Aktualności / ONI Games

Dwa darmowe narzędzia dla graczy: kalkulator do gier idle i test pay-to-win

Zbudowaliśmy dla graczy dwa darmowe narzędzia: kalkulator, który odpowiada na najważniejsze pytania każdej gry idle, i 12-punktowy test, który pokazuje, na ile gra mobilna jest pay-to-win, zanim wydasz na nią pieniądze.

Tworzymy darmowe gry i wciąż wracają do nas te same dwa pytania, od graczy i od nas samych, gdy gramy w gry innych studiów: co kupić jako następne i czy ta gra zmusi mnie do płacenia? Dlatego zbudowaliśmy dwa narzędzia, które na nie odpowiadają. Są darmowe, nie wymagają konta i działają w całości w twojej przeglądarce.

Kalkulator do gier idle

Kalkulator do gier idle liczy to, co ukrywa każda gra idle. Wpisz liczby, które pokazuje twoja gra, a on powie ci:

  • ile kosztuje następnych 10, 50 albo 100 poziomów ulepszenia i ile z nich kupisz za swoje monety;
  • ile musisz czekać, aż będzie cię stać na coś przy obecnym dochodzie;
  • które z kilku ulepszeń zwróci się najpierw, czyli najważniejsza zasada wydawania w każdej grze idle;
  • ile razy szybciej pójdzie ci po resecie prestiżu, z jasnym werdyktem: resetuj teraz albo graj dalej;
  • co znaczą liczby takie jak 1.5e18, 1Qi albo 1ab.

Każdy kalkulator ma wzór, na którym się opiera, i przykłady z naszych gier, więc widać, skąd bierze się odpowiedź. Działa w większości gier idle i inkrementalnych, nie tylko w naszych.

Test pay-to-win

Test pay-to-win to dwanaście pytań o grę z odpowiedzią tak albo nie, od tego, czy można kupić siłę, po to, czy najnowsze opinie narzekają na paywalle. Zaznacz, co jest prawdą, a test oceni grę w skali od uczciwej do pay-to-win. Każde pytanie jest wyjaśnione: co oznacza, jak je sprawdzić w dziesięć minut i dlaczego gry są tak projektowane.

Napisaliśmy go z perspektywy twórców gier. Wiemy, po co istnieją systemy energii, poziomy VIP i oferty z odliczaniem, bo decydują o nich studia takie jak nasze, i wolimy, żeby gracze wiedzieli, jak one wyglądają.

Dlaczego za darmo i dlaczego teraz

Oba narzędzia są darmowe, bo są przydatne i bo wolimy zdobyć zaufanie graczy niż ich kliknięcia. Pojawiają się też tuż po nowych klasyfikacjach wiekowych PEGI, które zaczęły obowiązywać w czerwcu 2026 roku i po raz pierwszy oceniają gry według tego, jak sprzedają: test obejmuje te same elementy, na które teraz patrzy PEGI, takie jak płatne losowe przedmioty i oferty ograniczone czasowo.

Będziemy dodawać kolejne kalkulatory, gdy dowiemy się, czego potrzebują gracze.

Wszystkie aktualności

Wszystkie aktualności