
攻略 / Dark Tower: Idle Villain TD
Dark Tower 黑暗卡牌攻略:全 20 張、機率與推薦
《Dark Tower: Idle Villain TD》的每張黑暗卡牌:黑暗抽卡怎麼運作、黑暗能量怎麼賺、各稀有度的真實機率以及存能量如何提高它、全部 20 張從 1 級到滿級的效果,以及該先買哪些。
黑暗卡牌是《Dark Tower: Idle Villain TD》的 Roguelite 元素。每場戰鬥開始時和每第五波之後會出現三張卡:你可以用黑暗能量買一張、把能量存起來,或是重抽。卡牌共 20 張,分四種稀有度;價格依稀有度為 40、90、170 或 300 能量,再加上每個已有等級的四分之一,效果持續一場戰鬥。存能量還能提高稀有卡的機率:存著 450 能量時,傳說級的黑洞出現機率幾乎是開場時的三倍。
《Dark Tower》是我們開發的遊戲,所以本指南中的每個數字都來自遊戲程式碼。
黑暗抽卡怎麼運作
- 時機:戰鬥開始時一次,之後每第五波一次。從檢查點開始,每跳過一波會額外得到 12 黑暗能量。
- 時間:有六秒可以選。每場戰鬥的第一次抽卡沒有時間限制。
- 選項:買一張卡、把能量留到下一次抽卡,或花 15 能量重抽三張卡。
- 等級:選到已經有的卡會升級,最高到 3 或 5 級。每一級都比上一級貴四分之一。
- 免費重抽:「黑暗洞察」研究每場最多給三次,「巫妖命匣」遺物再給一次。
黑暗能量
每場戰鬥從 45 黑暗能量開始,再加上「能量儲備」研究從上一場留下的能量,以及檢查點每跳過一波的 12。戰鬥中,不論波次大小,每波的擊殺約給 30 能量,每個 Boss 再加 15,每個新波次 3。
各稀有度的機率
發牌時手上的能量越多,稀有卡的機率越高:
| 存下的能量 | 普通 | 稀有 | 史詩 | 傳說 |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 55.7% | 36.7% | 7.0% | 0.6% |
| 150 | 44.8% | 44.8% | 9.6% | 0.8% |
| 300 | 33.1% | 53.0% | 12.6% | 1.2% |
| 450 以上 | 25.1% | 58.5% | 14.9% | 1.5% |
這是每張發出的卡牌的機率。已經升到滿級的卡牌不會再出現。
全部 20 張黑暗卡牌
| 卡牌 | 稀有度 | 最高等級 | 1 級時 | 滿級時 | 首次價格 |
|---|---|---|---|---|---|
| 寒霜光環 | 普通 | 5 | 射程內敵人減速 12% | 減速 36% | 40 |
| 吸血魔彈 | 普通 | 5 | 回復造成傷害的 1% | 3% | 40 |
| 靈魂貪婪 | 普通 | 5 | 每次擊殺靈魂寶珠 +15% | +75% | 40 |
| 黃金貢品 | 普通 | 5 | 戰鬥結束金幣 +15% | +75% | 40 |
| 雙生魔彈 | 普通 | 5 | 雙重射擊機率 +8% | +40% | 40 |
| 殘酷暴擊 | 普通 | 5 | 暴擊率 +5%、暴擊傷害 +20% | +25%、+100% | 40 |
| 黑暗護盾 | 普通 | 5 | 每 18 秒獲得最大血量 10% 的屏障 | 30% | 40 |
| 連鎖閃電 | 稀有 | 5 | 每次命中 10% 機率跳到另外 2 個敵人 | 26%,另外 5 個敵人 | 90 |
| 靈魂爆裂 | 稀有 | 5 | 被擊殺的敵人以自身生命 15% 爆炸 | 43% | 90 |
| 新星脈衝 | 稀有 | 5 | 每 12 秒一道 100% 傷害並附帶擊退的衝擊波 | 每 8 秒,200% | 90 |
| 地獄烈焰 | 稀有 | 5 | 彈幕灼燒 3 秒,每秒造成攻擊力 10% | 30% | 90 |
| 黑暗狂亂 | 稀有 | 3 | 每 14 秒射速加倍 3 秒 | 持續 5 秒 | 90 |
| 環繞骷髏 | 稀有 | 3 | 1 顆詛咒骷髏繞著塔轉 | 3 顆骷髏 | 90 |
| 狂暴 | 稀有 | 3 | 血量低於一半時:傷害 +30%、攻擊速度 +20% | +60%、+40% | 90 |
| 分裂魔彈 | 稀有 | 3 | 每次命中分裂成 2 片碎片 | 4 片碎片 | 90 |
| 隕石雨 | 史詩 | 5 | 每 10 秒對最大敵群落下 200% 傷害的隕石 | 每 6 秒,400% | 170 |
| 雷霆一擊 | 史詩 | 5 | 每第 7 發:250% 傷害的閃電加短暫昏迷 | 450% | 170 |
| 處決 | 史詩 | 3 | 生命低於 10% 的敵人立即死亡,Boss 除外 | 低於 18% | 170 |
| 寶石獵人 | 史詩 | 3 | 每次擊殺有 0.5% 機率掉落寶石 | 1.5% | 170 |
| 黑洞 | 傳說 | 3 | 每 22 秒出現黑洞,每秒兩次造成 40% 傷害 | 每 16 秒,70% | 300 |
把卡牌升到滿級的花費是首次價格再加上每級多四分之一:普通卡 300 能量,五級的稀有卡 675,五級的史詩卡 1,275,黑洞 1,125。
該買哪些卡
- 最初幾次抽卡:便宜的普通卡。雙生魔彈和殘酷暴擊只要 40 能量就能提升全部傷害,靈魂貪婪則會回本,因為更多靈魂寶珠能在剩下的戰鬥裡買更多強化。
- 對付敵群:寒霜光環、新星脈衝和連鎖閃電。它們能處理單發射擊擋不住的後期大波次。
- 對付 Boss:雷霆一擊和狂暴。處決對 Boss 永遠無效,所以它是清波用的卡。
- 刷資源:黃金貢品和寶石獵人。黃金貢品讓戰鬥結束的金幣最多增加 75%;寶石獵人把擊殺變成寶石。
- 傳說:黑洞,只要買得起就買。連續幾次抽卡都存能量,能提高它的機率。
黑暗卡牌常見問題
黑暗卡牌多久出現一次?
戰鬥開始時,以及第 5、10、15 波……一直到第 45 波之後:一場完整的 50 波戰鬥共十次抽卡,在無盡的深淵中更多。
黑暗卡牌在戰鬥後會保留嗎?
不會。效果只持續一場戰鬥。「深淵之心」遺物會讓每場戰鬥一開始就有一到三張隨機卡牌。
最稀有的黑暗卡牌是哪張?
黑洞,唯一的傳說卡。開場時每張卡的機率是 0.6%,存著 450 能量時是 1.5%。
值得存黑暗能量嗎?
值得,當抽卡沒有你需要的卡時:能量在整場戰鬥中都會保留,還能提高稀有卡的機率。
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