공략 가이드 / Dark Tower: Idle Villain TD

Dark Tower 어둠의 카드 가이드: 20종 전체, 확률과 추천

Dark Tower: Idle Villain TD의 모든 어둠의 카드: 어둠의 뽑기 방식, 어둠의 에너지를 버는 법, 희귀도별 실제 확률과 에너지를 아끼면 오르는 확률, 레벨 1부터 최대까지 20종 전체, 그리고 먼저 살 카드.

어둠의 카드는 Dark Tower: Idle Villain TD의 로그라이트 요소입니다. 전투가 시작될 때와 다섯 번째 웨이브마다 카드 세 장이 나오고, 어둠의 에너지로 한 장을 사거나, 에너지를 아끼거나, 리롤합니다. 카드는 네 가지 희귀도로 20종이 있으며, 가격은 희귀도에 따라 40, 90, 170, 300에너지이고 이미 가진 레벨마다 4분의 1씩 오릅니다. 카드는 전투 한 번 동안 유지됩니다. 에너지를 아끼면 희귀한 카드도 더 잘 나와서, 에너지 450을 모아 두면 전설 등급 블랙홀이 처음보다 거의 세 배 더 잘 나옵니다.

Dark Tower는 저희가 만든 게임이므로 이 가이드의 모든 숫자는 게임 코드에서 가져왔습니다.

어둠의 뽑기 방식

  • 언제: 전투 시작 때 한 번, 그리고 다섯 번째 웨이브마다. 체크포인트에서 시작하면 건너뛴 웨이브마다 어둠의 에너지 12가 추가됩니다.
  • 시간: 고르는 데 육 초. 전투의 첫 뽑기에는 시간 제한이 없습니다.
  • 선택: 카드 한 장 사기, 다음 뽑기를 위해 에너지 아끼기, 15에너지로 세 장 리롤하기.
  • 레벨: 이미 가진 카드를 고르면 레벨이 올라 최대 3이나 5까지 됩니다. 레벨마다 가격이 이전보다 4분의 1씩 오릅니다.
  • 무료 리롤: ‘어둠의 통찰’ 연구로 전투당 최대 세 번, ‘리치의 영혼함’ 유물로 한 번 더.

어둠의 에너지

모든 전투는 어둠의 에너지 45로 시작하고, ‘에너지 비축’ 연구가 지난 전투에서 남겨 둔 양과 체크포인트로 건너뛴 웨이브마다 12가 더해집니다. 전투 중에는 웨이브 크기와 상관없이 웨이브마다 처치로 약 30, 보스마다 15 추가, 새 웨이브마다 3을 얻습니다.

희귀도별 확률

카드가 나올 때 가진 에너지가 많을수록 희귀한 카드가 나올 확률이 높습니다:

아낀 에너지일반희귀에픽전설
4555.7%36.7%7.0%0.6%
15044.8%44.8%9.6%0.8%
30033.1%53.0%12.6%1.2%
450 이상25.1%58.5%14.9%1.5%

이 확률은 나오는 카드 한 장마다 적용됩니다. 이미 최대 레벨인 카드는 다시는 나오지 않습니다.

어둠의 카드 20종 전체

카드희귀도최대 레벨레벨 1최대 레벨첫 가격
서리 오라일반5사거리 안 적이 12% 느려짐36% 느려짐40
흡혈 볼트일반5준 피해 전체의 1% 회복3%40
영혼의 탐욕일반5처치당 영혼 구슬 +15%+75%40
황금 십일조일반5전투 종료 골드 +15%+75%40
쌍둥이 볼트일반5더블 샷 확률 +8%+40%40
잔혹한 크리티컬일반5치명타 확률 +5%, 치명타 피해 +20%+25%, +100%40
어둠의 방패일반518초마다 최대 체력 10%의 보호막30%40
연쇄 번개희귀5명중마다 10% 확률로 적 2명에게 더 튐26%, 적 5명 더90
영혼 폭발희귀5처치된 적이 자기 체력의 15%로 폭발43%90
노바 펄스희귀512초마다 100% 피해의 충격파, 넉백 포함8초마다, 200%90
지옥불희귀5탄이 3초 동안 매초 공격력의 10%로 불태움30%90
어둠의 광란희귀314초마다 3초 동안 연사 속도 두 배5초 동안90
회전하는 해골희귀3저주받은 해골 1개가 탑 주위를 돎해골 3개90
광폭화희귀3체력 절반 미만일 때 피해 +30%, 공격 속도 +20%+60%, +40%90
분열 볼트희귀3명중마다 파편 2개로 갈라짐파편 4개90
유성우에픽510초마다 가장 큰 무리에 200% 피해의 유성6초마다, 400%170
천둥 강타에픽57발마다 250% 피해의 번개와 짧은 기절450%170
처형에픽3체력 10% 미만의 적 즉사, 보스 제외18% 미만170
보석 사냥꾼에픽3처치마다 0.5% 확률로 보석 드롭1.5%170
블랙홀전설322초마다 초당 두 번 40% 피해를 주는 블랙홀16초마다, 70%300

카드를 최대 레벨까지 올리는 비용은 첫 가격에 레벨마다 4분의 1씩 더한 값입니다. 일반 카드는 300에너지, 다섯 단계 희귀 카드는 675, 다섯 단계 에픽 카드는 1,275, 블랙홀은 1,125입니다.

어떤 카드를 살까

  • 첫 뽑기: 저렴한 일반 카드. 쌍둥이 볼트와 잔혹한 크리티컬은 40에너지로 전체 피해를 올리고, 영혼의 탐욕은 본전을 뽑습니다. 영혼 구슬이 늘면 남은 전투에서 살 수 있는 강화도 늘기 때문입니다.
  • 무리: 서리 오라, 노바 펄스, 연쇄 번개. 단발 사격으로는 막기 힘든 후반 대규모 웨이브를 정리합니다.
  • 보스: 천둥 강타와 광폭화. 처형은 보스에게 절대 통하지 않으니 웨이브 정리용 카드입니다.
  • 파밍: 황금 십일조와 보석 사냥꾼. 황금 십일조는 전투 종료 골드를 최대 75% 늘리고, 보석 사냥꾼은 처치를 보석으로 바꿉니다.
  • 전설: 블랙홀, 살 수 있을 때마다. 몇 번의 뽑기 동안 에너지를 아끼면 확률이 올라갑니다.

어둠의 카드 자주 묻는 질문

어둠의 카드는 얼마나 자주 나오나요?

전투 시작 때와 웨이브 5, 10, 15처럼 45까지 이어지는 웨이브 뒤에 나옵니다. 50웨이브 전투 한 판에 열 번, 끝없는 심연에서는 그보다 많습니다.

어둠의 카드는 전투가 끝나도 남나요?

아니요. 전투 한 번 동안만 유지됩니다. ‘심연의 심장’ 유물이 있으면 모든 전투를 무작위 카드 한두 장에서 세 장으로 시작합니다.

가장 희귀한 어둠의 카드는?

유일한 전설 카드인 블랙홀입니다. 처음에는 카드 한 장당 0.6%, 에너지 450을 아껴 두면 1.5%입니다.

어둠의 에너지를 아끼는 게 좋을까요?

네, 뽑기에 필요한 카드가 없을 때는 아끼세요. 에너지는 전투 내내 이어지고 희귀한 카드가 나올 확률을 높입니다.

Dark Tower: Idle Villain TD에서 첫 어둠의 카드를 뽑아 보세요. Google Play에서 무료입니다.

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