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Fábrica e evolução da torre em Dark Tower: todas as melhorias

Cada melhoria permanente de Dark Tower: Idle Villain TD: os quatro separadores da Fábrica e quanto custa desbloquear cada conjunto, como os níveis da Fábrica se somam às melhorias com orbes de alma de uma batalha, e a evolução da torre por 44 formas com cada preço em cristais.

Há duas formas de ficar mais forte para sempre em Dark Tower: Idle Villain TD. A Fábrica gasta ouro em níveis permanentes das mesmas melhorias que compras em batalha com orbes de alma, e desbloqueia novos conjuntos de melhorias, dos tiros críticos por 200 de ouro ao Acerto Mortal por 35.000. A Fortaleza gasta cristais na evolução da torre: 44 formas em cinco mundos, cada uma com +8% de ataque, +8% de vida e +4% de velocidade de ataque em todos os mundos.

Somos nós que fazemos o Dark Tower, por isso cada número deste guia vem do código do jogo.

Como os níveis da Fábrica e da batalha se somam

Cada melhoria tem dois níveis: o permanente, que compras com ouro na Fábrica, e o que compras com orbes de alma durante uma batalha. O jogo soma os dois. Os preços em orbes de alma só dependem dos níveis comprados nessa batalha, por isso cada nível da Fábrica é uma vantagem grátis: a torre começa mais forte, e as melhorias em batalha custam o mesmo de sempre.

Os quatro separadores da Fábrica e os preços de desbloqueio

SeparadorConjunto de melhoriasPreço de desbloqueio (ouro)
AtaqueAtaque, alcance do ataque, velocidade de ataqueAberto
AtaqueProbabilidade e dano do tiro crítico200
AtaqueProbabilidade e força da lentidão400
AtaqueBónus de dano por distância550
AtaqueProbabilidade e dano do tiro duplo2.000
AtaqueProbabilidade e alvos do tiro múltiplo5.000
AtaqueProbabilidade, dano e alvos do ressalto10.000
AtaqueProbabilidade e duração do atordoamento10.000
AtaqueEmpurrão20.000
AtaqueAcerto Mortal35.000
DefesaVida e regeneraçãoAberto
DefesaResistência a danos300
DefesaEsquiva600
DefesaProbabilidade e força do retorno de dano1.000
DefesaEscudo e o tempo até voltar2.000
DefesaRoubo de vida3.500
RecursosOuro por onda e por cada 100 inimigos derrotados1.000
RecursosOuro de chefe2.000
RecursosDesconto nos preços em orbes de alma5.000
AliadosSatélites: quantidade, dano e atordoamento3.500
AliadosBombas: quantidade, dano e área10.000

O que fazem as melhorias

Algumas melhorias têm um limite; as outras continuam a crescer:

MelhoriaInícioLimite
Alcance do ataque2537
Velocidade de ataque15
Probabilidade de tiro crítico0%60%
Probabilidade de tiro duplo2%70%
Probabilidade de tiro múltiplo0%50%, até 10 alvos
Probabilidade de ressalto5%40%, até 5 alvos
Probabilidade de atordoamento1%20%, até 1,5 s
Probabilidade de empurrão0%15%
Probabilidade de Acerto Mortal0%15%
Resistência a danos0%50%
Esquiva0%30%
Roubo de vida0%10%
Regresso do escudo5 s2 s
Satélites05
Bombas06
Desconto0%50%

O Acerto Mortal mata um inimigo normal com um tiro, mas os chefes podem escapar-lhe. O bónus de dano por distância junta mais dano quanto mais longe estiver o alvo.

Evolução da torre: 44 formas

Cada mundo tem a sua torre, e fazes a evolução dela na Fortaleza com cristais: dez níveis nos mundos 1 e 3, oito nos mundos 2, 4 e 5. Um mundo novo começa a torre no nível 1, mas cada nível que compraste em qualquer lado continua a contar, por isso nunca perdes força.

MundoNíveisCristais por etapaTotal
1 Ermos de Obsidiana1020, 35, 55, 80, 110, 150, 200, 260, 3401.250
2 Ermos de Fel838, 68, 105, 150, 210, 390, 5701.531
3 Inferno Gelado1040, 70, 110, 160, 220, 300, 400, 520, 6802.500
4 O Vazio862, 112, 175, 250, 350, 650, 9502.549
5 Portões do Céu875, 135, 210, 300, 420, 780, 1.1403.060

Cada nível comprado dá +8% de ataque, +8% de vida e +4% de velocidade de ataque, e os bónus somam-se. Com as 39 etapas compradas, a torre causa 4,12 vezes o dano base, tem 4,12 vezes a vida e ataca 2,56 vezes mais depressa.

Os cristais vêm das batalhas (5 a cada cinco ondas, 10 por chefe), do login diário (dias 3 e 6), do Abismo (8 a cada dez ondas depois da 50), da loja (40 por 60 gemas) e do pacote inicial.

O que comprar primeiro

  1. Ataque, velocidade de ataque e vida na Fábrica, alguns níveis de cada, para cada batalha começar mais forte.
  2. Tiros críticos (200) e resistência a danos (300): desbloqueios baratos com grande efeito.
  3. Evolução da torre sempre que tiveres os cristais: multiplica tudo e vale em todos os mundos.
  4. Tiro duplo (2.000), escudos (2.000) e ouro por onda (1.000) a seguir.
  5. Satélites, bombas e os conjuntos de ataque maiores depois de deixares o mundo 1 para trás.

Perguntas frequentes sobre a Fábrica

Qual é a melhor melhoria da Fábrica em Dark Tower?

No início, ataque e velocidade de ataque; depois, tiros críticos e tiros duplos. Na defesa, a resistência a danos é a grande ajuda mais barata.

As melhorias da Fábrica são reiniciadas?

Não. Os níveis da Fábrica, os conjuntos desbloqueados e a evolução da torre são permanentes. Só os níveis com orbes de alma de uma batalha são reiniciados.

Quantas formas tem a torre?

44: dez nos mundos 1 e 3 e oito nos mundos 2, 4 e 5.

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