Гайды / Dark Tower: Idle Villain TD

Темные карты в Dark Tower: все 20 карт, шансы и лучший выбор

Каждая Темная карта в Dark Tower: Idle Villain TD: как работает Темный выбор, как зарабатывается Темная энергия, реальный шанс каждой редкости и как накопление его улучшает, все 20 карт с 1-го уровня до максимума и какие брать первыми.

Темные карты добавляют в Dark Tower: Idle Villain TD элемент рогалика. В начале каждого боя и после каждой пятой волны появляются три карты: ты покупаешь одну за Темную энергию, копишь энергию или обновляешь выбор. Всего 20 карт четырех редкостей; цена карты 40, 90, 170 или 300 энергии в зависимости от редкости плюс четверть за каждый уже имеющийся уровень, а действуют карты один бой. Накопление энергии еще и повышает шанс редких карт: с запасом в 450 энергии легендарная Черная дыра выпадает почти втрое чаще, чем на старте.

Dark Tower делаем мы, поэтому каждое число в этом гайде взято из кода игры.

Как работает Темный выбор

  • Когда: один раз в начале боя и после каждой пятой волны. Старт с чекпоинта дает 12 дополнительной Темной энергии за каждую пропущенную волну.
  • Время: шесть секунд на выбор. У первого выбора в бою таймера нет.
  • Варианты: купить одну карту, сохранить энергию до следующего выбора или обновить три карты за 15 энергии.
  • Уровни: если взять карту, которая уже есть, ее уровень растет, до 3 или 5. Каждый уровень стоит на четверть больше предыдущего.
  • Бесплатные обновления: исследование «Темное прозрение» дает до трех за бой, а реликвия «Филактерия лича» еще одно.

Темная энергия

Каждый бой начинается с 45 Темной энергии, плюс то, что исследование «Запас энергии» сохранило с прошлого боя, и 12 за каждую волну, пропущенную благодаря чекпоинту. В бою ты получаешь около 30 энергии за убийства каждой волны, независимо от ее размера, еще 15 за каждого босса и 3 за каждую новую волну.

Шансы каждой редкости

Чем больше энергии в момент раздачи карт, тем выше шансы на редкие карты:

Сохранено энергииОбычнаяРедкаяЭпическаяЛегендарная
4555,7%36,7%7,0%0,6%
15044,8%44,8%9,6%0,8%
30033,1%53,0%12,6%1,2%
450 и больше25,1%58,5%14,9%1,5%

Это шансы для каждой выданной карты. Карты, уже прокачанные до максимума, больше никогда не выпадают.

Все 20 Темных карт

КартаРедкостьМакс. уровеньНа 1-м уровнеНа макс. уровнеПервая цена
Ледяная аураОбычная5Враги в радиусе медленнее на 12%Медленнее на 36%40
Выстрелы вампираОбычная5Лечит на 1% от всего нанесенного урона3%40
Жадность душОбычная5+15% сфер душ за каждое убийство+75%40
Золотая десятинаОбычная5+15% золота в конце боя+75%40
Двойной выстрелОбычная5+8% к шансу двойного выстрела+40%40
Жестокие критыОбычная5+5% к шансу крита, +20% к крит. урону+25%, +100%40
Темный щитОбычная5Каждые 18 с барьер на 10% макс. здоровья30%40
Цепная молнияРедкая510% шанс при попадании перескочить еще на 2 врагов26%, еще 5 врагов90
Взрыв душРедкая5Убитые враги взрываются на 15% своего здоровья43%90
Ударный импульсРедкая5Каждые 12 с ударная волна на 100% урона с отбрасываниемКаждые 8 с, 200%90
Адское пламяРедкая5Снаряды поджигают на 10% атаки в секунду в течение 3 с30%90
Темное бешенствоРедкая3Каждые 14 с двойная скорострельность на 3 сНа 5 с90
Кружащие черепаРедкая31 проклятый череп кружит вокруг башни3 черепа90
БерсеркРедкая3Ниже половины здоровья: +30% урона, +20% скорости атаки+60%, +40%90
Раскол выстрелаРедкая3Каждое попадание делится на 2 осколка4 осколка90
Дождь метеоровЭпическая5Каждые 10 с метеор на 200% урона по самой большой толпеКаждые 6 с, 400%170
Громовой ударЭпическая5Каждый 7-й выстрел: молния на 250% урона и короткое оглушение450%170
КазньЭпическая3Враги со здоровьем ниже 10% сразу умирают, кроме боссовНиже 18%170
Ловец самоцветовЭпическая3У каждого убийства 0,5% шанс выбить самоцвет1,5%170
Черная дыраЛегендарная3Каждые 22 с черная дыра на 40% урона дважды в секундуКаждые 16 с, 70%300

