelombang.
- Farming: Upeti Emas dan Pemburu Permata. Upeti Emas menambah hingga 75% emas di akhir pertempuran; Pemburu Permata mengubah musuh yang kalah menjadi permata.
- Legendaris: Lubang Hitam, kapan pun kamu mampu membelinya. Menabung energi selama beberapa tarikan menaikkan peluangnya.
Tanya jawab Kartu Gelap
Seberapa sering Kartu Gelap muncul?
Di awal pertempuran dan setelah gelombang 5, 10, 15, dan seterusnya sampai 45: sepuluh tarikan dalam pertempuran penuh 50 gelombang, dan lebih banyak lagi di Jurang yang tanpa akhir.
Apakah Kartu Gelap tetap ada setelah pertempuran?
Tidak. Kartu berlaku untuk satu pertempuran. Relik Jantung Jurang memulai setiap pertempuran dengan satu sampai tiga kartu acak.
Kartu Gelap apa yang paling langka?
Lubang Hitam, satu-satunya kartu legendaris. Peluangnya 0,6% per kartu di awal dan 1,5% dengan 450 energi tersimpan.
Apakah menabung Energi Gelap itu sepadan?
Ya, saat tarikan tidak menawarkan apa yang kamu butuhkan: energi tetap ada sepanjang pertempuran dan memperbaiki peluang kartu langka.
Tarik Kartu Gelap pertamamu di Dark Tower: Idle Villain TD, gratis di Google Play.