Прокачка карты до максимума стоит ее первую цену плюс на четверть больше за каждый уровень: 300 энергии для обычной, 675 для редкой с пятью уровнями, 1 275 для эпической с пятью уровнями и 1 125 для Черной дыры.

Какие карты брать

  • Первые выборы: дешевые обычные. Двойной выстрел и Жестокие криты повышают весь урон за 40 энергии, а Жадность душ окупается сама: больше сфер душ значит больше улучшений до конца боя.
  • Толпы: Ледяная аура, Ударный импульс и Цепная молния. Они справляются с большими поздними волнами, которые одиночным выстрелам не по силам.
  • Боссы: Громовой удар и Берсерк. Казнь на боссов никогда не действует, так что это карта для зачистки волн.
  • Фарм: Золотая десятина и Ловец самоцветов. Золотая десятина добавляет до 75% к золоту в конце боя; Ловец самоцветов превращает убийства в самоцветы.
  • Легендарная: Черная дыра, как только она по карману. Накопление энергии за несколько выборов повышает ее шанс.

Вопросы и ответы о Темных картах

Как часто появляются Темные карты?

В начале боя и после волн 5, 10, 15 и так далее до 45: десять выборов за полный бой из 50 волн и больше в бесконечной Бездне.

Остаются ли Темные карты после боя?

Нет. Они действуют один бой. Реликвия «Сердце Бездны» начинает каждый бой с одной-трех случайных карт.

Какая Темная карта самая редкая?

Черная дыра, единственная легендарная. Ее шанс на старте 0,6% на карту и 1,5% при 450 сохраненной энергии.

Стоит ли копить Темную энергию?

Да, если в выборе нет ничего нужного: энергия сохраняется до конца боя и повышает шансы редких карт.

Вытяни свою первую Темную карту в Dark Tower: Idle Villain TD, бесплатно в Google Play.

Dark Tower: Idle Villain TD →
Скачать в Google PlayQR · Скачать в Google PlayОтсканируй, чтобы установить на телефон

Другие гайды

Все гайды
Гайд для новичков по Dark Tower: сферы душ, карты, Фабрика и кристаллы

Dark Tower: Idle Villain TD

Гайд для новичков по Dark Tower: сферы душ, карты, Фабрика и кристаллы

Всё, что нужно для старта в Dark Tower: Idle Villain TD: как проходит бой, зачем нужны сферы душ, золото, кристаллы и самоцветы, Темные карты и заклинания, что и когда открывается, чекпоинты, Хранилище дохода и простой план на первую неделю.

Читать гайд →
Фабрика и эволюция башни в Dark Tower: все постоянные улучшения

Dark Tower: Idle Villain TD

Фабрика и эволюция башни в Dark Tower: все постоянные улучшения

Все постоянные улучшения в Dark Tower: Idle Villain TD: четыре вкладки Фабрики и цена открытия каждого набора, как уровни Фабрики складываются с улучшениями за сферы душ в бою, и эволюция башни через 44 формы с ценой каждой в кристаллах.

Читать гайд →
Темная лаборатория и реликвии в Dark Tower: исследования и все 12 реликвий

Dark Tower: Idle Villain TD

Темная лаборатория и реликвии в Dark Tower: исследования и все 12 реликвий

Как пользоваться Темной лабораторией и реликвиями в Dark Tower: Idle Villain TD: все 12 исследований с эффектом, ценой в золоте и временем, что исследовать первым, и все 12 реликвий с редкостью, шансом в сундуке, копиями на уровень и бонусом на каждом уровне.

Читать гайд →